-
Публикации
984 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MAMANENADO
-
Режим «Джаггернаут». Новые ХТ-скины и карты. Баланс
MAMANENADO ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
полно фризов. нормуль валят. викофризы именно. почему никто не обсуждает ХТ скины. ЭТО ж очень интересно)))) и да, когда Джагер в Гараже появиться, а то кристаллы уже некуда девать))) -
Режим «Джаггернаут». Новые ХТ-скины и карты. Баланс
MAMANENADO ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
отпишусь по игре в "Джагернаут" разработчики так долго что то там разрабатывали по итогу - вообще непонятно ЗАЧЕМ??? 1) внешний вид корпуса не важен- т.к. на большой карте я этго Джагера увидел за 10 мин всего 3 раза- да и то бы не заметил, т.к. он был все время в разной краске и дох практически моментально, я даже до него добраться не успевал. Я то думал будет эпичное мочилово ВСЕ на ОДНОГО, а Джагер дохнет за СЕКУНДЫ))) т.е. достаточно было подкрутить мамонту характеристики и тупо одеть его в краску ВЛАСТЕЛИН без возможности переодется- и ВСЕ- зачем было мудрить с внешним видом. 2) в ДМ в начале боя нужен не ОДИН а СРАЗУ ТРИ(не меньше) Джагера чтоб было интресно, иначе никто его и искать не будет - карты большие - дохнешь быстрей чем его находишь. 3) Смысл было давать джагеру Рели. Не проще ли было дать Гром без самоурона и с 10- кратным дамагом и все. 4) Джагер вообще не сделал ДМ интререснее- как я в него не играл (ну почти) так и не буду- остальным -удачи. 5) Убить Джагера из пушки Вулкан- практически нереально- сколько в него не пали, все равно сам Джагером не станешь (кто-нить сворует важный последний килл). -
тоже так делал пару недель- лень играть- просто тупо менял задания пока не выпадало на дроп. если 3-4 мульта это самый быстрый способ выполнять цепочки и самый эффективный, т.к. званка не растет а крисы и нара копиться. думаю так 90% танкистов уже давно додумались делать. в играх сново куча пылесосов пылесосящих дроп. правда мне это за две недели надоело- т.к. в контейнерах попадался один шлак- самое лучшее что -то типа по 125 штук каждого припаса. денег максимум 3500. В результате понял, что если и играть то тока в ПРО, там хоть нормальные заработки кри- а вскрытие контейнеров -это не мое теперь- краски мне не нужны- а портить другим игру, ради сбора дропа тоже не хочу. буду играть реже но в ПРО.
-
эта проблема была очевидна после того как заявили битвы по 10 мин. было совершенно очевидно, что переодеваться смысла нет. мало того, если тебя закинуло в определенную битву где мало строений и территория очень простреливаемая типа бойни, то с большой долей вероятности- примерно 90% через 3 мин игры- вся команда соперников уже на люстрах на чужой половине лупит всех прямо с респа- там переодевание вообще бессмысленно, просто вышел из битвы и дело с концом.
-
ясное дело- через браузер никто сейчас не играет.
-
а-хаха. я имел ввиду "качать дика". но написал качать вика.)))) Дика из Самумма.)))
-
самум конечно да это норм. но качать дика м2 в дальнейшем- крисы на ветер. если можешь терпи до титаногрома м2-м2- это реально потом есть смысл вкачивать. на крайняк бери аннигилятора вико-грома.
-
по мере комплектования комплектов. старые закончились новые не завезли. ждемс)) за деньги или за кристаллы??? если за кристаллы то из каких выбираешь? смысл советовать то, чего нет в гараже, пока ты его дождешься уже звание более высокое будет и другие комплекты. советовать можно максимум из двух комплектов в наличии для конкретного низкого звания.
-
нет вроде есть. там видно как заполняются составы на битву. кстати и тут было бы неплохо это сделать хоть было бы видно сколько можно ждать и с какими званиями будешь играть))
-
пошел, скачал танки Х. по сравнению с хаосом ММ там просто ужас. управление с клавиатуры просто нереально чувтсвительное- играть невозможно. снес танки Х пришел сюда. нет тут еще терпимо.))
-
дружище, ты не указал модификации ни того ни другого. в профиле у тебя на печеньках и то и другое м0. но есть жига м1. поясни какой там фриз ты хочешь качать???
-
и что? вполне нормальная скорость ответов в топике. все дело в пинге. учим мат часть))
-
пункты 9-11 понятны только тем кто более 5 лет в игре. ))
-
тебе покататься или на месте постоять? и опять таки поиграть или чисто поржать? варианты: 1. Для поиграть - гром , смока . 2. Для заработать- твинс. 3. Для поржать- магнум (тут поржать реально, т.к. соперников накрывает очень и очень неожиданно))) 4. Для поржать (если все таки нет чувства юмора) вулкан под ДД. 5. Для мазохистов- реля. 6. Поболтать в боевом чате на повышенных тонах с использование ненормативной лексики- это конечно изида. 7. Если в игре нет других целей кроме как гнобить шафтов- это рикошет. 9. Если тебе еще нет 16 лет.- жига, фриз 10. для легенд №20-№30. страйкер, молот. 11. для сошедших с ума релей и детей до 10 лет- это шафт.
-
а ведь это основное в ТО. я имею ввиду командные бои. теперь командные бои обесценились вообще в ММ. трудно вообще сказать у кого теперь вообще есть мотивация играть в ММ. я перестал видеть разницу в режимах игры в ММ. мало того мне совсем неинтересно ради пары контейнеров отбывать свой номер в ММ выполняя задания т.к их выполянть неинтересно. Т.е. если раньше (до ММ) я заходил в рэндом именно ПОИГРАТЬ пару тройку битв ( а паралельно выполнялись и задания), то теперь я захожу выполнить задание, даже не напрягаясь по поводу конечного результата игры, а зачем- кругом все на овердрайвах и наре собственно кому и что я хочу доказать. даже переодеваться лень из-за лагов, тока переоденешься а обратно в бой часто уже не зайти. В этом бардаке (ММ) каким-то космическим издевательством выглядят цены на краски в гараже- мне то и на краски уже глубоко чихать- когда процесс не интересен никакими красками его не разбавишь. Да и если я раньше тратил кри на покупку припасов- т.к. играть было интересно и я крисы не копил- то теперь замечаю, что кри тупо копяться, но тратить их на нару мне не интересно- могу и без нары в принципе играть. сожрал ДД популял на громе, включил овер, доехал до следующего ДД вот и весь смысл 10- мин игры, какие нафиг флаги и точки мы на овер копим)) тупое мочилово а не игра. Наверно буду тока ПРО катать- там хоть какой то смысл со старых времен остался. ММ не для меня.
-
1.еще вопрос почему не закидывает на многие карты типа Оса, Стадион и другие. 2.Почему такое жуткое ограничение по картам, мало того на тех что есть часто в режиме АСЛ вообще не честно играть, особенно когда те кто защищается должны просто тупо смотреть как флаг на их базу ставится в прыжке с моста- это вообще кидалово какое-то ставить базу синих в низине под мостом.
-
идея прекрасно работает в доте. там 5\5 но если становится 5\2 то те 2-ое получают быстрее опыт и деньгу, что ведет к быстрейшему усилению и уравновешиванию. почему здесь боятся это опробовать непонятно. просто многих раздражает быть мясом при выходе половины команды это раз, а второе еще больше раздражает когда тебя закидывает за 3 минуты до конца за тех кого 5 человек осталось- особенно в стф где ты даже теоретически на большой карте не успеешь привезти даже 1 флажок. еслиб битвы были по 20 мин То ладно, но при 10-мин битвах ММ полный отстой в этом смысле и все это было СРАЗУ понятно. Это реальный ФИЧЕКАТ во всей красе. стыд и срам ММ в таком виде было запускать вообще(((
-
да ты на фриз посмотри - пылесос- пылесосом))) просто он не всасывает мусор, а выдувает)))
-
поясни что ты имеешь ввиду- ты видимо принцип не понял(((
-
а чем "пылесос" не устраивает -то. пылесос он и есть.)))
-
дюселя в ММ нет -ни разу не закидывало по крайней мере. в про тоже не видел.
-
он там и до этого имбовал в командных режимах. так что ничего в про не изменилось. понятно что на острове к примеру с стф викофриз и до этого был полесзней чем викоизя, на которых тока упоротые изеводы и ездили))). ты пиши для всех свои мысли понятней. думаешьо ПРО так и пиши "в ПРО".
-
поржал. в рэндоме основная проблема вообще куда-нибудь на этой "имбе" доехать. новый фриз может как ты пишешь и выносит мамонта с баллона , но мочить в рэндоме мамонто твинов с балона это к сожалению только в теории. мало того, викотвин м4 с устройством вообще тебе к нему приблизится не даст, а дальность полета шариков рикошета с устройством вааще запредельная. играть на фризе в рэндоме- это мазохизм. тока в ПРО.
-
я как то предлагал делать как в Доте, но до сих пор на рассмотрении https://help.tankionline.com/communities/1/topics/43764-uvelichenie-zaschityi-i-urona-v-boyu-u-komandyi-za-kazhdogo-vyishedshego-igroka смысл простой за какждого вышедшего повышать параметры вооружения у оставшихся в меньшинстве на на 10 % примерно. т.е. чтоб втроем против восьмерых вы практически их в 2 раза сильней были. ну а если один остался то станешь против 8 рых как Джагернаут. По мере захода игороков за проигрывающих характеристики выравниваются.
-
ну в рэндоме врядли. а в про их и так хватает, там есть те кто понимает, что фриз полезнее жиги))
Перейти к содержимому





















































