Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

MAMANENADO

Пользователи
  • Публикации

    984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MAMANENADO

  1. MAMANENADO

    Петиция об отмене МатчМейкинга

    почему надо понимать все шиворот навыворот. по моему предельно понятно, то что я говорю- захотел генус поиграть на м0- купил его на пробу и его в битву к новобранцам закинуло, но без возможности одеть м3 что тут такого нереального? или ты считаешь, что если он оденет м0 его в битву к м3 должно закидывать? ну и где тут ММ будет справедливо кидать чтоб интересно играть было?
  2. MAMANENADO

    Петиция об отмене МатчМейкинга

    было бы идеально, еслиб ММ учитывал какое вооружение на тебе надето в текущий момент и закидывал бы в битву без возможности его переодеть. тогда бы и Генусов с легендами но на вооружении М0 могло бы закинуть к новобранцам. И проблема мультоводства была бы решена.
  3. MAMANENADO

    Петиция об отмене МатчМейкинга

    без разницы. т.к. была ничья и я зашел не с начала игры. еслиб победили еще бы больше было))
  4. 6.Убийство врагов "тараном"/существенное замедление -(васп, хорек) все остальное можно куда угодно вешать))) особенно нравится 3.Сбрасывание бомбы (на Голде при применении большинством игроков- типа Голд лежит на земле- но все на респ))) 1.Включение "гирлянды" вокруг танка (изиды онлайн форева??? две изиды (викоизиды) тянут флаг на этом припасе- кто им помешает))))
  5. а что в мнении разработчиков неправильного. да в краске купленной за реал ездить престижно- хотябы тем что ты не такой как все. на этом и построена экономика большинства успешных игр. индустрия моды на этом и основана. каждый сезон новые разработки. а хлопок как был хлопком так и остается хоть красный он или черный))) а то что кто-то оплачивает этим дальнейшее существование игры, это уже следствие и так в любом бизнесе, но первично именно так как говорят разработчики и что в этом мнении неправильного чтоб с ним не согласится не понимаю)))
  6. MAMANENADO

    Обсуждение Матчмейкинга

    собственно заинтриговал пункт 3. а нафига меня добрасывать в битву за минуту до окончания? чтоб я оттуда моментально вышел? как это вообще работать будет? я не хочу заходить и за 3 минуты до окончания и быть мясом. Потому как пока переоденешься уже 1 минута и останется. Что ж это будет за ММ- что то не очень этот момент меня радует.
  7. раньше скорости у танков были другие. карты заточены под эти скорости. с введением мпк +нитра многие карты стали неактуальны. Произошел дикий скачок в скорости, исчезла на многих картах стратегия и позиционная борьба. бесконечным респам на многих картах способствует и введение новых пушек и отсутсвием красок с резистами более 3 шт( что наоборот напрашивалось). даже многие сочетания испортились- пример- я вкачал хоререльсу до м4- но играть на ней сейчас- не очень люблю- у рельсы излишняя пововрачиваемость башни напрягает- у хорька- при торможении задирает корму- прыгает как горный козлик)) на нитре вообще капут- на картах с домиками невозможно ездить- часто цепляешься за дома и чувствуешь себя как корова на льду. так что разница все нарят и все не нарят есть...
  8. MAMANENADO

    Петиция об отмене МатчМейкинга

    кстати с введением овердрайва повышается заработок в боях. мы тут обсуждали до этого про обесценивание голда в свете того, что заработки в рэндоме без проблем за бой даже без нары достигают 500 кри. и мне тут говорили что это нереально. Но теперь это так! Игра стала бестолковей с овердрайвами но заработать 500 кри за бой не применяя нару возможно легко. сегодня заехал в режим СР на хорефризе м2/м2 к от печенек до красных звезд звания. Игра закончилась вничью 45/45 я на втором месте но заработак 470 кри(без нары катал). несколько раз включался овердрайв- да и надо заметить что я не с начала битвы зашел, а когда счет был 10/10. Т.е. 500 за битву теперь реально в рэндоме без нары. только уже тактика страдает из-за этого- тупо пытаешься набить килы для включения овердрайва- это говорит о том, что плавно все битвы переходят в режим ТДМ- тупое мочилово. Из расходников надо только ДД, Чувствую скоро все на мамонтогромы пересядут)))
  9. MAMANENADO

    Петиция об отмене МатчМейкинга

    почему к генусам- ты читать умеешь? если у тебя м2- тебя и закинет к м2. а если генус катается на м2 то с ним и будешь играть. при чем тут нара. если у тебя что0то прокачано м2 а у когото непрокачано м2 но есть куча нары- он тебя и так нагнет. Да и при чем тут дота. я про доту написал в плане балансировки игры если кто-то в меньшинстве остался- именно для того чтоб и выигрывающим и проигрывающим было интересно заканчивать игру, а не выходить из нее по надписи "раунд может закончится дострочно".
  10. уже отправил. можем и здесь обсудить)) тут можно пообщаться))
  11. MAMANENADO

    Балансировщик игры по принципу ДОТЫ

    В Доте действует принцип- при выходе из битвы игроков - проигрывающей команде скорость набора игровой валюты увеливается пропорционально кол-ву вышедших игроков. почему бы в ТО не сделать следующее: при выходе из битвы, команде оставшейся в меньшестве увеличивать урон и защиту пропорционально кол-ву вышедших игроков?
  12. MAMANENADO

    Петиция об отмене МатчМейкинга

    да дело не в этом- нельзя делать платный выход из битвы в которой бесплатный вход. да и вообще - проблема TO как раз в том, что ВООРУЖЕНИЕ может быть слишком разным и кнопка "в боль" вообще НЕ РАБОТАЕТ, точнее не учитывает разности в вооружениях. Разработчики не понимают, что закидывать в битвы надо по вооружению а не по званию. Мало того, раньше не было микропрокачек и отлично все играли и было интересно- теперь надо понять, разница в вооружениях ПЕРЕКАШИВАЕТ баланс а игроков в битве пытаются опять отбалансировать по званиям или быстроте набора опыта или как-то там еще- но только не по вооружению. Из чего опять я делаю вывод, что разработчики идут не тем путем. Игра интересна тогда. когда в начале боя все в равных условиях. Приведу пример игры Дота. Играют пять на пять- каждую минуту капает всем бабло- НО! ПРИ ВЫХОДЕ ОДНОГО ИГРОКА КОМАНДЕ ОСТАВШЕЙСЯ В МЕНЬШИНСТВЕ БАБЛО КАПАЕТ БЫСТРЕЕ. Я играл в доте 1- против пятерых и выигрывал у них в чистую иногда, так как за счет того что мне быстрей капали монетки я быстрей развивался. Почему в танках нет такого же принципа. Вышел один игрок- остальным в пропорции временно увеличивается защита и убойная сила пушек- вошел недостающий игрок снова все выравнивается. з.ы. вынес в отдельную тему на форуме- вдруг прокатит)))
  13. MAMANENADO

    Петиция об отмене МатчМейкинга

    туфта полная. с введением "нулевого припаса" выходят часто из-за того, что создается огромный дисбаланс в битве даже с равными соперниками но когда игра идет на малых картах - например песок. ты зашел- а там все на люстре враги- 4 в 3 разделывают мясо. ты ж не можешь об этом знать заранее- зашел помочь- а там капут что твориться. ну вышел ну и штраф получил а за что? в этой ситуации поможет только одно ШТРАФ давать только когда ты заходишь вместе со всеми в начале битвы и потом вдруг сваливаешь. А если зашел не в начале то имеешь полное право свалить без штрафа.
  14. MAMANENADO

    Петиция об отмене МатчМейкинга

    интересно- досрочное завершение будет означать что "битва доиграна"?
  15. овердрайв-в топку на постоянной основе испортил игру вообще. но еще хуже- невозможность создавать карты в рэндоме. а еще хуже то, что убрали вертикальную наводку у рельсы. а самое плохое- это когда ты вкинул крисы в прокачку корпуса- а корпус понерфили. а вообще самое ужасное, что изменили краску с любовью а кристалы не вернули- вааще не честно. ну и очень голимое обновление- нерф Фриза - его теперь можно смело удалять из игры. а самое ужасное это конечно удаление Лунной тишины, а в дальнейшем изменение обычной Тишины. а практически ну самое самое ПЛОХОЕ- увеличение скорости всем корпусам, что в итоге убило многие карты (Стадион, Ферма, Станция, Пинпонг и другие- где же вы теперь? Даже Иран уже испортился в конец из-за скоростей. А сколько эпичных битв там было сыграно. А где те времена, когда спрятавшись в тумане с краю карты, можно было сдерживать напор врагов на викошафте))) где битвы на Монте-Карло, Где Шум? Скорости- Худший кошмар ТО- приведший к однообразию геймплэя и убивающий командную еду.
  16. MAMANENADO

    Небольшое изменение в гараже

    я думаю что локальная проблема- озвученная тобой даже если будет решена -то решена будет неправильно. я думаю на эту проблему есть одно общее решение- любая трата кристаллов из гаража - должна производится с вводом пароля- причем в настройках должно указываться от какой суммы запрашивать пароль. что-то типа как в банковской карточке. и все- все проблемы будут решены. клиент банк на любую операцию с деньгами по счету- запрашивает пароль у физического лица- это именно платежный пароль- который отличается от пароля для входа в аккаунт. заодно и от угона танка аккаунта будет защита- угнать то угонят, а платежный пароль не даст потратить бабло))
  17. MAMANENADO

    Небольшое изменение в гараже

    что смотреть- я пишу про вооружение - ты пишешь про модули- что смотреть-то?
  18. MAMANENADO

    Небольшое изменение в гараже

    какой догадливый))) именно так и бывает. угоняют акк, покупают (или прокачивают) ненужное тебе вооружение, покупают ненужные расходники. Даже если после этого тебе вернут акк никто тебе не вернет все на исходную. а тут предлагается еще и удаление сделать красок- нет уж лучше так как есть все оставить. или делать такие удаления возможными только один день в году за неделю к примеру предупреждая о такой воэможности. как -то так дружище)))... з.ы. мало того не только краски в гараже тусуются лишние- у многих и защитные модули лишние болтаются. у меня их навалом с одним резистом))) да и в свете того, что покупка м3 возможна без покупки м0. можно на генусе все м0, м1, м2 к примеру выкинуть- а зачем они- если ты на них уже пробовал ездить? не думал об этом?
  19. MAMANENADO

    Небольшое изменение в гараже

    так не сделают.- прикинь угнали у тебя акк и выкинули все краски. как потом доказать что ты их не сам выкинул.
  20. интересней фриз тока на званиях сержант и ниже- там кучи нубов и играть на вапофризе вполне комфортно)) дальше начинает сказываться тактическое видение игры. на хаях уже приходит (или не приходит) понимание что именно жига в тактике сложнее фриза. "нубо" любой ближнебой становится с установокй не на ЛК. ))
  21. просто попытка увеличить скорости танкам без добавления новых карт- привела к игровому однообразию. карт много но уже большая часть из них не используется вообще. новые карты в рэндоме создавать нельзя. кнопка в "боль" вообще привела к уничтожению малых карт. танкисты тупеют. командный дух сдох. но в игру все по привычке заходят. правда на все меньшее и меньшее время.
  22. MAMANENADO

    Увеличение автонаводки по вертикали Рельсе

    петиция об увеличении рельсе автонаводки по вертикали а поче му бы и нет. верните все на уровень 2010 года. или когда там ее порезали точно уже не скажу. Это нетрудно. Реля и так пофиксена красками. Все в Тине катаются и в Продиджи. Хоть что-то сделайте пожалуйста.
  23. для меня реля сдохла когда ей автонаводку по вертикали жутко порезали. с тех пор она вообще неинтересна стала. Раньше на ней можно было куда хошь поехать- теперь она даже пандус на песке не простреливает в движении. это жутко бесит. кто и заечм испортил в этом плане релю мне непонятно до сих пор.
  24. специально заехал на печеньках в ДМ на Перевал. Это не игра с овердрайвом -а ежеcекундный респ. Хотя заехал на титаногроме. В чем смысл такой игры- все дружно набивают килы при этом ежесекундно респясь. После 5 минут игры плюнул и вышел- смысл тратить на это время. Во что ТО превратили- в кучу малу. Нафиг этот овердрайв. Это все равно что просто взять и защиту всем в 3 раза порезать. А что во весело будет- бух-бух-бух. ....А потом удивляются что мало кто донатит. Новую краску сделали- а когда на нее смотреть- на респах что ли?
  25. еще про овердрайв. нелогичность его включения заключается в неожиданности - ведь все рассчитывают когда едут на ближнебоях когото долбить что тот максимум один припас отожмет, но когда он включает ВСЕ, то поездка либо заканчивается респом либо самому нарить приходится, но люстру победить сложновато если она на среднем или тяжелом корпусе. у меня складывается впечатление что всех хотят загнать в ПРО насильно, а заодно изжить из игры малые карты насовсем. хоть бы одну новую карту ввели - но нет катаемся тем что есть- на бешенных скоростях под люстрами- такими темпами скоро и на средних играть неинтересно будет. ДМ режим с овердрайвом- это вааще капец- респ на респе и респом погоняет. есть подозрение что в ДМ теперь больше на респах времени будет проводится чем в игре)))
×
×
  • Создать...