Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Shiya

Пользователи
  • Публикации

    636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Shiya

  1. Shiya

    Tanki Classic

    Если у теслы будет DFS, а не BFS, то почему нет.
  2. @Opex-RahКогда анонс карронады на магнум? Мы ждём! Все-равно на теслу, главное на магнум новое устройство.
  3. Апните теслу!!! Играть от союзников невозможно!!!!!!! Да ладно! Меня услышали!?
  4. Ага! Понял. А лёшка видимо сделал алгоритм такой, чтобы у меня и ещё что-то горело да? Круто-круто.. Нет слов. Не думал однако что гейм-дизайн и отдел разработки будут так душить, отлично
  5. Получается, теслу ты сделал Сём в балансе, чтобы от союзников не резался урон, но не учёл, что эти союзники ничего на карте для тебя не сделают?
  6. Я к тому, что из-за как раз таки вот таких черепах в команде утрачивается механика пушки. Вместо этого параметра мог быть апнут другой, но нет, мы апнем тот параметр который не будет использован в 90% случаев
  7. Я понял. Хорошо-хорошо, бог с этим алгоритмом, работает не правильно, под предлолого того, что в глубину искать не занимает память, хотя в ширину и глубину практически одно и тоже по стекам памяти, фиг с ним. Саму пушку сделайте то хоть нормальной, я устал смотреть на то как игроки не понимают играть на тесле, в союзников не бьют, ЗАТО! строят цепочки на шоковой терапии! круто!
  8. Когда вы в тесле сделаете не DFS, а BFS + Дейкстру? Запарьте лёшу, зато нормально будет все адекватно
  9. Эхххх. Как я тебя понимаю.. Нет, тесла с начала её вывода ещё на закрытых тестированиях уже имела возможность делить ток. Да, это большая проблема, но эта механика пушки. Даже не так сильна она мешает (деление урона) как сама дальность. Да у пушки дальность 30 метров, но эта дальность от союзников, от которых строить атаки нормально невозможно. Сделали бы нормальный баланс теслы, я был бы счастлив и другие тоже, но видимо никто не видит, что пушку используют игроки, и не пользуются её главной механикой игры от союзников... Потому что от них далньость 30 метров, от противников 20 метров, а от шарика 15 м....
  10. Раньше дальность от шарика была 25м, а сейчас 15))))) НО ЗАТО! у нас есть очень полезная дальность от тиммейтов аж в 30 метров! (союзники которой не понимают что надо делать и выстраивать цепи для атак)
  11. Забей. Тесла не в балансе, и вообще, у нее код написан не правильно. Я предлагал решения проблемы, что пушка была не ИМБОЙ, но и не позорной, меня не слушают, я ничего с этим поделать не могу, раз семёну нравится, как его же союзники не хотят играть от командной теслы, не понимают что от треюуется, увы, ничем не помочь
  12. Если ты не понимаешь о чем речь, советую молчать и не открывать рот
  13. @Opex-RahТвои тестеры не понимают иногда о чем говорят. Давай ты прямо Сёма скажешь, БАГ ТУТ ИЛИ НЕТ У меня такой вопрос. Если 2 противника слева доставали друг до друга, то не проще было бы току пройтись по Halimonchik -> Anton_B -> Psycholog А НЕ КАК НА СКРИНЕ Halimonchik -> Anton_B Halimonchik -> User_1458 -> Arlington -> Psycholog --------------------------------------------------------------- А теперь подробнее Когда я током ударил в игрока Halimonchik он передал ток союзникам в цепи. Вопрос. Зачем? Алгоритм не правильно сработал, потому что лишние союзники и шарики в цепи должны игнорироваться, А сама цепь должна строить кратчайший путь, и избегать лишние шарики и союзники. В СЛУЧАЕ того, когда сами противники не могут передать ток друг-другу, но противникам дистанция позволяла передать ток друг другу, значит можно было построить такую кратчайшую цепь И никакого кратчейшего пути тут не было. Я бы ещё понял если бы такое произошло если бы сами Anton_B и Psycholog не могли из-за дистанции передать друг другу ток, но они могли, и дистанция позволяла, так зачем нужно было в цепь добавлять лишние обьекты по типу союзников, которые в цепи не требовались? Такое внимание я сделал к тому, что если например будет обновлениегде союзники так же делят урон как и шарики, ваш урон просто уйдет в 0. На моём 2 скрине где майнкрафт, мой алгоритм срабатывает правильно так как и должен На скрине ниже показано как надо было строить в таком случае цепь
  14. Это? Ну да, задумка интересная. Но согласились, кто тут что-то ценит? Всем плевать обьективно. Склепать 60 устройств не трудно, всё что из моего спсика было добавлено это 3 устройства, которым я задумку придумал ещё в 2024-2025 году.
  15. P.s Ну всё, Cёма, теперь точно все складывается, ищите дева для новой физики. Стонкса бы сюда ещё..
  16. Только сильно Лёшу Хусаинова не ругайте, ошибку сделал, бывает
  17. Ты видел что у вас там на тесте? Не знаю. Как можно писать один скрипт для ховеров столько времени. Хотя если на ассемблере - вполне.
  18. Сём, улучшить теслу в таком плане != сделать так чтобы она не была от союзников
  19. Когда игроки такое говорят, они думают игра создается по "хочу". Как я тебя понимаю
  20. Я готов как раз, но со стороны того, что пушка просто идёт в помойку когда её так долго делали, я думаю это неправильно))) Вот представь, ты изучаешь материал, делаешь всё чтобы получилось классно, а другой отдел просто делает так, чтобы эту пушку не использовали в игре, не на это смотришь, и думаешь.... Ладно, у нас по другому мозг работает, вам не понять.
  21. @Opex-Rah Я знаешь что понял? Когда твои программисты писали теслу, я уверен они запарились над ее реализицей, графы, кратчайшие пути, и все в этом роде, а ты просто за одно обновление выкидываешь эту пушку с игры Я даже не знаю, что сказать на этот повод
  22. Оставили на тёпленькое. Приходите на суд устройств в слудующий четверг в 16:00 по Москве
  23. Апните теслу, играть от союзников рандомов невозможно
  24. Shiya

    Баланс теслы

    Я говорю в целом, что ради игрока на тесле, союзники не будут за тобой ползать чтобы ты от них отыгрывал С игроком теслы мпк 2, и практически не наигранных часов, ты оказался слишком умён!
  25. Shiya

    Баланс теслы

    Во-первых электропушка, ну ничего, ты у нас в этом не аз, поэтому я понимаю тебя. А во-вторых это механика устройства меняющая логику пушки, а не её дефолтные ключевые параметры от которых отталкивается её геймплей Продолжай так же играть от тиммейтов которые рандомно к тебе подъедут и ты сделаешь 1-2 фрага, когда мог бы от нормального геймплея сделать бы больше) Тебе тоже всего хорошего
×
×
  • Создать...