-
Публикации
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О SISTEMATON
-
Звание
Гость гаража
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Я один это увидел или, я первый об этом говорю
SISTEMATON ответил SISTEMATON в теме Я один это увидел или, я первый об этом говорю Архив
Заранее предупреждаю что никого не стремлюсь оскорбить. Я игран на карте Александровск мм, и внезапно заметил это. Я не уверен что это именно то, что я тут вижу. Но тем не менее этот снимок был взят с карты Александровск. Что с этим будет сделано? -
отклонено Золотые ящики до 2009, или до сих пор не реализованная замена
SISTEMATON ответил SISTEMATON в теме Архив
Прикол в том что новое это зачастую хорошо забытое старое. Тем не менее мне нравится ваше высказывание и я даже в какой-то мере солидарен с вами. -
Я так понимаю торг в таком деле не уместен и решение вы не измените. Ну я хотя-бы попытался.
-
отклонено Подарок игрокам на новый год
SISTEMATON ответил SISTEMATON в теме Подарок игрокам на новый год Архив
Как все знают танки не лояльны к ошибкам в прокачке. Многие танкисты (включая меня) вкладываются в корпуса, дроны и пушки которые в последствии оказываются неудобными и в целом сложными в управлении. В результате игрок имеет в гараже 3 - 5 мк 4 пушки из которых игрок будет использовать 1 - 2-е, 2 мк 5 корпуса которые оба не подходят к пушкам и 2 дрона один из которых брут а другой игрок не будет юзать из-за повышенного расхода припасов за исключением диверсанта (Если конечни игрок не ливнет из танков раньше, или если игрок такой-же упёртый баран как я). Естественно в таком положении игрок захочет как нибудь продать оружие, некоторые даже нелегальными путями по типу обмены аккаунтов с другими игроками и тому подобное. Я предлагаю в честь нового года создать особый раздел магазина "барахолка" в которой игрок сможет обменять вооружение на кол-во кристаллов и танкойнов заплаченных за продаваемый предмет - 5%. К примеру за изиду мк 2-7 игрок получит: "3000" 2850 (прокачка с мк1-0 до мк1-10) + "7230"6868 (прокачка с мк2-0 до мк2-7) =9718 кристаллов, танкойны на барахолке не возвращают, после продажи пушку нужно заново выбивать из контейнеров. -
Несоответствие игры и внеигрового профиля
SISTEMATON ответил SISTEMATON в теме Несоответствие игры и внеигрового профиля Архив
Меня интересует почету статистика профиля не совпадает с игровым аккаунтам. Количество припасов в ангаре и в статистике аккаунта различается. Могу предположить что это отображаются использованные припасы но повышение урона я использовал явно больше чем 1000 штук. Мне интересно как работает профиль с в чем прикол. -
Уже нет. Извините за беспокойство.
-
отклонено Золотые ящики до 2009, или до сих пор не реализованная замена
SISTEMATON ответил SISTEMATON в теме Золотые ящики до 2009, или до сих пор не реализованная замена Архив
Из заголовка вам стало ясно что речь пойдет о старой версии игры и золотых ящиках. Для начала углубимся в экономику старых танков. Кристаллы которые сейчас рядовая вольта раньше были по сути донатной волютой, технически их можно было получить в боях, но из боя кристаллы могли вынести 2 в редких случаях 3 танкиста да и то по 2-5 штук. а основной волютой выступали "Внутриигровые рубли"(я не уверен). золотые ящики содержали по сто кристаллов и появлялись когда фонд боя достигал определенного значения. Потом кристаллы стали рядовой волютин а на место донатной волюты встали танкойны. Разработчики обещали что золотые ящики теперь будут с танкойнами но не сделали этого. Я встретил одного олда который мне об этом рассказал. Это обидно и чего скрывать несправедливо, особо остро встал вопрос когда прокачка в гараже стала за танкрйны. Если вы не поняли к чему я подвожу то скажу прямо, механику золотых ящиков необходимо переработать. Как вариант: ввести платиновый ящик который будет выпадают 10 - 25 танкойнов при сборе и появляться на карте когда в битве суммарное количество очков репутации у обеих команд (или у всех игроков вместе если режим каждый сам за себя) достигает 800 единиц. Золотые ящики сбрасываемые игроками по прежнему будут давать кристаллы. И во избежание фарма танкойнов в про битвах платиновый ящик будет давать не 10 - 25 а 2 - 12 то-есть уменьшаться в 10 раз. Я понимаю, что реализация моей идеи разработчикам частично лишит поступаемых донатов альтернативе, но будет логично предположить что танкойны с платиновых ящиков большей частью будут собираться голдоловами. Исходя из этого основная часть игроков по прежнему будет донатить будет, а шанс "просто так без напряга получить танкойны в битве с ботами" привлечет новых игроков, и возможно вернёт ушедших после ребаланса. просьба к модератору Я прошу не закрывать эту статью для обсуждения, интересно как отреагируют люди. P.S. 1.Почему я решил что это обновление привлечет ушедших олдов? Всё просто, Часть ушедших олдов по прежнему держит руку ка пульсе проекта, и новость о бесплатных и легко получаемых танкойнов вернёт часть олдов (они решат что скилл остаемся и человеком на вечно и поддадутся на легкие танкойны). 2Если вы дочитали до конца оставьте пожалуйста комментарий, заранее спасибо. -
Товарищи танкисты, никого часом не смущает что пушек малой дальности меньше чем других остальных (а если учесть что молот нормально работает только в упор то вообще их всего две штуки твинс и рикошет). В связи с этим я предлагаю добавить новую пушку малой дальности. Тем более вся логика оружия уже придумана. Описание пушки "Магнит". Суть в том что оружие должно совмещать лорные принципы работы гаусса, механике накопления заряна шафта, и пробитие танков насквозь от рельсы. Весь прикол в том, что оружие по задумке автора должно стрелять иглами разогнанными электро-магнитами (как у рельсы но по другому). Предполагаемый внешний вид. Пушка представляет собой раму с двумя вращающимися электромагнита, несколькими аккумуляторами с зади и еще один подвижный электромагнит перед аккумуляторами. Рама спешена чуть-чуть в бок. Снизу прилагается концепт арт нарисованный в пейнте на коленке за 2 минуты. Прошу не обращайте внимание на ошибки.
-
Ув. сотрудники модерации. Пишу вам в обиженном состоянии и заранее прошу прощение за возможную грубость. Начну с сегодняшнего утро. Я сел за танки онлайн (через браузер гугл хром)и фоном включил видео. Откатав 3-4 катки я запустил новую (играл в режиме эвентного боя) и случилось странное. Противники и союзники зависли ,не двигались и по ним не проходил урон, я решил посмотреть на пинг и увидел значение "5856" в место привычных " 59-109". И такая же ситу повторялась во всех последующих битвах спустя 2-3 минуты после начала. Я решил что что-то с компьютером, выключил его и проверил провод интернета и роутер. С компьютером всё быто в норме. Я решил пока не включать танки и стал смотреть форум. Но страницы форума загружались очень медленно или чаще браузер выдавал ошибку по типу: не удаётся подключиться к странице, время ожидания соединения и сайтом истекло (это действовало только на страницы танков и почему-то ВК). Я оставил компьютер на пару часов и когда вернулся всё работало как должно, на тот момент был уже вечер. Я начал закрывать квесты ледникового периода и я столкнулся с тем, что бои в осадном режиме не запускались не работал, начинался отсчёт времени до битвы но он шёл 2-3 минуты а потом появлялось сообщение о том что я кикнут из боя за неактивность. Я понимаю что в рассказанное мной трудно поверить и особенно без доказательств в виде скриншотов, но на моих скриншотах счётчики фпс и пинга не показывается а заснять время ожидания битвы мне лень. Тем не менее всё описанное реально происходило и я хочу узнать возможную причину, и прошу модератора не закрывать эту статью для комментариев чтобы люди могли оставлять о подобных случаях.
-
SISTEMATON подписался на Идеи для пушек , Подарок игрокам на новый год , Несоответствие игры и внеигрового профиля и 1 другой
-
Уважаемая команда разработчиков. Пишу непосредственно во время боя поэтому буду краток. В механику работы расходника ремкомплект нужно внести изменения. Необходимо установить кулдаун (промежуток времени до полной перезарядки) при получении урона (урон от нагрева после атаки огнеметом не в счёт ) или выстреле из пушки (кроме выстрела шаровой молнии у теслы и восстанавливающего луча изиды )на 3 секунды. Причины просьбы и вызываемые нынешними свойствами расходника ремкомплект можно узнать по ссылке: https://ru.tankiforum.com/topic/319900/#comment-1263149 (это ссылка на статью еа форуме танков). Если кого-нибудь обидел то извиняюсь.
-
Проблемы боланса расходников.
SISTEMATON ответил SISTEMATON в теме Проблемы боланса расходников. Архив
Предисловие: Все опытные игроки знают как как и когда использовать расходники. Но я недавно заметил одну странность. для наглядности приведу промер ситуации. Сам пример: Представьте: к вам подъезжает танк с пушкой рикошета, а вы в этот момент с дальнобойной пушкой. Вам почти удалось уничтожить противника но тут он применяет ремкомплект и пока вы пере заряжаетесь полностью восстанавливается здоровье в то время когда вы восстановиться не можете из за скорострельности врага. логично что в такой ситуации вас уничтожают. Сама проблема: Расходник ркмкомплект, а вернее условия его применения являются имболанснымы (имбой).Таким образом каждый танк ближнего боя использующий ремкомплекты в момент нанесения урона противнику нарушает баланс. Предложение автора статьи разработчикам: Механику расходника ремкомплект нужно нужно изменить. <<Как>> спросите вы. К примере запретить в новом релизе игроку стрелять и чиниться одновременно, или понижать скорость перемещения и наносимый урон во время починки, или к примеру отменять эффект ремонта при получении урона. Обращение автора статьи к сотрудникам модерации (простой пользователь может это не читать): Данная статья представляет только субъективное мнение автора статьи , замеченную автором статьи проблему и придуманное автором решение замеченной проблемы. Автор статьи не претендует на истинность своих утверждений и при получении убедительной информации о ложность приведенных утверждений автор извиниться и перестанет требовать реболанса расходников. Примечание: Надеюсь вы поняли что автор имел в виду потому что автор не грамотный и делает ошибки в словах, не ставит запятые и плохо знает русские слова.
Перейти к содержимому













































































