Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

mr.supermen.Russia

Пользователи
  • Публикации

    974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя mr.supermen.Russia

  1. Рикошет с гелиосом оставляет мне немного хп, достаточных для того, чтобы я прожал аптеку и дал ему ответочку. Гелиос выносил тогда, когда у кризиса урон был +33%, но не сейчас. Про шафт с серийкой я уже выше писал, его единственное преимущество - быстренькие шлепки. А урона не так много Вот это я видел сам сегодня
  2. Ездишь с резистом, увернулся... сплешом задевает Стреляй во всех и получай очки, которые за это текут рекой. Еще и тиммейты будут благодарить за хилл и умолять их отхилить еще раз, когда они поедут в атаку. Вершишь судьбы
  3. Можно поинтересоваться, тогда у какого устройства/пушки урон с брутом/диверсантом достаточный? Если не брать в расчет то, что у викинга/диктатора есть овер, игрок на крусейдере если А связка минер+подрывник... Мне кажется, не стоит в открытую заявлять, что эта связка приносит больше удовольствия
  4. Когда играю с защитником, то резист от шафта надену только тогда, когда в команде противника более одного шафта, и те жестко накидывают урон в прицельном режиме. Просто для того, чтобы не обращать внимания на них больше. достаточно 25% резиста, я даже не качаю его больше, нет необходимости. У меня самый обычный крусейдер, без спасателя, и шафт уже не ваншотит. Тем более шафт с серийкой, у которой сплеша нет, а попадания не всегда считает. Она опасна только против крипов, которые с респа ускорение прожимают
  5. Поиграл 5 битв, везде гидры. Утопаю в уроне, имея резист Копьё не особо чувствую, резист давно еще прокачал, импакта вносят не так много такие игроки Я просто не знаю, что делать, потому что резист просто позволяет прожить дольше на пол секунды, сем без реза. Прячусь за стенкой - мне урон летит от сплеша. Мне недавно @x_ElizabethOlsen_x доказывал, что шафт с режимом серийного огня имба Я постоянно сталкиваюсь с тем, что против меня игроки, которым я наношу по 240 урона с выстрела. Чо дальше делать? Дохну и всё, потому что даже васпа не пробить, ему эти 720 урона вообще не ощущаются. Опять настал момент. когда очки могу зарабатывать только тем, что доставляю мячи. Хиллшафта вообще нужно было уговорить еще в последней катке, чтобы он меня хилил. Надо менять уже описание шафту, это не снайперская пушка, а снайперская пукалка, которая требует скилла и наносит смешной урон
  6. Я за, потому что на этот у меня не было танкоинов
  7. Мда... Сейчас в каждом бою хотя бы одна гидра Значит, все-таки любят донатить игроки, и значит, что проект не скоро закроется (только хорошо это или плохо?)
  8. Да. Просто будь Счастьем. Счастье есть, оно не может не есть
  9. mr.supermen.Russia

    Вопросы к разработчикам

    Будет ли изменена система начисления очков за помощь в уничтожении джаггернаута? А то получается, что я вливаю в него тонну урона + овер, а шальная рельса, которая попала в него - забирает очков больше, чем я. Нехорошо получается, нелогично. Изиде ведь очки начисляются за процент восстановленного ХП, так может та же система и с джагером работать должна?
  10. mr.supermen.Russia

    Список обновлений #760 (релиз 12.04.2024)

    О, это да, частенько случается. И в гараж посреди боя зайти лишний раз не хочешь, а то вообще зависнет загрузка и клиент перезапускать надо
  11. mr.supermen.Russia

    Список обновлений #760 (релиз 12.04.2024)

    Жаль, я тоже с таким сталкиваюсь. Странное ощущение опустошенности только достается
  12. mr.supermen.Russia

    Список обновлений #760 (релиз 12.04.2024)

    Великий рандом закинул меня к низким званиям. Сначала хотел выйти и не мешать, но с противоположной стороны так же есть игрок, c GS 9156, даже меня его гром бил больновато (а у меня резист!), так что баланс +- появился с моим приходом. Решил не отдавать новичков на растерзание ему) Что же хочу сказать: удивительно, но в этом бою не было игроков, которые стоят на месте, которые не могут повернуть башню, даже режим соблюдали! Для меня это было чем-то настолько необычным, когда видна динамика в бою и игроки понимают, зачем они зашли в игру. По сравнению с боевкой на легендах, где половина непонятно чем занимется, было ощущение, что я в другие танки зашел Были те, кто атакует, были деферы, которые (удивительно!) видели противника с мячом и старались всячески его остановить. Один раз уж доставил мяч, чтобы не проиграли, но это мелочи. Вот скрин участников, которых "ботами" никак не назовёшь: https://postimg.cc/HjRb7NV6 После такого боя понимаешь, что хочется играть не с "легендами", а со средними-низкими званиями, где есть игра, а не унылое забивание в одни ворота, потому что тиммейтам плевать на режим
  13. mr.supermen.Russia

    Список обновлений #760 (релиз 12.04.2024)

    Вот только что отыграл в TJR, занятная ситуация вышла Несколько оверок влил в джагеров, урона много, но их сливал не я лишь по той причине, что союзники последний выстрел делали раньше меня. Обидно, ведь, по идее, импакт я вносил нехилый, плюсом держал противников на респе. А так получается, что все, кто в топ-3, получили килл джагера как подарок от меня. Думаю, что очки нужно начислять по количеству урона, внесенного в джагера, как за хилл дается изиде, это было бы намного адекватнее. А то получается, что сделал больше всех килов, джагера дамажил тоже больше всех, а очков дали, как будто я по касательной задел его Играть с такими приколами вообще не интересно
  14. Хантер, у него овер реально крутой, и совсем не мешает устройствам со статус-эффектами Универсальный корпус, советую
  15. mr.supermen.Russia

    Список обновлений #760 (релиз 12.04.2024)

    Да мне б такое везение... Меня, зачастую, откидывает с одной мины, на другую, хотя корпус-то и не задевал их...
  16. По поводу первого - соглашусь, потому что теперь можно быстро дойти до высокого звания, не имея прокачанного вооружения. Попробовал ближние-средние-дальние пушки и ты уже с легендами катаешь, у которых резисты в 50% - норма. Сейчас еще и ограничили покупку модулей для относительно низких званий. (Но быстрый набор званий - простой способ подтолкнуть игрока к внутриигровым покупкам, а проект - то не на гос.финансировании) Пятое - глупость несусветная... Как "царь наш не знает, что нам плохо так, надо лично ему сказать". Все всё знают. Просто либо технически не успевают решать, либо это нецелесообразно, в контексте политики игры. Что выгоднее - сделать новое донатное устройство или починить баг, когда пропадает урон? Конечно, первое. Разработчики тоже хотят кушать
  17. mr.supermen.Russia

    Видеоблог №503

    Он сутки работает только. А видеоблог был выпущен раньше. Истек срок годности промиков просто
  18. mr.supermen.Russia

    Список обновлений #760 (релиз 12.04.2024)

    Объявление повесили, что сервера новые тестируют) Это радует, потому что дает надежду на то, что игра будет стабильнее Хотя... эти сервера могут быть для индийских донатеров
  19. mr.supermen.Russia

    Список обновлений #760 (релиз 12.04.2024)

    Ой, блин, походу, я непонятно выразился. Я писал в контексте обновления, в котором добавляют эффект)) А на красное вообще не рассчитываю, я как-то отпустил уже надежду выбить устройства, просто открываю контейнеры, дроны припасы кушают хорошо. Когда-нибудь что-то, да выпадет. Все равно уже на это всё
  20. mr.supermen.Russia

    Список обновлений #760 (релиз 12.04.2024)

    Если и открывать контейнеры, то только не сейчас. Эффекта из красного(!) свечения мне еще не хватало Минера нерфить когда будут? А тимкик когда вернут? Это куда более интересные обновления, нежели эффекты на рельсу. Оптимизацию ТО мы знаем, 3060 не тянет, когда игроков 70. Как бы эффектик-то новый не подпортил производительность, а то некрасиво выйдет))) Вообще было бы круто. если бы можно было менять разрешение текстур карты, игроки со слабыми видюхами сказали бы спасибо)
  21. mr.supermen.Russia

    1 апреля

    В захват флага не играю, потому что не интересно тратить припасы на ничью. В регби ситуация получше до сих пор, ехать с мячом надо лишь пол карты, динамика боя совершенно другая.
  22. mr.supermen.Russia

    1 апреля

    Да не так уж медленно 1-2 крита за одну встречу с таким твинсом всегда у него выпадает, это вам не огнемёт, тут крит гарантированный
  23. mr.supermen.Russia

    1 апреля

    На мой взгляд, именно в этом и вся прелесть устройства Да и в принципе в ММ важно нанести разовый большой урон, нежели помаленьку, но несколько раз. Так сказать, успеть дать леща застеночнику
  24. mr.supermen.Russia

    1 апреля

    На пробел среагировать может)
  25. mr.supermen.Russia

    1 апреля

    ХАХХАХАХАХХА Играли как-то с другом, как в старые добрые времена - я на клаве, он на мышке Прицеливается, выискивает, внимание на пределе... Я нажимаю TAB
×
×
  • Создать...