Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

Пользователи
  • Публикации

    275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

  1. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    День НЛО

    Так на рельсе катаю раз в 100 лет, просто посмотреть, как она
  2. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    День НЛО

    Уран раньше любил до одури. По 60 киллов каждую катку давал. А потом как кризис и скорп понерфили, так перестало заходить Твинс есть. На него пульсар, пара статусок и стабилизированная плазма
  3. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    День НЛО

    Да не, есть все
  4. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    День НЛО

    На шафт есть серийка, эммитер и оба конденсатора. На вулкан прорезиненные, на молот дуплет, слаггер, 5 зарядка, бландербасс и подава. На рельсу деста, гиперпространственные, скаут и статуски. На скорпа торнадо, уран, оба устройства на сплеш
  5. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    День НЛО

    Всем здравия. что сейчас вообще в мете? В наличии: шафт Мк-7, вулкан Мк-7, молот Мк-7, рельса Мк-7, палладин Мк-7, викинг Мк-7, арес Мк-7, диктатор Мк-7. Из дронов: кризис, брут, диверсант. Не играл полгода, сейчас в ужасе от баланса
  6. Приветствую вас, уважаемые читатели, после полугодового перерыва. Этот выпуск будет без старых рубрик, просто как отзыв на ТО после Мира Танков и Тундры. Сами по себе Танки Онлайн сильно скатились, по сравнении с тем, что было раньше. От баланса осталось только мокрое место. Стерлась грань между классами пушек. Некоторые среднебойные пушки стали как дальнобойные, изида может достать чуть ли не через четверть карты. Устройства также стали абсолютно сумасшедшими. Самым ярким примером может быть новая вундервафля на молот, с которой он отстреливает всю обойму за секунду, имея при этом огромную дальность и убивая тяжа за залп через пол карты. Сами же пушки стали до ужаса похожими друг на друга. Почти ни у кого не осталось своих фишек – рикошет есть почти у всех, устройства на сплеш и статуски тоже. Частенько приходится играть с ботами, которые являются просто тупым скучным мясом. Однако знаете, Танки Онлайн мне все равно зашли. Это хорошая игра для отдыха и отруба мозга. Ты просто прешь вперед, клацая пробел, ибо врубать мозг нет смысла – ботов убивать проще простого и дать сдачи они не могут, а при дуэли с игроком шансов прожить дольше 30 секунд все равно почти нет. И самое главное, что после уничтожения твоего танка ничего не меняется. Ты просто делаешь тоже самое. Именно благодаря этому от ТО не бомбит так, как от Тундры или МТ, в которых каждая ошибка фатальна и приводит к потере танка, после которой нужно искать следующий бой. Так что хоть игра и скатилась, но какой-то смысл в ней есть На этом пока все. Желаю удачи в боях
  7. Привет, Роман=) Эх сколько уже времени прошло с момента моего участия еще с ytr24) Надеюсь я могу попытать счастье еще раз и попытаться освежить в памяти историю ТО после более чем годового отдыха?)
  8. Всем привет! Я вернулся=) Не знаю насколько, но пока хотел узнать, актуален ли Кирпич на Пробеле сейчас?)
  9. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    Список обновлений #755 (релиз 07.03.2024)

    уран у меня основное устройство) Реля у меня есть на пробой.
  10. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    Список обновлений #755 (релиз 07.03.2024)

    имеется ввиду, что нет красных устройств, а золотые есть и на молот, и на скорп, и на релю. Скорп и Арес фулл.
  11. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    Список обновлений #755 (релиз 07.03.2024)

    Народ, меня все же не было год) Мое основное сочетание - Аресо Скорп с кризисом, судя по всему понерфили за это время( Теперь с оверки дамаг всего 240, да и кризис понерфлен, да и в современной мете я уже ничего не понимаю, на этом акке прокачаны: арес, скорп, хантер, реля и молот. Устройства почти все не донатные. Не подскажете, на чем сейчас лучше всего играть?
  12. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    Список обновлений #755 (релиз 07.03.2024)

    Всем привет! Сегодня я кажись вернулся к вам) Меня здесь еще хоть кто-то помнит?
  13. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    День НЛО

    А где ты увидел читы? Просто скилл) Или ты думал все скорповоды умеют только на скорпе стоять за стенкой? Это я ещё в регби на Аресо Скорпе не заходил)
  14. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    День НЛО

    Кризис. После Новогоднего Танкофонда на этом акке кроме него больше никакой дрон не юзаю.
  15. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    День НЛО

    Я тут вернулся в Танки Онлайн) Пока решил отдохнуть от Аресо Скорпиона, хоть Кризис и даёт хорошую скорость, но хочется мне доставки делать, а не сапортить тиммейтам. Вот на Хантеро Молоте доставил 6 мячей лично.
  16. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    Обсуждаем «Гаусс»

    Да, уши выглядят хорошо, но играются не очень... Такая себе аркада. СК с брутом от залпа даже с кризисе не отлетает, а КД жутко долгое... Да и сам по себе механизм сведения такое себе. Гусь должен быть атакеров с быстрым кд залпа и с не очень быстрым сведением, тогда враг спрятаться может не успеть, ведь ты на передовой, а не застенкой. Сейчам же в раш не поедешь КД долгое, а урон его не оправдывает. При этом, даже с быстрой сводкой враги с кризисами успевают сейвиться за заборчиками, будто чуюют сведение, хотя луча нет...
  17. K0mYHNcT_HA_Sc0Rpi0N

    Обсуждаем «Шафт»

    да где он имба? это у тебя, ГС 7200, ты без дрона играешь, поэтому и выносит тебя почти всегда. да и то, где же он СК с залпа вынесет, когда он МК-7 20? он снесет тебе около 2500 урона, если у тебя вообще НЕТ дрона, а у него кризис фулл, при этом, ХП у СК 3к) так что делай выводы)
  18. Здравствуйте, уважаемые зрители «1-ого» Коммунистического канала. В последнее время, Танки меня стали сильно бесить. С начала апреля творится какая-то ерунда с пингом, вместо типичный 5-10, ибо я живу в том же доме, где расположен провайдер, я вижу 200-300. Слава Ареху(нет) хоть проблемы с уроном куда-то исчезли. Так вот, к чему я клоню, я планирую уйти из танков на пару недель, отдохнуть. Обычно, в большинстве игр после перерыва играется намного лучше. Ты прекращаешь в одиночку тащить пачку некачанных союзных ракалов против душнил-врагов с 9999 под ядерками, кризисами, брониками и прочим, а начинаешь играть в плюс-минус равном сетапе и получать удовольствие от игры. Перед перерывом хотел бы сделать самый необычный выпуск ЕНТОФ за несколько месяцев его существования. Он будет в формате рассуждения, куда катятся ТО, что я поменял, чтобы спасти их? Что ж, вступление затянулось, давайте перейдем к основной теме выпуска. На мой взгляд, очень сильно умер баланс игры после всяких танкофондов, когда имбы раздали всем, даже тем, кому они не были нужны. Во-первых, даже не у всех донатеров был броник до его раздачи в мини-играх, танкофондах и прочем. Теперь же, многие душнилы заходя группой в резистах от тебя и брониках просто убивают возможность тащить, ибо в тиме максимум найдется один адекватный игрок, который как я будет без броника. При этом, остальная вражеская тима хоть и будет стоять на базе, но будет хотя бы минить и деффить базу, а не как союзный нагЕбатор на шафте, который весь бой смотрит в ведре на забор перед респом со словами: «ПоСЯму я никАго не виЗу?». К чему же я. Нужно переделать систему резистов полностью, ибо сейчас, это нереально токсичная механика. Ведь даже скилловый бездонатер, который завел акк на так давно и имеет кризиса, физически не сможет прокачать на акке все резисты хотя бы в МК-7 к генералиссимусу (говорю на примере акка коммуниста_на_скорпионе). По факту, если против твоей пушки стоит резист 50%, а у тебя либо нет мощного крита как у страйкера/скорпа, который либо часто прокает, либо контролируется ты не убьешь никогда. Если же он в бронике, то… Всё… При этом, даже с 4 слотами под модули тяжело тащить за всю тиму, ведь от трех душнил, если повезет ты сможешь переодеть резисты, и они не будут так сильно мешать, ведь им убить тебя тоже целая история, но не забываем про всю остальную тиму врагов, которая деффит базу и минит её не по-детски. Тогда встаёт выбор: либо ты оставляешь броник и хотя бы противостоишь душнилам, но не имеешь шансов на увоз, ибо зафокусят, либо ты ставишь рез от мин и огребаешь от всех, либо ты ставишь рез от кого-нибудь из вражеских защитников и получаешь хоть какой-то шанс на увоз флага врага, но при этом на нашей базе ты огребешь от душнил, ибо 3 в 1, да даже 1 в 1, когда рез в рез, но ты без броника, ты огребешь от душнилы. Только если какой-нибудь союзник наконец-то подаст признаки разума, ты сможешь затащить прямое столкновение и доставить. Поэтому, надо увеличить кол-во слотов до 5-6, снизить защиту резов до 20-30%, а броник либо вообще убрать, либо оставить ему 10-20%. Таким образом, ты сможешь и от душнил защититься и убить их сможешь, и доставить сможешь, ведь резы от дефферов тоже вместятся. Это первое. Второе. Идиотские статус-эффекты… Они бесят всех, но ладно, на оверках ещё куда не шло, ядерки нарят на так-то и часто, а так пронарить больше 5 раз, за катку, редко получается. Вот устройства со статусами это уже другая опера. Учитывая, что сейчас у большинства таких устройств криты выпадают очень часто, а у рикошета вообще при рикошете (извините за каламбур) накладывается статус они жутко бесят. Вот везешь ты флаг, за тобой гонятся, чтобы возвратить, у тебя хватает ХП на две тыки, а до доставки он успеет только одну дать, но тут бац, либо он тебя глушит и успевает добить, либо какой-то чел с другого конца карты пуляет на 100-200 урона, зато с ЭМИ и тебя уносят… Всё, все старания для увоза зря, твой убийца-догонялкин ещё и флаг доставит. Настроение испорчено, катка проиграна очередная маш улетела в окно. Про пульсары и говорить не хочется, скорострелы с ним жутко бесят, особенно твинс, только отстанило, тут же опять. Из всего этого следует, что статусы нужно убрать из игры либо вообще, либо оставить их только для овердрайвов. Третье. Ховеры, давняя проблема игры. Ладно, со стрейфами смирились многие, ведь просто научились попадать в них. Но есть вещи, с которыми нельзя смириться… Например оверки двух этих летающих чуд, а именно ареса и хоппера. У первого, несмотря на нерфы до сих пор спокойно получается выносить по 4-5 киллов за один овер. Говорю как аресовод, овер имба, при том лютая, учитывая скорость полёта оверки, если пульнуть рядом с базой, то убежать вряд ли удастся. Ну емму то можно просто уменьшить скорость полёта и вернуть старый урон в 500, чтобы убить можно было только совсем нерасторопных овощей-ведерщиков. С хоппером же проблема труднее. Чтобы вернуть баланс, ему нужно не изменить, а УБРАТЬ нынешнюю оверку. Его основная проблема не статусы с уроном в 3к, а прыжок. С ним можно запрыгивать туда, где игровая зона вообще не планировалась, например на бровке, на пустыне или 2042, где сидит этот магнум и пуляет по 1500-1600 по кому только угодно, а в ответ по нему не очень-то и просто попасть. Вот в этом случае у меня нет идей… дать вместо прыжка рывок? Тоже такое себе, ведь он флаг взял, рванул и всё, уже почти на своей базе. Убрать прыжок вообще? Тогда какой вообще смысл от овера, ведь он задумывался не уничтожения, а для отхода. На этом, я думаю всё, ведь рассуждать можно ещё и о дронах, балансе, устройствах. Я думаю, что основные проблемы игры на высоких званках именно эти, например: сделай резисты такими, какими они есть и всё, группа 9999 из бессмертных картелей превратится в просто сильных игроков. Вот так, до встречи, дорогие читатели! Надеюсь перерыв не очень затянется и у меня больше не будет бомбить от Танков)
  19. я играю на торнадо не очень часто) я играю почти всегда на уране) там сплеш и крит первым выстрелом и каждым 4-ым) поэтому мне нерф ничего особенного не сделал. именно из-за непрокачанных у которых не фулл корпуса или дроны, даже после нерфа я могу набивать много фрагов и мне удобно атаковать, ибо уничтожить меня непрокачанному при моём фулл кризисе и аресе сложно) умелые игроки и раньше не забирались залпом, ибо катали в фулл резистах и не помирали и раньше от залпа т.к. либо прятались, либо убегали, либо переживали залп будучи на тяже с помощью аптеки, а у кого нет резиста они сейчас умирают, что от торнадо, что от обычного залпа.
  20. играть на первой линии, не значит постоянно атаковать) я нахожусь не за стенкой на своём респе как нуб, который не пользуется аркадой) я нахожусь на стыке команд, отыгрывая от укрытий и в момент идя в атаку, например: когда противники на другом фланге или отвлечены. скорпион не снайперка) он полуснайпер-полуатакер. ибо аркада позволяет находится близко к противнику, т.е. постоянно иметь возможность уничтожать и при этом, иметь возможность убить врага на далеком расстоянии сводкой) поэтому, атаковать можно на скорпионе, но при этом, отыгрывать от укрытий и именно так пушка раскрывается на 100%
  21. договорились) до связи! удачи в боях)
  22. прости, я сейчас засел за дела, а на выходных к маме поедем, в деревню. на следующей неделе, хорошо? да и ДДшки у меня кончились совсем в 0, нужно будет подфармить немного)
  23. пойми, не все игроки на скорпионе стоят за стенкой и фармят фраги. результативность таких игроков существенно ниже активных игроков. есть небольшой процент, которые играя на скорпионе захватывают точки, доставляют мячи и флаги. вот именно такие игроки, в числе которых ваш покорный слуга, максимально раскрывают пушку. ведь особенно играя на условном уране, нужно считать кол-во выстрелов до крита, уметь применять рикошет и сплеш. так что, вот так)
×
×
  • Создать...