-
Публикации
236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя OneMoreNight
-
Поменяли дату, 12 число было
-
Пробитие танков рельсе никогда не уберут, не парься, это одна из ее главных фишек, на уровне с постоянным уроном на любом расстоянии, хотя постойте...
-
Дружище, им где только об этом не писали, я лично несколько раз писал в "вопросы разработчикам" по этому поводу, другие писали, наши посты удаляли по итогу, хотя набирали дюжины лайков. Эти трупы не нравятся практически никому, ведь они убивают динамику и геймплей во многих режимах и на многих пушках. Плюс от этого получили разве что рельсоводы, которые пробивают их насквозь, более никто. Все молчат, всем фиолетово на мнение комьюнити, очередное нововведение, которое никому не нужно кроме разработчиков, и из-за которого вероятно падает онлайн.
-
Любой дальнобой (Кроме рельки, потому что с нее хотя-бы нужно целиться и уметь попадать) в нынешних танках в подавляющем большинстве случаев является нубопушкой, на которой геймплей у большинство это стоялово на базе, на одном месте и тыканье одной кнопки, поэтому для меня эти пушки и большинство игроков на них нубы - все просто) Подобные скорпиону пушки, которые так любят вводить наши разработчики, превращают чуть ли не половину игроков в стадо баранов, которые убивают всю динамику и фан игры. Тебе к примеру интересно попадать на какой-нибудь стадион или шоссе в условную осаду и наблюдать, как все игроки стоят на базе, а на точку едут от силы пару человек, которых убивают, и бой заканчивается ничьей?)
-
Там побольше урона будет, раз его не уменьшают, точное число не назову, но сейчас средний танк равной модификации это ровно один баллон и один шарик
-
Урон макс в тысячу вылетает при наличии резиста, с учетом отсутствия критов дпм как у обычного грома Было 120м - на гелиосе 120+100%=240м Станет 200м - на гелиосе 200+50%=300м +Это неплохой ап самого рика как пушки, возможно другие устройства заиграют новыми красками. Правда дпм на гелиосе с такой перезарядкой становится крайне низким
-
В том то и дело, что если нет стен, то ты сваншотишь разве что себя при выстреле, и я не говорю что устройство прям зверски сложное и даётся единицам, но оно явно куда сложнее всех остальных с обоих танкофондов, хоть и в теории сильнее их. Потому и встречаешь сильных игроков с ним в разы реже, я за эти полгода больше десятка подобных не встретил.
-
Кризис для вакуума, когда он только убавляет на нем живучесть, бред тут несёшь как раз таки ты)) Ты и без кризиса и с ним забираешь средний и тяжелый корпус с 2 точных выстрелов, а лёгкий с одного, в очередной раз доказывает что ты не играл на вакуумке даже, а что-то пишешь про нее, если типы на дистанционке для Страйкера выносят, тоже пишешь что нубская имба, которую нужно нерфить?)
-
Скорость выстрела очень даже неплохо подняли, было примерно 240м, станет около 300м (Учитывай ап обычной скорости Рика) А вот удлинением перезарядки разрабы намекнули на то, что Гелиос это типо карабин, стреляющий очередями, вышел, мгновенную очередь дал и на покой отдыхать)
-
Удивлю, но стены есть далеко не везде и не всегда) Главная сила этого устройства заключается в игре от пола на расстоянии, благодаря этому люди и набивают по 80+ киллов на какой-нибудь пустыне в поле
-
Хотело сказать, что теперь хрен ты выбьешь это устройство, а за кристаллы купить не сможешь)
-
Вакуум нагибает только при наличии рук и умении играть на грома. И да 30-40 киллов за матч это не Нагиб, больше без умений на вакууме не сделаешь, потому что гемплей это не тупо навёл и кнопку нажал
-
Магнуб забыли занерфить.
-
Новый выходной - новый праздник. Интересно, доживём ли мы до момента, когда статус-эффектный мусор пропадет из красного свечения? 25к кристаллов выбить приятнее чем этот хлам, тем более на нубоскорпион
-
Будут ли введены старые лимитированные анимированные краски снова в продажу, пусть даже ограниченными партиями? Я говорю про краски по типу крио и жёлтый жук. Уверен, многие хотели бы их себе заполучить
-
Поровну
-
Переход случайный, там 50 на 50, повезёт или нет. Смешно будет, если переход уравновешивает команды, тогда люди из лазурита перейдут в цитрус, а из цитруса в лазурит и ничего не изменится
-
Происходит деградация комьюнити. Поэтому каждая новая пушка все более анскильная и казуальная, чем предыдущая. Скоро будет достаточно просто кнопку нажимать раз в 3-5 секунд, чтобы игра сама в себя играла
-
Смотрите как бы не случилась очередная "Потеря контроля" над аркадой. А на эту "непредсказуемую" победу фиолетово.
-
Браво, сударь, браво!
-
Лучше бы такую твердолобость в решении проблем аркады, направили в решение проблемы с серверами, которые уже полгода полуживые на выходных.
-
Худший челлендж, который мне приходилось видеть. Мало того, что порезали награды, так ещё и впихнули бесполезные устройства(После пульсара это мусор), которые к тому же уже были в челленджах недавно. Про бред с одним скином на всех и заикаться нет смысла, ситуация с викингом, ХТ версий которого больше всех остальных вместе взятых, вас ничему не научила. Теперь также угробим редкость и Страйкера. Видимо до осознания логичности скин-контейнера в челлендже, как награды, нужной всем, вам ещё далеко, ну что ж удачи, так онлайн и теряется, двухнедельный перерыв от танков объявляю открытым.
-
Надеемся и верим
-
С таким подходом разработчиков к серверам они скоро будут сами играть в свою игру. И да, по поводу отсутствия нормальных праздничных карт - без них ваш ивент это обычный ни чем не примечательный ультрауикенд, лучше б дизайнеры над новогодними картами поработали вместо очередной порции скинов.
-
@GavPosad Исключительно внешний вид
Перейти к содержимому






























































