Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Tronhelm

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Предлагаю в миссиях на урон в "урон" засчитывать лечение союзников. Возможно с повышающим коэффициентом.
  2. Предложение по Хопперу в связи с последними изменениями (ухудшением управляемости): - добавить (вернуть, хотя бы частично) управляемости в полёте. Но при этом оставить как сделали потерю стабильности и траектории при попадании в летящий Хоппер. Таким образом будет борьба мастерства противника, который стремится попасть в летящий Хоппер и мастерства игрока на Хоппере, который управляя в полёте пытается компенсировать дестабилизацию от попаданий. Сейчас же "взлетел и молись".
  3. Предложения по Изиде: 1. Не расходовать баллон если игрок нажимает/держит "Стрелять", но нет союзников или врагов в прицеле (следовательно нет луча). С учётом очень узкой зоны наведения расход баллона впустую жутко неудобен. 2. Кроме того прошу рассмотреть возможность увеличения угла вертикальной зоны наведения. У других пушек ближнего боя таких проблем нет, они стреляют "полосой". А изиде нужен "луч". В случае если твой танк шатают выстрелами или ты на Хоппере который сам по себе не стоит стабильно, то навестись и добиться луча крайне сложно.
×
×
  • Создать...