Наконец-то добрался до ответов в форуме, пришлось три катки в новых танках сыграть...
В общем, этот збт мог спокойно быть с командами на крисы и опыт, но в силу того, что позднее вооружение (хт, легаси, прайм) вообще не сделаны с "устройствами", т.е. не отличаются от обычных пушек и корпусов, нам дали просто потестить игровой процесс, ощутить доребалансную экономику. Просто наспех наклепали к новогодним, что успели, добавили в битвы фонд, и сидите играйте...
Вулкан, к сожалению, так и не удалось потестить в игре. Урона до сих пор нет от этой пушки.
Спектр м3 модуль 25% от всего, все начали ныть, что процентов много, но его и стоит прокачать 220 тыс крисов (фулл гараж обычный стоит 565 тыс кри скупить, на заметку)
Забавно было узнать, что звание Легенда открывается на 10 000 000 опыта, хотя 3 пушки и один корпус на этом звании стоит. Прайм - Рельса, Гаусс, Викинг и DC Огнемет. Хотя прайм есть с командора. Т.е. какой-то прайм скин я могу на 1.3 млн опыта пощупать, а до остальных мне еще 8 млн опыта будь добр копи.
Может Орех специально поставил 10 лямов на Легенду, когда игроки фармить жестко опыт начали. Туда же и премка за лям нерабочая.
Как будто на збт можно до всего дойти быстро, но и палки в колеса немножко вставляют, потому что не готово.
Я уже на полгода про классик забыл, пока его не запустили. В принципе, мог бы и подождать первый запуск, но чтоб там уже все вооружение было рабочее.
Про высокое звание можно не спрашивать, если б это надо было играть долго, я бы не стал заморачиваться, но было любопытно добраться до всего, что есть в классике, посмотреть, насколько вообще подготовлено все.
Итог такой, что ну и ладно, господи, сыро все и ничего страшного. В любом случае, был кайф начинать со всеми прокачиваться, особенно по доребаланс экономике.
По онлайну будет хорошо, если бронзовым пропускам дадут поиграть.
Сама идея прикольная, что скины как линейки вооружения. Для старичков, игравших до ребаланса, будет кайф играть до лейта. Дальше новый опыт со скинами.
Гаусс думал, что вообще стоит его убрать, вместе со страйкером, но как будто пусть все остается, ничего страшного.
По интерфейсу для начала в порядок привести это точно, но потом можно разделить их на разные этапы времени, выбрать интерфейс 2011 допустим, где в гараже 2 полоски, сверху что купил, снизу магазин + зал славы, а интерфейс 2015 какой-нибудь будет с гаражем, как сейчас, вместо патронов - зеленую полоску, и т.д.
Кому все надо 1 к 1 как в старых танках, сразу хочу сказать, что был опыт и на пиратских проектах, где и 2011 возвращали, и 2015. Но это все затея на пару месяцев вспомнить, поиграть, и забыть.
А та идея, что сейчас в классике реализуется, даст интерес заходить понемногу играть, прокачиваться потихоньку + будет гарантия того, что не добавят какую-то новую пушку или корпус, т.е. спустя время не будет такого шока "это разве те танки, в которые я играл?".
Про новых игроков не знаю, зачем Орех сказал, что не будет их. Так страничка в стиме тогда зачем, оттуда может кто придет новенький поиграть.
В общем, тестируем дальше, ищем новые лазейки. По античиту основательно еще пока не проходились, но базовые пролагивания через танк уже игроков раздражают, вот это бы исправить. Т.к. точно помню, что говорили про физику, где 100% танки не должны пролагивать.