Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

PEJlbC0BOD

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. Необходимая вещь, касающаяся управления с мобильных телефонов: Сделать опции в управлении с мобилок: автоприцел и принцип не "камера привязана к пушке" а "пушка всегда смотрит в сторону камеры", при этом, чтобы автоприцел был в приоритете (в общем, как в Tanks Blitz) По поводу последнего есть неприятные ситуации, когда хочешь развернуться только корпусом, и камера улетает за неподвижной башкой
  2. По поводу экономики, касающейся ивентов и игровых событий: Выставлять цены на контракты и на валюту некоторых событий, основываясь на звании игрока (новобранец — сержант - 5000 кри, младший лейтенант — старший лейтенант - 25000), ну в такой концепции, при этом также под каждый диапазон званий сделать выпадение определëнного количества кристаллов (для новичков и мелких званий, например, максимум может выпасть 100к, а не 500; для легенд либо оставить, либо увеличить) чтобы динамика в игре присутствовала Причина: f2p не могут участвовать в игровых активностях (а это львиная доля комьюнити); p2w имеют огромное преимущество из-за имбоустройств (баланс некоторых их которых следовало бы пересмотреть) перед f2p и скилл тут реально не сильно решает.
  3. Скорее даже по экономике игры: Сделать контейнеры просто ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ возможностью получать ресурсы. Нынче процесс прокачки на 70% зависит от того, что выпадает в контейнерах, при этом ключи к ним легко получить. Вполне адекватно было бы сделать игровой процесс на 70% зависящим от заработка в бою (это, в первую очередь, мотивирует игроков играть лучше, чтобы больше зарабатывать и быстрее прокачиваться, формирует положительное представление о самой Танках, как об игре, где нельзя вот так просто всё купить на своëм звании и гнуть всë, что движется. А всë, что не движется, двигать и гнуть (очень сильно касается дронов); сделать покупку пушек и корпусов снова за кристаллы но так, чтобы ЛЮБЫЕ копрус и пушку можно было купить на новобранце (чтобы любой игрок смог сам в начале определиться с тем, что ему действительно нужно, чтобы ему было интересно заработать и попробовать всë), не исключая возможности выпадения их из контейнеров, но при этом уменьшить шанс на них (чтобы в каждой/каждом пушке/корпусе была ценность)
×
×
  • Создать...