-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Wasting
-
игломет впечатляет не мажор поэтому мини-игру пропущу если будет снова в прокате этот молот, посмотрим хочется в коллекцию боксер и револьвер есть но с ними от укрытий не поиграть на мк1
-
на магнубе тоже самое с античитом танк в случайный момент взрывается без объяснения причин
-
фарм репутации на дне так давно что не верится что с этого дна пошло движение вверх получается 8 пушек, которые не в списке, будут набирать больше перечисленные - ситуативно, но тоже больше как раз пересел на карронаду, динамика и фарм присутствуют вакуум на полку
-
неужели что-то годное долго копил рубины, решил слить их здесь после 4 золотых + 3 миссии поле вот такое серебром и задачами потом к финишу приползу как-нибудь на мине один подрыв был, повезло потому что два подрыва - уже критично пришлось бы брать пак с 40 жетонами или забить а так 5 устройств не более чем за 1260 рубинов в гараже позитивный в целом ивент ровно одна деталь огорчает событие "Минер" - без устройства "Минер" в магазине, ну как так ладно вакуум тоже сойдет
-
ещё одна элитка с алмазом не интересует хочется слить куда-нибудь уже 2300 которые копил год эксельсиоры наскучили, их полно в каждой битве они не удивляют, не привлекают внимание и скоро перестанут нагибать
-
Честный ивент по-шафтеврански
-
устройства не кемперские задачи не кемперские что тут делать не участвую
-
Для Страйкера "Шайтан" Выпускает 4 ракеты одновременно аркадой без наведения. Режим залпа отсутствует. Перезарядка занимает больше времени Преимущества + Ракет в режиме одиночной стрельбы = 4 + Пауза между ракетами -100% Недостатки - Перезарядка +200%, пушка долго не может стрелять - Отсутствует наведение, трудно попасть по движущейся цели
-
Для Теслы "Тяжелые катушки" Расширяет дальность атаки, но в цепи может быть только один союзный танк, одна шаровая молния, а через танки противника ток вообще не передаётся. Башня при этом едва вращается. Преимущества + Дальность +60% + Радиус добавления противника в цепочку +50% Недостатки - Скорость поворота башни -75% - В цепи не более 1 союзного танка, 1 шаровой молнии. Урон наносится только одному, ближайшему противнику
-
Для Изиды Устройство "Панцирь" Вместо лечения союзника добавляет ему бонусные очки прочности Получает очки репутации и опыт за усиление брони союзника Максимальная прибавка к прочности +50%. Таким образом можно накинуть дополнительные 1000 хп легкому корпусу, 1500 среднему и 2000 тяжелому. Укрепленный изидой танк будет ещё сильнее в атаке и ещё крепче в защите, однако не сможет восстанавливать "панцирь" сам. Ремкомплект действует только на основные хп Когда лечение в атаке опасно, не лучше ли взамен укрепить броню? Нанороботы формируют защитный панцирь для союзника, который поглощает урон. Но становится невозможным восстанавливать базовый запас брони.
-
Устройства "Хаос" для пушек. Игрок начинает бой со случайным легендарным устройством, которое обновляется каждый респаун. Переодевание через гараж отключено. Например, Хаос на Молот. Начинает с боксером, убили - следующий заезд на Револьвере, потом с винтовкой или дуплетом и тд. Преимущества + Разнобразный геймплей в рамках одного боя + Возможность играть на вооружении, которого ещё нет в гараже Недостатки - Шанс получить неактуальное устройство, неподходящее для карты/режима боя. Невозможность его сменить до уничтожения танка
-
Для пушек средней, большой дальности Элитная адаптивная перезарядка. Время перезарядки уменьшается с каждым попаданием по противнику. Промах, респаун танка, а также оглушение, обнуляют бонус. Начальное время перезарядки увеличено Начальная перезарядка = 120% от дефолтной. Уменьшается на 10% с каждым следующим выстрелом, нанесшим урон. Минимальное время перезарядки = 50%
-
-
Для корпусов Устройство Моментум Значительно улучшает динамику танка и скорость поворота башни. Танк разгоняется и движется словно в другом темпе. Однако облегчение конструкции приводит к снижению прочности. - Преимущества Мощность +200% Противоинерционное ускорение +200% Скорость поворота корпуса +100% Ускорение поворота корпуса +100% Скорость поворота башни +200% Ускорение поворота башни +200% - Недостатки Прочность -15% Масса -20%
-
Для корпусов. Устройство Мститель 25% полученного урона возвращается отправителю Надежный ответ кемперу и ваншотным пушкам - стрелять безнаказанно больше не получится! Четверть урона, который наносит противник, он почувствует на себе. Высокотехнологичный сплав брони дополнен отражающими пластинами, способными не только определить обидчика, но и дать сдачи с любой дистанции. Учитывается величина "вылетающего" урона. Если у танка осталось 200 хп, а по нему прилетает на 4000, противнику возвращается 1000. Собственная броня и резист при этом не влияют на возвращенный урон. Устройство не уменьшает входящий урон, а только наносит его часть в ответ.
-
Для рельсы. Устройство Лазер Луч от снаряда не исчезает, а продолжает наносить урон танкам, которые его пересекут или находятся на линии луча. Основной урон отсутствует, так как снаряд "рассыпается" по дороге, превращаясь в токсичный энергетический луч. Урон наносится лучом при контакте и далее каждую секунду, если цель всё ещё на линии Время действия луча = 4 сек Урон луча = 50% от основного, не уменьшается от количества прострелов и расстояния Критический урон отсутствует
-
Предлагаю изменения для дрона кризис Сделать припасы вместо стандартных 45с бесконечными по времени При этом дрон потребляет 2 ед. расходника в момент активации и далее каждые 15 секунд ещё по 1 ед То есть расходуется 3-4 ед. припаса каждые 45 секунд игры, вместо 2, если не переключать режимы. Кемперство на кризисе будет менее выгодным, но на активный геймплей это не повлияет
-
Для магнума. Устройство Штурмовая гаубица Прямое попадание в противника сокращает перезарядку пушки, но общая перезарядка дольше. Скорость снаряда увеличена за счет снижения массы взрывчатого вещества. Поэтому сплеш-урон ослаблен. Угол ствола уменьшен, что упрощает сражение в ближнем бою. Время перезарядки: +20% Время перезарядки при попадании в цель: -2 сек от оставшегося времени. Минимальная скорость снаряда = 70м/с Максимальная скорость снаряда = 200м/c Процент промежуточного поражения взрывом = 30% Процент слабого поражения взрывом = 15% Предельный радиус поражения взрывом = 12м Угол ствола 4 градуса фиксированный. Башня может вращаться
-
Для огнемета. Устройство Дракон Мгновенно расходует баллон, нанося сразу весь урон с бака атакуемой цели. Критический урон отсутствует. Накладывает эффект горение на всех противников вокруг себя, независимо от направления пушки. На дальности полного поражения - 5 секунд На дальности слабого поражения - 2 секунды Поджигает собственный танк на 1 секунду после каждой атаки. Атака возможна только по окончанию перезарядки баллона. Время перезарядки увеличивается в 3 раза.
-
Для страйкера. Пусковая установка Гарпун Увеличена скорость ракет и сила удара, цель поражается почти мгновенно. В залпе 4 скоростные ракеты, запускаемые одновременно. Однако ракеты не самонаводящиеся и сплеш-урон отсутствует.
-
Устройство для корпуса. Мгновенный респаун танка сразу после уничтожения. Анимация камеры, движущейся к точке респауна, отсутствует. Эффект неуязвимость действует 3 секунды вместо 1,5
-
Для корпусов - Гравитационный стабилизатор Уменьшает отдачу пушки до 0 Уменьшает силу удара вражеских снарядов до 0 Увеличивает скорость танка и скорость поворота башни на 10%
-
Предлагаю добавить Захват флага - Ник и здоровье союзника, перевозящего флаг - Ник противника, перевозящего флаг - Стрелка-компас указывает на место, где флаг потеряли Захват точек - Таймер с молнией сообщает время, за которое бой завершится досрочно, если позиции не отбить. Появляется при перевесе в 2 точки Осада - Количество союзных и вражеских танков в зоне захвата Джаггернаут - Ник союзного джаггернаута и его здоровье. Иконка "+++" означает, что его лечит изида/шафт - Ник вражеского джаггернаута, виден сразу в момент респауна
-
Устройство для корпусов "Хищник" Даёт преимущества маскировки, возможность незаметно и неожиданно наносить урон 1. Маскирует танк от вражеского скаут-радара + Противник не может видеть ваше положение (белая подсветка) и уровень здоровья даже при активном овердрайве хорнета - Не маскирует танк, как таковой. Не скрывает положение танка на радаре в интерфейсе игры 2. Маскирует стрельбу + Выстрелы вашей пушки, снаряды невидимы для команды противника. Будь то луч рельсы или пламя огнемёта, их отображение отключается у красных, если игрок с данным устройством + Индикатор направления урона не срабатывает после таких выстрелов - Эффекты попаданий, взрывы, звуки пушек - сохраняются - Маскировка не действует на лазерный прицел, ракеты скорпиона, шаровую молнию
-
Устройство для гаусса "Отключение систем прицеливания" Позволяет сделать прицельный выстрел без захвата вражеского танка, то есть по стенам или домам. При этом увеличен сплеш-урон. Наводчик устал выбирать мишени, и отключил систему наведения. Антенны больше не поднимаются, автоприцел не работает. Стрелять можно куда угодно, ведь залповые снаряды стали толще и взрывоопаснее. Основной боекомплект сохранён прежним в целях экономии. Плюсы: + "Наведение" начинается сразу при удержании пробела + Присутствует сплеш-урон залпового снаряда, попавшего в любой объект на карте + Радиус промежуточного и предельного поражения взрывом +25% + Процент промежуточного и слабого поражения взрывом 75% Минусы: - Автоприцел горизонтальный и вертикальный в режиме залпа = 0 град, снаряд ударит в точку строго напротив орудия. Рамка "захвата цели" остаётся и позволит поймать нужную высоту раскачкой
Перейти к содержимому















































































