-
Публикации
668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя xSWRx
-
A) тут нет спорта Б) это не сложно (вот 1200 кил за 1 выходной было сложней) В) в ДМ это не нарушение, я вот иногда даю малому поиграть (покататься) 1121/4 = 280 кил за фазу захвата 280 / 40 = 7 240 раз погибнуть и уп скатится в 1. это всего 4 боя (0 / 60) обнуляеющего день супер топового игрока )) или 20 обычных игроков у\п гдето на 0.01 упадет (для команды в 2000 человек) - для 1 часа на 1го человака это приличный саботаж результат
-
а нафига он нарит если не стреляет? 1:26 включил ДД
-
лучше набить 3 кила и не играть, чем 1 кил на 10 смертей
-
скоро эти мульты купяткраску PL и также стоять будут лучше набить доп 200 за чужих, а потом стоять , чем сейчас уп подымать
-
ну там тоже на мультах отрываются на всех локалях выросло
-
De тоже 0.98
-
0.95 фига се на мультах дают тут ддос получается
-
так глупо привизыватся к локалям когда есть выбор. Напиши на заборе Сбербанк, так кучка бабушек очередь образуют. как оказалась грустная правда, а не шутка
-
да ладно. EN и DE уже у неё как раз идет захват соседних еще 3 хода и игра закончится
-
им не надо пока у/п держать там чисто килы делать. в 1й ход они даже ниже ru были DE: 0.86 RU: 0.95 PL: 1.05 EN: 1.15 и бодаться с EN большенством голосов не решили, а пошли захватывать нейтральное но важное по очкам
-
и того 102% )) вчера они первые набили
-
в научной статистике так и делают (всегда есть погрешность). тут саботаж, отдельный поинт игры
-
много людей в чате сидят в начале боя почти нет прироста по очкам. EN вообще в отрыве будут, там часто нарят и любят группой вытаскивать бои
-
так а чем отличается от у/п? думаешь рак из ru по килам больше внесет пользы ? по мнетак по уп он не так сильно опускает чем по килам
-
где в твоей формуле учет количество людей в локали?
-
отсюда правило игры в войну. набить 400 килов в день голосования за себя и мульта противника а в основной день чисто опускать у/п мульту. пользы наааамного больше
-
3 - 4 соботажника на кликере сильно понизят у\п за день, если не фильтровать их во 0 килов внес и +60 убийств. это обнуляет пользу всех игроков за текущее время
-
посчитать среднюю, откинуть все что слишком выбивается из общего и посчитать заного. это же класика в статистики. а сейчас войду в битвы и давай жать дел. скока раз за батву смогу самоунечтожется?
-
так усредненный кил. в чем проблема снормировать на количество участников? PS хотя тут ru будет еще ниже ))
-
когда бьешь своего - к 1це у/п ростет очень медленно, а если из другой фракции, опускает его быстро. тк ru намного больше в игре - килов других фракций ru игрока вносит больше понижающего фактора. + в малочисленных локалиях чаще играют группой
-
они тоже тупонули с бонусами
-
хотя сейчас еще мульты включились. даже DE в низ обогнали
-
так предудущий ход DE: 0.86 RU: 0.95 PL: 1.05 EN: 1.15 сейас тоже отстаете. когда в статистики большая выборка она релевантна и в будущем
-
ети контейнеры и так под боком (пошли бы на него на следующем или через ход). промзона важней и она не конкурирует с теми бонусами и вместо ресурсов просрали целый ход в пустую. Это о многом говорит. по простому: заплату сейчас или завтра + премия. выбрали сейчас )))
-
там ресов 0. оно только приблежает к бонусам брест не возьмут. в итоге этот ход нулевой .
Перейти к содержимому








































