Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Coba4ka

Пользователи
  • Публикации

    2 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Coba4ka

  1. Я абсолютно с тобой согласен, Мистер Илья Танки Онлайн. Более того, я считаю, что его самого (Сахарного) хорошо бы выпилить из игры. Ведь мы все в курсе, что сахар обостряет инсулинорезистентность, а там и до сахарного диабета не далеко.
  2. Если уж говорить серьёзно, то У/П можно считать чистой формальностью.
  3. Какой рациональный вывод мы из этого делаем? Верно — они нагибаторы, а ты — нет.
  4. Coba4ka

    Баг или фича?

    Доброго времени суток. Суть первого бага, из вашего объяснения, мне не совсем ясна. Я сталкивался с обратным — противник "догорел" от Бомбы, но показывается, что уничтожен он был моей пушкой. А насчёт второго бага — есть *соответствующая тема*, можете ознакомиться. Помимо этого, если вы заметили баг-фичу/неисправность, советую создать тему *в соответствующем разделе*. Там вы получите официальные ответы от администрации. А в данном разделе отвечают лишь обычные игроки, не официальные представители. Успехов!
  5. Я чую манипуляцию в этих двух словах. Пока ты не перестанешь мною манипулировать, не видать тебе скринов.
  6. "Так можно сделать и на гусеницах."
  7. Coba4ka

    Флуда требуют наши сердца!

    3.21 или не 3.21, вот в чём вопрос.
  8. Слишком многого просишь, товарищ. Для "дела" есть свои люди, и их тут достаточно.
  9. Данное происшествие связано с одним крайне важным фактором, а именно — твоя очередная гнусная попытка манипулирования посредством подмены понятий, в нарочито дружеской обёртке. На уровне базовой психологии можно распознать нечистые повадки человека. Пусть текст не выражает тон, манеру общения, и намерения высказываний. Зато сочетание слов, согласования каждой языковой единицы и структуры друг с другом может вывести человека на чистую воду, со всеми его преследуемыми целями. В твоём конкретном случае была распознана грязная манипуляция, что, безусловно, непозволительно в кругу цивилизованных людей, подкреплённых здравым смыслом и человеским рассудком. Твои злодеяния могут быть и будут обречены против тебя самого. Оно тебе надо? Оно тебе не надо.
  10. Вооо, так как контейнеров у нас нет) Точнее, мы их скидывать не можем. Интересно смотреть на то, что сокрыто от твоих глаз. Сейчас подобное сложно придумать. Ew...
  11. Так по этому поводу никто не спорит. Дело лишь в том, что игра больше не крутится вокруг ПРО'шек, основной контент сейчас в Матчмейкинге. Для блогинга главное — быть там, где контента больше всего. Ну, как минимум, я так считаю, ибо с блогингом, увы, не связан. Я прекрасно помню эту ветку обсуждения. Проблема формата Classic — минимальная возможность настроить матч под себя (я открыл меню настроек — список до ужаса скудный). Ровно такой же "Классический" матч (в плане настроек карты) можно запустить в категории PRO битвы. Зачем тогда эта новая категория Classic вообще была нужна? Чисто из-за названия? Она существует чисто формально, и практической пользы от неё почти нет. В общем, давайте всё-таки в это направление дискуссию не вести, так как спекулировать можно вечно, а тема у нас то совсем другая. Самое главное — вы услышали меня, я услышал вас. Тем более учитывая, что я не контент мейкер, мои мысли мало на что повлияют.
  12. Думаешь, говоря о манипуляциях, мы не заметим, что ты также нами манипулируешь? Будь бдительным, а то и я начну тобой манипулировать. Тебе оно надо? Тебе оно не надо.
  13. Приветствую! Хотелось бы заострить внимание на тезисе: Прежде чем перейти к сути, отмечу: Так вот, мне кажется, игроки не требуют и не создают контент не из-за лени, а потому что у них стало меньше "места для разбега". Попробую объяснить. Вы говорите: Но разве механика игры сейчас оставляет простор для чего-то иного? Танки Онлайн сильно изменили паттерны поведения игроков. – Раньше (эпоха ПРО битв): Игрок сам был "менеджером" своего геймплея. Ты решал, где играть, с кем, как долго, на каком вооружении и с какими ограничениями. Игра говорила: "Вот тебе инстументы, развлекай себя сам". Это рождало уникальные ситуации, социализацию и, как следствие, разнообразный контент (паркур, форматы, сходки). – Сейчас (эпоха Матчмейкинга): Игра сама выставляет шаблоны. Ты нажимаешь кнопку "Играть", и система решает за тебя почти всё. В самом матче вариативность тоже снизилась: из-за высокой динамики и жесткой меты (списочек так называемых "имб") все бои выглядят, плюс-минус, одинаково. Блогеру сложно творить в условиях, когда игра загоняет его в жесткие рамки. Творчество требует свободы и пауз, а ММ — это нескончаемый конвейер. Пример с рубрикой "Спаси голд" может быть показателеным (хоть и не на все сто процентов). Такие рубрики умерли не потому, что блогеры исписались, а из-за "инфляции механик". Голдов стало слишком много, они падают везде, их ценность размылась. Драма, необходимая для видео, исчезла. Короче, обобщая, скажу: я согласен, что инициатива от игроков важна. Но инициатива расцветает там, где для неё есть пространство и инструменты. Сейчас игра (через ММ и боевые пропуска) больше похожа на аттракцион, где тебя везут по рельсам, а не на конструктор, где ты сам можешь забабахать нечто своё. А насчёт остальных тезисов — под некоторыми я подписывась, под некоторыми — нет. Честно, туда уже лезть не особо хочется.
  14. Каким же глубоким и необъятным может быть этот сладкий танковый пузырь.
  15. Что же, начнём обсуждение вышеупомянутого непотребства, также известного как Джаггернаут. Вот раньше, когда оверы были в первоначальной их форме, этот танк/корпус считался настоящим боссом. В каком-то плане, он был устрашающим. После того, как оверы были обновлены, этот танк/корпус стал сочным мясом для Викинга и Мамонта. Но даже тогда жизнь оставалась довольно красочной, хоть краски и загустели. А сейчас то что? Некоторые устройства могут одним выстрелом снести чуть ли не треть, а то и половину ХэПэ данного танка/корпуса. Он отличная груша для битья, не более.
  16. Coba4ka

    Литературное творчество

    @imp Его ладонь знавала сталь труда, Не шёлк и бархат праздного покоя. Гаечный ключ, он был ему — звезда, Орудие и суть всего героя. Не блеск трибун, не звон хрустальных чаш Манил его, где слава быстротечна. Он знал, что лучший, самый верный фарш У времени — работа, что навечна. И этот ключ, с пятном машинных масел, Был более к лицу, чем кубок золотой: В нём — честность дела, всех усилий смысл, Успех, что добыт собственно рукой.
  17. Coba4ka

    Язык Танков Онлайн

    Не поверишь — MAGNUM. Да-да, без шуток.
  18. Есть же прекрасный раздел "Обсуждение пушек и корпусов", всунь темы Джаггернаут и Терминатор туда, и начнём обсуждать это непотребство (а по-другому этот танк не назовёшь).
  19. Coba4ka

    Литературное творчество

    Не вечер, нет — просто свет стал мягче, и цифры будто старше лиц. Я не закрывал окно — оно само решило быть последним. Молчит курсор, как будто понял, что дальше — не его черёд. Где-то там — шум, привычный, как дыхание в старом наушнике. Но я уже не слушаю. Карта ждёт, как ждут портреты тех, кто давно не возвращается. Рифмы падают вниз, едва касаясь воздуха — и всё становится легче.
  20. А изюминка этого счастья — число кристаллов, за которое в нашем любимом ММ нужно долго одно приятное (иногда не очень приятное) место рвать. Что бы там не было, кристаллов вроде бы и много, но, на деле, ты с ними мало что сделаешь — мины вот купишь, не более.
×
×
  • Создать...