-
Публикации
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Virtual.Riot
-
Я на одном месте больше 10-ти секунд никогда не стою, даже минами не пользуюсь, чтобы позицию прикрыть, только когда на меня кто-то едет, и то заметил, что противники умнее стали, быстрее мины замечают. Активно нитру юзаю и на полках никогда не сижу, ибо там лично мне сложно выцелить подранков, тем более они в самый неподходящий момент за стеночку заходят и их там преспокойно выносят, чаще мои фраги подбивают, вот такая печаль. Ну и контрят меня там всегда тщательнее. Я обычно избегаю только возродившихся танков, сразу иду искать раненных. Даже не знаю, как объяснить, чуйка на подранков какая-то у меня))
-
Да, думаю. Не вращают башни те, кто либо не умеет читать, либо те, кто считает, что им и без этого норм)
-
Ну, эти элементарные вещи каждый танкист знает. Если до форума доберется)
-
А я и не говорил про легендарных игроков. Да, это печально, форум накрылся, но у меня тоже есть причины поныть, 1800 постов было, куча любимых топиков для чтения (в т.ч. и архивные). Так что не передергивай)
-
Я не такой человек, который будет днями ныть о потере бэкапа. Было и прошло.
-
Ура! Лайкам быть!
-
А звания прикрутят?
-
вирнити ящеке кри!!!111
-
Ок) DM На этой карте нужно всегда двигаться и в то же время быть защищенным, стоя на месте тебя быстро убьют, ведь респауны расположены достаточно близко друг к другу. Подойдут средние корпуса и пушки среднего\ближнего боя. TDM. Красная команда. Лучшим выбором здесь будет гром, предпочтительнее на тяжелом корпусе, ведь ехать никуда не нужно - он простреливает сплэшем чуть ли не всю базу синих. Остальной команде рекомендую использовать средние корпуса и пушки среднего\ближнего боя. Ставьте мины в два единственных прохода. Синяя команда. Выезжать на базу красных сродни самоубийству, ведь там достаточно узкие проходы, где можно поставить мины, а также много противников на полках, которых не так уж и легко достать. Логично, что нужно ждать их на своей базе, где лучше всего использовать тяжелые корпуса с пушками ближнего боя, либо среднего, но достаточно скорострельные. CTF. Красная команда. Лучше всего здесь работает связка: два грома в дефе, двое на средних корпусах с пушками ближнего/среднего боя в атаке. Но грома желательно ставить на средний корпус, ведь при увозах, придется постоянно прикрывать своих флагоносцев и блочить вражеских. Двое всегда должны ходить за флагом, а громы контролировать два прохода соответственно. Атака. Атакуйте вдвоем: один увозит, второй прикрывает сзади. Контролируйте вражеские респауны, чтобы увозить с той стороны, с которой они еще не успели возродиться. Также можно использовать хорнет с пушкой с хорошей отдачей, так как есть вероятность упасть в полуминус; берите флаг и спрыгивайте через подъем за дом, противник вас потеряет и тогда шансы на увоз повышаются. Деф. Используйте два грома. Стойте на полках и, активно используя сплэш, раздавайте плюхи по всем стенам, а также обстреливайте вражескую базу через дырку посередине, также через нее можно простреливать за дом, где часто сидят флагоносцы при разменах. Эту же дырку нужно блочить своим корпусом при увозах своего флага по центру. Синяя команда. Атаковать должны все. Утащить флаг намного сложнее, поэтому используйте много попыток - одна из них обязательно будет удачной. В команде предпочтительней использовать средние корпуса с пушками среднего и ближнего боя. Изида обязательна! Атака. Так как заходить достаточно сложно, всегда заходите с изидой, при увозах ставьте мины в проходах, так вы либо уничтожите, либо дезориентируете противника. Двое остальных прикрывают, попутно отстреливая и отвлекая деферов с полок. Лучше всего для их отстрела подойдет смоки или твинс, только нужно упереться в стенку, чтобы вам не сбивали прицел. Деф. Защищать флаг лучше с фризом. Ставьте мины в тоннелях, на подъезду к флагам и, если противник использует хорнет на подъем за дом. Чаще блокируйте флаг, так вы выиграете время и союзники вам помогут. CP.
-
Я бы опрос изменил на "Играете ли вы на карте Темпл?" и варианты ответа соответствующие. То, что я на ней играю разве не означает, что я к ней не безразличен?
-
@Inis-MonaЛайк) Вроде корпус зарекомендовал себя как устойчивый, а от любой плюхи разворачивает.
-
До рб очень нравилась пушка, да и сейчас порывы купить появляются, но здравый смысл останавливает) По геймплею реально цепляет))
-
Пользуйся, пока дают)
-
@RADFIL Заметил, хантеров сейчас по больше развелось. Дождался апа? Хоть ему и порезали немного скорость, зато он маневреннее викинга и даже устойчивее, вроде. Вкупе с геометрией да, хорош) Прям купить захотелось
-
У меня из корпусов м3 только викинг, не жалуюсь)
-
Денис, Палубу 9 пропустил
-
@Sadler007 На Полигоне все очень просто: катаешь по карте и стараешься бить подранков. Позиций не скажу, т.к. стоять и постреливать не люблю. На Колхозе не так часто играл, тем более ДМ. А вот про Палубу CTF за красных есть отличная страта: два грома в дефе становятся на полки и расстреливают подъезжающих к флагу атакеров (и не только подъезжающих), плюс можно еще вражеский деф отстреливать, а если постараться, то и свой флаг вернуть, ведь чаще всего его за домом держат. Если в команде не овощи, то затащишь на изи.
-
Нищеброды, которым жалко заплатить 5 000 кри идут лесом собирать грибы (лес в рандоме, если что). Чоткие пацанчики идут в ПРО, где им такие вот нубасы фонд набивают. У меня все.
-
Fallout в ТО! Вот уж никогда бы не подумал)
-
Играю только в ПРО Палубы и Холмы) Вот там реально эпично, сразу видишь, у кого из какого места руки растут и по итогам либо добавляешь в др, либо запоминаешь
-
Ну почему у меня на мульте постоянно получаются какие-то эпичные катки?
-
Резерв.
-
Резерв.
-
У вас есть идеи новых карт? Публикуем их здесь.
Перейти к содержимому








































