-
Публикации
633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Shiya
-
Ну)
-
Баланс Ну недавно была обнова скорее, кд 2.6 --> 2.7)) Причем оффициальная
-
Да мое видение-предложение по улучшению/изменению Я тебе сказал уже, или другим, тем, что пушки некоторые просто банально слабые мли сильные, или те, в которых не используется их механика
-
Ну в прошлой основе апнули зато официально) ТАК Я это и имею ввиду, то что я предложил касается дефолтных изменений на рельсу Ну да, ведь по факту все, не просто так же предлагаю
-
А гром разве сам по себе слабый?
-
Обоснуй Урон уже был апнут в моем предложение механики на прострел Так я говорю обоснованно сейчас все, а не на авось
-
? Ты бы проверил сначала прежде такое писать, если ты не вкурсе, я тот - который добивался апа скорпиона, КАК ИГРОК но со стороны игры, тот же скорпион имбалансный сейчас, и правки который я приложил чуть ослаблят его, ты проверяй сначала что пишешь
-
Там не надо думать я тебе уже написал А рельсу надо, причем лишь пару устройств или даже одно которое имбалансное, а сама рельса если ты ещё не понял апнута в другом направлении, а не занерфлена в ноль
-
Как урон повлияет на это? Надо нерфить гравитацию магнумам (что уже было сделано) и перезарядку гауссу, урон причём
-
Так почему для меня, я не фанат рельсы и грома, а наооборот их хейтер, но я добавил например рельсе механику пушки которая должна быть уделена чаще ей, чем игра в одиночку стреляя Вот наверное поэтому и был бафф до +100 урона?)))
-
Вот именно поэтому я и апнул и это тоже > Дальность полного поражения: 90–120 → 120–150 Это было в моём сообщение Я не собираюсь тебя убеждать, я просто буду отстаивать свою точку зрения, ведь я знаю что это обновление очень хорошее было бы И такой радиус с такой перезарядкой вполне уместен, причем такая перезарядка похоже на перезарядку старого скорпиона, даже меньше) Так что не надо тут
-
-
Посмотри на этот радиус ещё раз. Причём это в одну сторону, представь весь радиус, с уроном +90% Ищи плюсы с другой стороны, нерф оборачивается апом, если это требуется
-
Перезарядка в 10% от текущей и так большой не даст ничего, взамен этого апнут урон в 2 раза, и радиус, прочти ещё раз
-
Ямота делает акцент на перезарядке, значит её можно сделать ещё дольше, взамен повысив урон и радиус, почти в 2 раза Нет, это механика пушки, пробивать танки, а не играть одиночными выстрелами 24/7 У тебя уже с 3 выстрела может быть крит, а с 4 даёшь уже. Не упарывайся в математику и теорию вероятности. 99% Не равно 0%
-
Ну я понял уже) Просто на момент текущих параметров считал В принципе тесла с таким обновлением и само устройство забалансено было бы. Особенно ямота)))
-
Почему 44, 35 метров от противника. Щас значение по дефолту стоит на 20. Если ты 44 получил из-за изменения дефолтной теслы, то нет. То есть после обновления было бы 25 дефолт, и после изменения 35
-
Опечатка. От противника лишь дальность +75% exe 35м
-
Ниже я привёл список обновлений, который должен быть в четверг, как минимум я считаю такие изменения должны быть. С добавлением новых уникальных механик Список изменений Расходник: Ремкомплект Время перезарядки: 15 → 20 сек Количество восстановленных единиц здоровья: 100 → 60 Количество тиков за лечение: +45% (Комментарий) Суть такого ремкомплекта заключается в том, что лечение будет происходить быстрее, однако оно само будет в меньшем количестве. Причём это уникальная механика с таким количеством быстрых тиков с восстановлением здоровья. Дрон: Механик Ускорение перезарядки ремкомплекта: 1–5 → 5–10 сек Пушка: Тесла Время перезарядки между ударами цепных молний: 1 → 0.85 сек Стандартный урон: 300–400 → 400–500 Дополнительный урон: 300–400 → 250–350 Дальность передачи тока от противника: 15–20 → 20–25 м Повышенное напряжение: Дальность передачи тока от противника: +75% Стандартный урон: +40% Критический урон: +75% Пушка: Гром Снаряды Ямато: Урон: +60% → +100% Предельный радиус поражения взрывом: +50% → +90% Перезарядка: +80% → +90% Пушка: Скорпион Время начальной угловой скорости ракет: 2 → 1.7 сек Перезарядка залпа: 9 → 10 сек Вакуумный снаряд: Процент промежуточного поражения взрывом: +250% → +235% Процент слабого поражения взрывом: +250% → +235% Пушка: Рельса Дальность полного поражения: 90–120 → 120–150 Процент урона после прострела противника: 100 → 125% Перезарядка: 4.35–2.5 → 4.77–2.8 Компульсатор «Вестник смерти»: Перезарядка: -40% → -30% Разогрев выстрела: -25% → -30% Гиперпространственные снаряды: Процент урона после прострела: +200% → +300% Разогрев выстрела: -25% → -30% Снаряды «Дробовик»: Перезарядка: -10% → 0% Урон: +50% → +80% Снаряды «Экскалибур»: Шанс на первый выстрел критического урона: 5% Шанс на второй выстрел: 45% → 30% Шанс на третий выстрел: 99% → 60% Шанс на четвёртый выстрел: 100% → 99% Шанс на пятый выстрел: 100% Перезарядка: +16% → +10% Разогрев выстрела: +25% → +20% (Комментарий) Пушка рельса теперь делает главный акцент на механике прострела. Добавлено поощрение за прострел танков противников. Например: за прострел 2-х противников следующий выстрел нанесёт на 25% больше урона, чем предыдущий. Граната: Салют Добавлена механика ослепления экрана на 1–1.5 секунды За каждую попавшую искру противник получает 30–75 доп. урона Граната: Медик Комбо-выстрел от рельсы помимо взрыва гранаты даёт взрывную волну лечения Граната: Тыква Граната больше не пропадает сразу после столкновения В течение 6 секунд на месте взрыва появляется огненное поле, поджигающее противников Устройство: Подрывник Добавлен бонус к урону за взятие дропа на карте: Лёгкие корпуса: 1500 урона Средние корпуса: 2000 урона Тяжёлые корпуса: 3000 урона Радиус взрыва дропа: 12 м ~Shiya от 24 Марта 2026г @Opex-Rah
-
Да ладно, ты тут смотрю мистер всезнайка, только учти, я знаю все механики игры, и намного больше, и эксплойты тоже, ты меня чем-то удивить решил? Я тебе говорю о ТОМ что пушка слабая, и цепь ты реализуешь редко, она 1-1 и в цепи все-равно слабая из-за своей задержки, прочитай ещё раз что я писал выше
-
Какие 900 урона, ты понял что написал или нет
-
Возможно, потому что карты маленькие, и плюс голды, а голды = халявные цепочки. Вот покажите мне в мм теслы, первую попавшиеся битву, я посмотрю
-
Я тебе ещё раз говорю, вот это твоё "против толпы" звучит так идеально, что практически редко реализуешь с такой теслой в ММ. Да урон стал выше в цепочке, а теперь вопрос..... и что? С такой задержкой невозможно играть, особенно с новым устройством, который полностью исключает возможность деления урона и на этом всё. Ближнебойная пушка не должна иметь такую задержку, а если и имеет, то компенсирована другими апнутыми параметрами, но не то что я вижу сейчас, пушка слабая, как бы я не зашел в мм, она не показывает результатов, да камон, люди которые на ней играли еждевневно, просто перестали, устройство не оправдывает свою цену, не говоря уже о дефолт параметров теслы
-
Так нет, пушка слабая сама по себе, какие 800 урона в 1 секунду? К слову, к примеру за 3 секунды ты даешь 2400 урона, а за 3 противников в цепи дашь 1200. ЭТО МАЛО ОЧЕНЬ Ближнебойная пушка оприоре не должна иметь такой большой кулдаун, ладно они с перезарядкой не угадали, что 0.8 имба, ну сделали бы ап другого параметра, который сделает пушку балансной, но нет. Покажите мне в мм на фулл серьезе человека который играет с теслой и показывает норм результаты, причем, именно с дефолтной, шоковая терапия, электропушка не в счёт, кстати не случайно в этом списке нет нового устройства, ведь оно ещё слабее в несколько раз, чем эти 2, которые я указал
-
Когда закроются ТО? Раскрыты финансовые показатели Альтернативы! Волков уже не собственник?!
Shiya ответил Niced в теме Обсуждение игры
Насколько я понимаю, вы занимаетесь ещё и ремастер картами, хочу спросить Почему места в кил-зонах полностью переработаны? К примеру, на перекрёстке ремастере (старом) были места в килзоне, например дома, куда мог запрыгнуть хоппер и оттуда (над килзоной) стрелять, а в текущих ремастер картах, таких мест нет. Или например на песочнице ремастер, перелетать НАД килзоной невозможно, сразу самоуничтожает, хотя вот такие места вы спецаильно делали для хопперов, но с добавлением ремастер карт, перелет над границей карты невозможен, причем именно над ними, я не говорю нахождение в килзоне. @Opex-RahВопрос такой-же.
Перейти к содержимому






































