-
Публикации
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О serenity.exe
-
Звание
Гость гаража
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Найден новый баг Не работает ограничение на вход в битву по званию (Мое звание - Первый сержант, ограничение в битве - до Мастера сержанта, при этом я могу зайти в эту битву)
-
Как и писал ранее, оставляю список поправок и недоработок, которые я выявил в ходе тестирования. На них необходимо обратить внимание, чтобы приблизить Классику к "классике". Это предложения поправок как в аудио/визуал, так и игровую механику: 1. Отсутствие индикатора баллона у пушки. (трудно играть на той же Рельсе, Огнемете, Изиде) 2. Отсутствует звук поворота башни (в классических танках он был, чем ближе камера к танку - тем громче. Сейчас он есть, но по моим наблюдениям его громкость на уровне 1% из 100) 3. Баг списка игроков в битве (при выборе другой битвы список игроков, находящихся в ней, остается прежним.) 4. Баг при создании битвы (после нажатия кнопки "Создать" конструктор битвы не закрывается, однако сама битва создается. Из-за этого появляется заспамленность в спике битв одинаковыми боями с одинаковым названием) 5. Неверные характеристики пушек и корпусов в Гараже (к примеру, скорость у Васпа М3 указана 1200, у Диктатора М1 указана 1250, на деле - Диктатор М1 медленнее Васпа М3) 6. Лента в Гараже при выборе предмета не подтягивается автоматически в видимую зону на экране. 7. Баг с поведением камеры слежения за танком (по умолчанию настроена на управление мышью) (я бы вообще убрал управление мышью в Классике, раз уж ховеркорпуса у игроков никогда не появятся, но тогда Орешек не сможет играть на своей тарелочке) 8. Баг с самоуничтожением при проезде трамплинов, подъемов (иногда при подлете с них танк мгновенно самоуничтожается) 9. Нет отдельных иконок характеристик для корпусов в Гараже (при открытии характеристик корпуса остаются иконки от характеристик для пушек) 10. Периодически появляется обводка танка при наведении пушки на него (при большом расстоянии до противника) 11. Индикация игроков в режиме DM (для доведения Классики до ума следует вернуть в этом режиме зеленый цвет никнеймов и индикатора ХП у танка) 12. Отсутствует разграничение по индикации по цвету команды для игрока вне зависимости от фактического выбора стороны (игрок играет в Красной команде, но для него индикатор ХП - синего цвета, союзники с Синими никнеймами) 13. Вытекает из 11 пункта - путаница с индикатором счета битвы в правом нижнем углу (TDM, CTF, CP). (Игрок путается при виде индикатора счета табло битвы в правом нижнем углу, т.к. он и его союзники для него - Синие, по факту же - он игрок Красной команды, и счет его команды в красной зоне, а не в синей) 14. Отсутствуют уведомления при доставке флага, захвате точки в верхней центральной части экрана (сейчас они по умолчанию сделаны как в ТО в правом верхнем углу, вместе со списком уведомлений об уничтожении игроков) (По хорошему их следует сделать в том же исполнении, как это было раньше, в том же дизайне и цветовой индикации) 15. Отсутствует индикация захваченного, потерянного флага в окне счета битвы в правом нижнем углу (флажки при их захвате/потере/сбросе не моргают, они просто статичны) 16. Кнопка сброса флага осталась как из ТО (клавиша R вместо F) (Надеюсь Орешек не прихватил с собой вместе с тарелкой гранаты в Классику, можно и поменять клавиши) 17. Табло счета в правом нижнем углу в режиме CP от режима CTF (Флаг вместо точек) 18. Баг с завершением битвы по времени (играл на Кунгуре, время битвы истекло, но битва продолжалась, пока из нее не вышли все игроки. Соответственно, весь заработанный фонд был потерян) 19. Индикация местонахождения флагоносца (для доведения Классики до ума следует убрать индикатор местонахождения флага, захваченного игроком) 20. Не работает функция переодевания в битве (даже при условии ее включения при создании битвы) 21. Отсутствует возможность поделиться ссылкой на битву в общем чате (ссылка не формируется в рабочую кнопку после отправки в чат) Возможно, что то забыл указать и дополнить, буду либо редактировать этот пост, либо допишу в новом
-
Было дело, согласен Просто помнится было дело, когда ты предсмертный выстрел свой сделал, попал, игра это попадание по противнику отрисовала у тебя, а по факту - урон не зареган, рассинхрон Я за эту фичу чисто из той логики, чтобы удостовериться, было ли реально попадание и урон на сервере, или твой клиент тебе врёт)
-
Все новое, что было введено в игру в последующем, убило онлайн в игре, корреляцию не находишь?) В матчмейкинге битва на 20 человек, 6 из них - реальные люди, остальные - боты Не для наших карт эта фича с радаром. Они и так слишком малы Да, на Дюссельдорфе, если подумать, может быть она и удобна, но тогда в чем прикол такой большой лабиринтной карты, если не во внезапных маневрах к неожидающему тебя противнику?) Ньюфаг, что сказать)) Могу тебе еще страшилок рассказать, как люди качались и играли в те времена
-
Вообще, поиграв два дня могу сказать следующее Такого драйва от игры в наши танчики я не получал давно Играешь и радуешься тому, как все очень динамично и понятно И баланса тут БОЛЬШЕ, чем в ТО сейчас Кто там жаловался на то, что их на М0 унижают М2 ребята - а что вы хотели?) В этом весь цимус старой игры Подольше задержаться в игре, посидеть и поиграть, чтобы накопить кристаллы, апнуть званку, прокачать танк и всех ногибать Таких Танков я и ждал, браво Равенство будет где-то после лейтенантов/майоров, где решать уже будет не модификации корпусов и пушек, а чистый скилл (либо количество нары, взятое с собой в битву) Возможно через пару дней выкачу свой список того, что заметил, а также чего стоит поправить/добавить/исправить
-
Я только сейчас понял, что это за фигня с красными и синими точками в ТО и как она работать должна Я то думал, почему многие меня уже прям ждут, что я на них из-за угла выезжаю, думал, игроки в ТО только профи остались, уже настолько читают эту игру Ага, как же, это они тупо рентген-радар юзают)))) Теперь то я понял Не не не ребят, если кто то даже умеет этой фичей пользоваться и ему это нравится - в Классике ей не место Самый основной аргумент, почему нет - она банально упрощает игру Зачем? Олдовые танки были всегда про тактику, внезапные маневры и прорывы на карте, кемперство Этот новодел оставьте себе в ТО, для Классики же возьмите с собой прямые пальцы рук, смекалку, реакцию и тактическое мышление PS: @Opex-Rah Ждем, когда уберут метку местоположения флагоносца на карте и обводку танка при прицеливании А вот фичу с количеством очков нанесенного урона, думаю, действительно можно прикрутить в Классику И пусть это не канон Понимаем но принимаем аминь
-
Не, таких багов не было))) Я в игре с 2009 года, и единственное, что реально бесило в те времена, это постоянная ошибка "Connection closed by server" Остальное были мелочи, которые быстро фиксились и даже не замечались
-
С ховертанками согласен - не канон Но B-mashina - это другое))0) Ну в прочем, то ли еще будет, как минимум само существование этого корпуса в игре это факт)) Кто знает, может в будущем этот круг чууть-чуть расширится Хотя бы для тех, кто шарит Либо так и останется таинственным призраком, о котором будут ходить легенды на просторах битв
-
@Imperial_eagle Шафт не трогать!! Шафт это канон Классики А вот насчет всяких Гауссов и Вулканов я бы поспорил, имеет ли место быть им в ТК Игра же, по сути, вернула нас к доребаланской адекватной экономике и старым добрым двум линейкам корпусов и пушек - зачем там быть новодельным пушкам, если возвращаемся к истокам? Я бы еще и подискутировал на тему защитных модулей и овердрайвов, но это дело, как говорится, можно будет и отключать при создании битвы. А вот запрет на определенное вооружение в битвах - сомневаюсь, что такие идеи были у разработчиков Классики Хотя бы спасибо и на том, что Магнум не всунули в Классику Если в Танках Онлайн с Вулканами, Гауссами, Страйкерами еще можно было в свое время смириться, то вот Магнум, который позволяет тебе стоять на базе за забором и расстреливать всю карту, окончательно убил нормальный геймплей в ТО. Вот он - реальная артиллерия, которая остается безнаказанной. А Шафт всегда можно законтролить общими усилиями вместе с сокомандниками. С ним проблем никогда не было
-
serenity.exe подписался на Массовое тестирование «Tanki Classic»
-
@Opex-Rah Расскажи, как себе получить корпус от B-mashina в классике)) Видел тебя сегодня на нем, колись
Перейти к содержимому














































































