-
Публикации
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О l_Rain_Man_l
-
Звание
Гость гаража
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
О, а че, количество ультраконтейнеров за ивентные миссии до 3 срезали? Думал 5ультра заберу, так уж и быть, поиграю, все равно делать нечего, после первого боя зашел - увидел - закрыл вкладку с игрой. Ждем-с Танки Классик, там как минимум, страдать не нужно от геймплея, за хоть какую-то награду.
-
Отмучился, впервые за несколько месяцев, эти три боя, показались мне вечностью в этом замучательном проекте. В общем. ГРУППЫ В ЛЮБОМ ВИДЕ НАМ НЕ НАДО! 1) Цены на донат (не считая премок и т.д.), должны быть космические, чтобы только несколько шейхов могли себе позволить нагибать благодаря пэй ту вин. + деньга разрабу на рекламу на Таймс-сквер.. 2) Скинов я так понял не избежать, следовательно вся атмосфера м0, м1, м2, м3 пропадет, но чтобы этого миновать, в продаже должны быть скины на актуальную у тебя имеющуюся модификацию вооружения, да и + в карман разработчику, так как никто же не заставляет тебя их покупать. 3) Пушки начиная с молота и его самого - в топку! Есть мнение, что молот и вулкан каноничны, лично я впервые и надолго (на 7 лет) свалил из игры, перед добавлением молота, эту пушку никогда не любил. А такие как Вулкан, тем более не нужны, токсичная пушка, с мизерным, но постоянным, моментальным уроном снарядов без балистики, которая имеется у всех других, не считаю ближнебойных, - не надо. 9 пушек, лучше чем 16. Я категорически против большого количества пушек в игре. Чем меньше - тем лучше. И самое главное: ОПЫТ ДОЛЖЕН КАЧАТЬСЯ ТАК ЖЕ ДОЛГО, КАК И В ТЕХ САМЫХ ТО. Приварок на Генусах, да и облом кайфа от битв на лоу лвл, нам НЕ НАДО! Мы же все понимаем для чего была придумана такая молниеноснеая прокачка? - Для того чтобы ты не успел накопить кристаллы на следующее вооружение, или выбить хоть какое-то ликвидное устройство, из скудного кол-во контейнеров. Я явно много чего забыл еще написать. Допишу, если еще что-нибудь вспомню.
-
Играть в неинтересную игру, ради заполучения скинов, для того чтобы продолжить играть в неинтересную игру. Пять боев отыграл, всё. интерес снова на месяц пропал. 15 лет как под наркозом - Возродился - убил/убился - на респ, и так по кругу. Уже даже некоторые шутеры от этой концепции уходят, а эти все продолжают строить геймплей на этом.
-
+ тридцать сребреников.
-
Если бы МНОГИЕ играли группами, то битвы бы не заканчивались за 2 минуты, понимаешь? А тут группы, кошмарят рандом солянок, которые вздохнуть не успевают. Ага, реалистичный вариант, антиутопичный для этой игры. (ну да, мой вариант, сократить группу до 2 игроков - это же нереально!) Если их банить, они просто перестанут совсем играть, со временем. П.С. Я бы ничего не говорил против групп, если бы за меня играли игроки, которые проводили время в игре до 2015, они играли вдумчиво, ответственно единственный баласт в тиме того времени, были - крисоловы, но осуждать их глупо, так как они копили на вооружение, чтобы побеждать, и то между делом они хоть как-то помогали своей команде. Что тут говорить, раньше стремно было играть с приваркой уже на уоренте, а сейчас рандом состоит из легенд, не умеющих крутить башней, и вот с ними мне нужно противостоять группам...
-
Про задумано, поподробней. Где это написано, где это сказано? Отсылочку пж.
-
В этой игре нет такой составляющей, в которой происходит распределения групп для баланса команд. Чаще всего, группы в ММ кидают против сольников, а если "повезет" то и против попадется, но это уже исключение из правил балансировщика (последнего нету в этой игре по ощущениям, кстати) А что толку, от невозможности выйди из боя, из-за страха бана на сутки находится в битве более слабой группе. Что ты сделаешь группе из киберкотлет, в составе команды, в которой группа из ребят более слабее их.
-
Даже не смотря на новую активность, играть не хочется, вспоминая, что придется играть с засилием групп, так еще теперь, против них переодеться нельзя нормально. Давайте ментально перенесемся во времена, когда были паблики, и в которых происходили лютые грабежи при наборе большого фонда. Вы бы зашли в соло в такую битву, за сливающую команду? Естественно - нет. Потому что исход уже известен. Нет смысла тратить время и нервы. А в ММ, хочешь ты или нет, ты должен играть заведомо за проигравшую команду. А что ты сделаешь, когда битва и 5 на 5, вы впятером в соло, а против вас только 2 сольника, а остальные - это группа. Нужно быть мазохистом, чтобы играть в одиночку против групп. Если не хотите сразу удалять группы из игры, начните с уменьшения игроков. Как это было с контейнером за кристаллы. - Сначала подняли цену, а потом удалили, и никто не бухтел, так как все равно перестали покупать за такую стоимость.
-
Я просто принципиально не доначу в нынешнее ТО. (Не считая первого взноса, т.к. я не думал, что в ней сейчас настолько все плохо) Эта игра, которой она является сейчас, не заслуживает ни одной моей копейки.
-
И ради этого, вычеркнул из жизни два часа: Я так подумал, даже в ивенты, не буду играть в эту игру. Вернусь в игру только тогда, когда уберут из ММ группы, или наконец-то наберутся смелости сделать ребаланс. Для моей 3070ti, найдутся и побалансней, интеренсей игры, а не этот однозадачный геймплей Возрадился-убил/не убил-помер, и так по кругу, мне уже наскучил.
-
Какая веселуха! Теперь ваншотиться можно будет не только с имбовых устройств, но и с гранат! Радости полные сапоги! Хватит уже накидывать урона в игру, его и так переизбыток! Что-то я не помню, чтобы в той, лучшей версии ТО, за 10 минут игрок мог погибнуть 40+, как это постоянно происходит сейчас. "Че не смешно!? Это - Нынешние Танки онлайн!" Уже практически перестал играть, раз, два в неделю захожу, чтоб вспомнить величие когда-то прекрасной игры!
-
Ну конечно, ТО сегодня является именно "хорошей" игрой... Откройте глаза, игроков уже ботами заменяют.
-
Сказал А, говори и Б. Объясни, только в этот чуть понятней.
-
Ты же написал для "каждого режима", от этого время подбора нефига не уменьшится. Кто-то захочет режим "Осада" на "песочнице" (?), а кто-то тот же режим, только "Серпухов" и т.д., а так автораспределитель закинул бы их на карту "Бойня"
-
Точно! Про Темпл я и забыл, он на втором месте будет:) С выбором карт, вариативностью, время подбора игроков, увеличится еще в десятки раз. Твоя задумка, приятно смотрелось бы только в том случае, если бы игра, не была такой скудной по онлайну, который она имеем сейчас.
Перейти к содержимому















































































