Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

dno777lox666

Пользователи
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. @DepressiveBlackMetal Это понял, но хорошо было бы чтобы это хоть отключалось в про битвах, в мм где среднее значение гса одинаковое тоже.
  2. @DepressiveBlackMetal В каком месте сильнее? Баланс игры это другой вопрос, а если тебя давят вражеская команда равного уровня то просто скилл ушью.
  3. Уберите все последние пушки начиная с магнума(за исключением гаусса). Если ты раньше шафтов ненавидел и они крайне раздражали, то эти экземпляры еще и портят весь геймплей. Если у шафта есть прицел, а у тебя укрытые, то против сидящего все время на базе и закидывающим тебя снарядами за эти укрытия магнума приема нет. Тесла еще хуже, их излюбленный геймплей это спамить шарами на одной точке, с комбинацией таких маленький разноуровневых картах как тишина и шум это особенная боль не только морально но по ушам. Та пушка , чье име я не запоминал, с наводящимися ракетами за укрытия не лучше. Устройства у этого всего еще ужаснее. Геймплей больше не пытается быть динамичным, он превратился в одноклеточное кемперство. Если карта дает свет этим пушкам то волей не волей тебя заставят на них играть другие или ливай, как твой гром или огнемет с изидой в подомном геймплее будет не эффективен. К сожаление из за подобным очень интересных пушек, которые определенно очень разноображивают геймплей, играть крайне не приятно, а в про битвах невозможно. Просто излил небольшой крик души.
  4. dno777lox666

    Убрать возможность стрелять находясь под неуязвимостью при спавне

    Очень неприятно когда заезжая на вражескую базу, для кражи флага например, противник просто спавнится перед тобой и начинает тебя атаковать и блокировать под неуязвимостью и ты ничего не способен ему сделать. Так пока какой нибудь огнемет выйдет из этого состояния он уже снесет тебя пол здоровья. Эта боль и нечестность ощущается одинаково на маленький картах где они так пол карты проезжают до точки захвата, так и на больших с большим расстоянием спавна. Можно уж лучше сделать что бы в нематериальном состоянии они прибывали дольше чем с такой неуязвимостью.
  5. Прокачка вооружения за кристаллы не удобна. Прокачивая за кристаллы тебе постоянно каждый раз придется водить мышку с право до центра экрана для подтверждения. Сделайте кнопку подтверждения там же где и прокачка, так придется только дважды прокликивать. Еще удобно было бы иметь возможность сразу прокачать до максимума на общую сумму кристаллов. Почему еще после битвы соседствуя со статистикой боя, забирая награды за миссии они тебя перенаправляет полностью на вкладку миссии, удобнее если сразу забиралась не перенаправляя.
×
×
  • Создать...