Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

TANKian

Пользователи
  • Публикации

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Для того, чтобы выбирать самим место респауна, можно и гораздо меньше фиксированных точек
  2. Ну или сделать несколько фиксированных точек респауна и можно было бы их выбирать самим, как в Battlefield, например
  3. А еще можно убрать возможность самому наносить урон, пока сам неуязвим. Очень обломно при неудачном респе противника при взятии флага((( Посыпались идеи! Прикольно было бы, если при респе дроны спускают танки, как дропы
  4. Можно оверу хантера дать способность обезвреживания мин Хорошо бы было при овере хоря видеть мины
  5. TANKian

    По поводу переодевания

    Игра не работает, есть время попечатать)) В про-битве интервал переодевания 7 мин. Предложение 1 - оцените возможность разного времени ожидания для смены пушки и модуля. Битвы зачастую сводятся к соревнованию в переодевании (ах, у тебя есть модуль от этой пушки, я надену другую. У меня все пушки прокачаны по максимуму, а у тебя модули нет. Ты проиграл! и т.д.). Понятно, что противостояние "пушка - модуль" извечно, но нет так же явно в пределах одной битвы. К примеру, модуль можно менять чаще. чем пушку. Это бы остудило ретивых "модников". Предложение 2 - за смену пушки или корпуса (а это кардинальная переобувка по сравнению со сменой модуля или устройства) можно давать штрафное время ожидания в гараже. Предложение 3 - легкие корпуса наиболее чувствительны к наличию модулей, поэтому время между сменой модулей можно сделать пропорциональным ХП корпусов. Предложение 4 - в режиме битвы без времени трудно следить за интервалом переодевания, поэтому можно было бы в игровых настройках вывести секундомерчик на экран (кстати, здесь вспомнил, радар на экране ну совсем не обязателен, можно было бы его отключать). Спасибо, что уделили внимание!
×
×
  • Создать...