Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

yupmax

Пользователи
  • Публикации

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя yupmax

  1. ytr когда ты начал выкладывать выпуски? вроде не ты же был глава.
  2. интересные статьи жаль что первые две я не особо пойму. играю с 2020.
  3. я вернулся просто были олимпиады. (я школьник ещё). можно сменить вопрос лютый я не так давно играю.
  4. простите. а игра жива? или мне к ytr/коммунисту идти играть?
  5. yupmax

    устройство на твинс

    что это за устройство на твинс, которое имеет иконку как у гелиоса на рикошет? и стреляет быстро. если знаете, как его можно получить и можно ли вообще?
  6. Изида «Энерго-высасывающие обороты» Смысл устройства в том, чем дольше атакует Изида, тем сильнее будет характеристики танка. -за секунду атаки +10% (т.е. танк атакует секунду и получает улучшение всех характеристик танка на 10%). -время действия усиления 10 сек. (т.е. после атаки и получения улучшения характеристик, это улучшение действует 10 сек.) - DPS=600
  7. супер устройство для грома - "Ядерные снаряды" вместо фугасных снарядов в боекомплекте снаряды с ядерной боеголовкой. критическое попадание наносит противнику статус эффект "Радиоактивное заражение". в радиусе 20м. статус эффект накладывается на все танки, но на каждый следующий в ослабленном на 50% виде. также если подъехать к заражённому танку ближе чем на 20 метров то на ваш танк наложится тот же статус эффект но ослабленный на 50% -при крит. уроне накладывается статус-эффект "Радиоактивное заражение" -урон статус-эффекта - 500hp тик. -время статус-эффекта - 10сек. -радиус "заражения" - 20 м. -сила статус эффекта для следующего заражённого танка, - 50%
  8. супер устройство для огнемёта - "Магма" огнесмесь заменяется на раскалённую магму. сам выстрел не наносит много урона, но при этом противник моментально разогревается и очень долго горит, при атаке магмой на танке появляются магмовые следы замедляющие танк. -время горения - 15 сек. -время полного нагрева - 2 сек. -урон от поджога - 300 hp тик (не реагирует на ДА и резист, контрится только защитой/иммунитетом от поджога). -урон 100 hp тик -скорость атакуемого танка, - 25%
  9. одно из супер устройств - первое на фриз - "Ледниковый период" смысл в том, что эффект заморозки сильно увеличен, где-то на 100%, при этом при крит. уроне под танком появляются ледяные шипы. на них танк не может двигаться и получает урон 500 hp тик в течении 2 секунд, при этом КД балона в 2 раза дольше при таком же объёме. -шанс крит. урона - 30% -урон от "ледника" 500hp тик. -КД балона +100%
  10. пускай у красок с золотого свечения вернут резист, и он будет суммироваться с резистами игрока и давать дополнительный ГС
  11. например если человек играет без према то за уничтожение танка с премом давать х2 очки и опыт
  12. сделать месячные и годовые миссии. каждый месяц будет появляться одна месячная миссия, в качестве награды - 300 звёзд, 25 танкоинов и 2 красных ультраконтейнера в котором будет только красное свечение. годовая миссия - в качестве награды 3600 звёзд, 300 танкоинов, и новый годовой контейнер - в нём есть только 1 свечение в котором в качестве награды в нём 100000 опыта, 3000000 кристалов, 300000 танкоинов, новые супер устройства - для каждой пушки по одному, или резист 65% от рандомной пушки.
  13. предлагаю сделать 5 видов голдов сколько свечений у контейнеров тот голд который сейчас будет белый, голд в 3000 будет зелёный, голд в 10000 будет синий, голд в 25000 будет фиолетовый, голд в 100000 будет жёлтый. ну понятно чем круче голд тем реже он будет подать. также при выпадении контейнера будет очень низкий шанс дропа ультраконтейнера с только красным свечением.
  14. предлагаю новый режим-захват ДОТа нечто на подобии осады, есть только одна база - ДОТ с очень мощной пушкой. он захватывается очень долго, но тот кто его захватит, на ту сторону он и перейдёт, он начнёт уничтожать противников и у противников будет 5 минут на перезахват ДОТа иначе поражение
  15. будет ли апп шафта и/или новые устройства на него, также будут ещё какие то новые статус эффекты?
  16. предлагаю новую пушку - "Лорд призраков" стреляет навесом небольшим белым шаром, как магнум при прямом попадании в танк на него накладывается новый статус-эффект - "Призрак". смысл эффекта в том, что управление танком полностью переходит в руки "Лорда призраков" на 20 секунд, то есть можно таскать вражеский флаг, захватывать точки, убивать противников и вражеского джаггера. при этом все действия "призрака" приносят "лорду" удвоенные очки битвы, опыт и кристаллы -урон при попадании - 1000 hp -новый статус-эффект - "Призрак" -время действия - 20 сек. -все действия "призрака" приносят "лорду" удвоенные очки битвы, опыт и кристаллы.
  17. устройство на шафт, гаусс - "заражённые снаряды". устройство добавляет этим пушкам крит. урон в прицельном режиме. при прицельном выстреле накладывается новый статус "Зомбификация". статус эффект передаёт управление танком находящимся под статус-эффектом искусственному интелекту на 5 секунд, при этом "заражённый" танк начинает атаковать своих, так же он может увезти свой же флаг/мяч, захватить своим противникам точку или убить своего джаггернаута. также если у "заражённого" есть овердрайв то он его немедленно использует и начинает "валить" с него своих. -добавлен крит. прицельный урон. -шанс крит. урона 20% -добавлен новый статус-эффект "Зомбификация" -перезарядка прицельного выстрела +10%
  18. устройство на шафт - конденсаторы повышенного давления. -добавляют разброс прицельного урона на +-2000 (т.е. есть шанс нанести 1000 урона, а есть шанс нанести 5000 урона.) -перезарядка - 25% получается аналог дестабилизации снаряда для рельсы.
  19. сейчас гаусс это нечто. сводиться смысла ноль ибо за время сводки и кд на вскидку ты нанесёшь в пару раз больше урона. сводиться надо только если есть устройство на статуску. также максимально бесит х2 крит.
  20. я сейчас, офигел! я на шафте в ДМ праздничной, дал 104 кила!!! ШАФТ ВЕРНУЛСЯ! причём без смертей!
  21. извините, я имел ввиду Мастер-сержант
×
×
  • Создать...