1. Вкладка «Миссии». Не совсем понимаю логику карточек. Зачем мне нажимать два раза, чтобы забрать награду или открыть какую-то миссию? Если вы хотели сделать интерфейс более красивым, почему бы не использовать фон карточек в качестве фона списка миссий, как это сделано в магазине? Кстати, там карточки, как и при выборе режимов игры, на мой взгляд, тоже не нужны. Их единственная функция — заставлять игрока делать лишнее нажатие.
2. Дайте возможность отключить радар. В режимах ХР/ВР с ним неинтересно играть, так как по нему видно, за каким укрытием прячется противник.
3. Думаю я не первый, кто об этом просит: при загрузке в бой переместить таймер под надпись Tanki Online, чтобы он не загораживал количество рубинов и кристаллов. А при переход в гараж — опускать чуть ниже меню разделов.
4. Много кто об этом писал, но я повторюсь: добавьте визуальные различия между модификациями. Танк МК1 не должен выглядеть так же, как МК7. GS не решает эту проблему: вопрос не в том, насколько прокачан игрок, а в визуальной составляющей. Хочется сразу видеть, что перед тобой игрок на МК5, а не открывать таб и пытаться вспомнить, какое вооружение соответствует 6790 GS.
5. Игра на мышке. При игре с подключённым вторым монитором, если открыть таб и в этот момент начать двигать мышью, курсор выходит за пределы основного экрана. Если после этого нажать кнопку мыши, управление теряется, и приходится возвращать курсор обратно. Кроме того, велик шанс случайно что-нибудь запустить, выделить или удалить на втором рабочем столе.
Не знаю, к какой категории отнести следующие предложения, поэтому оставлю их здесь. Не хочется создавать отдельную тему для каждого.
1. Увеличить награду за получение новой легенды. Набрать 200к опыта не так уж сложно, но получать за это всего один обычный контейнер, из которого чаще всего выпадает нара… обидно.
2. Добавьте золотые ящики в контейнеры. Они уже давно обесценились, а покупать один за 150 рубинов или даже по скидке -50% за 75 нет никакого желания. Рубины гораздо выгоднее копить и тратить на челленджи или специальные предложения, чем покупать золотые ящики.
3. Добавить ещё один слот для модулей, чтобы их стало пять. Для каждой пушки существует своё уникальное устройство, которое даёт преимущество над командой противника на определённых картах. Таких устройств может быть несколько, а игроки ещё и могут играть в команде. Очень часто исход подобных боёв, независимо от режима, определяется именно наличием таких устройств. Дополнительный пятый модуль, как мне кажется, поможет выходить хотя бы в ничью.
4. В одном из видеоблогов это говорилось, но так и не было реализовано: обновите интерфейс профиля игрока и добавите награды за достижения.
5. Уберите из обычных контейнеров раздел «Эпические». Он всегда пустой, в нем нет никакого смысла. Это касается и других контейнеров, где выпадение призов просто невозможны, исходя из их списков.
6. Обновите распределение красок по категориям. Почему краска «Огонь отваги» относится к эпическим, но после получения переносится в раздел особые?
7. Уменьшить количество очков, необходимое для получения «Феникса». Да, у игрока может быть любимое вооружение, но принцип набить и играть постоянно на одном и том же не работает. Это игра, и когда игрок видит невыполненные задания, ему хочется их закрыть. При этом никому не хочется тратить годы на получение одного-двух устройств для нелюбимой пушки или корпуса.
Игроку хочется иметь ощущение полностью прокачанного гаража: все краски, все устройства и т. д. При этом некоторые легендарные устройства не уступают «Фениксам», а некоторые даже превосходят их. Не думаю, что упрощение получения нарушит баланс игры, ведь кто-то делает выбор в пользу скорости, а кто-то — в пользу урона. Феникс же дает небольшой буст в уроне, но по большей части он нужен для быстрого получения очков.