Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

klop-kusaka

Пользователи
  • Публикации

    875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя klop-kusaka

  1. klop-kusaka

    Морской бой

    Это как в настоящем морском бое однопалубный дорисовывали в последний момент ?
  2. klop-kusaka

    Ралли танкар 2024

    Там засчитываются звёзды купленные в магазине,так что победит тот кто сможет больше купить звёзд. Ралли кошельков 2024.
  3. Сегодня на точках играл с ними - отвратительный геймплей,они как бараны едут на точки зачастую башней повёрнутой назад ,паровозами создают такую толканину забивая собой проезды,мешают толкая ,сбивая прицел.А группам весело они их пачками уничтожают , две битвы таких было обе против группы и конечно же проигранных потому как создают дичайший дисбаланс.
  4. У меня физика летающих тазов вызывает рвотный рефлекс ?,такое чувство что её для наркоманов и алкашей создавали такие же . А негатив эти тазы вызывают тем ,что мешают даже не просто играть ,а ездить по картам,не говоря уже о игре на пушках требующих точного прицеливания - на рельсе каждый выстрел золотой ,а вокруг тебя,о тебя постоянно трётся какое-нибудь летающее корыто,мало того что сбивают прицел так ещё и переворачивают,выталкивают под противника. Оборзели в конец,даже не думают объезжать едут сквозь, через тебя не думая о том что в целом мешают команде. Нужно для танковых корпусов создавать некую буферную зону в которую эти летающие тазы врезались бы как в стену ,но при этом не создавали помехи обладателю этой буферной зоны . Последнее время физика корпусов так изгажена,что никуда вообще ездить нет желания потому как 90% моих уничтожений это меня вытолкнули,перевернули да ладно бы противник,а зачастую свои же ,зачем создавать такую физику непонятно, она нормальному здоровому человеку нравиться не может и заплинтусный онлайн тому подтверждение.
  5. klop-kusaka

    Ралли танкар 2024

    Может чтоб потом с ящиков не выпало ??
  6. Все трофеи ,которые сейчас набиты ,набиты исключительно за счёт абуза игры группами ,а соло игроку предется набивать их годами . Будь гейм дизайнер чуточку умнее забрал бы их у этих абузеров глядишь и группы так не дисбалансили ММ .
  7. Если подобное введут то это будет последний день,когда многие вообще зайдут в игру. Какой смысл мне терпеть штрафы,если меня закидывает заведомо в проигрышную битву против групп под конец битвы,сидеть в битве,когда сменил вооружение в гараже,а у противника постоянная текучка игроков и я остаюсь с неактуальным вооружением ,а постоянные крит-ошибки после которых не факт,что вернёшься в битву? За бездарно созданный ММ я должен платить? Действительно,чтобы разогнать остатки онлайна нужно ввести штрафы и плату за выход с битв? Кому нужно вводить штрафы так это группам ,которые уже в конец оборзели - видят ,что напротив группа начинают в чате любезничать с ними и после "благородно "покидают битву оставляя команду в меньшинстве до конца битвы ,даже ботов на их место не закидывают для создания видимости равной по количеству игроков битвы. А то,что группы закидывают параллельно такие же группы мультов-саботажников в команду противника это нормально? Группам нет желания штрафы ввести?
  8. Если "нытики"и "всезнайки" в меньшинстве ,то возникает вопрос,Вася куда онлайн делся? Почему народ бежит с такой "замечательной игры"? " Что они не делают не идут дела,видно в понедельник их мама родила ...."
  9. Ну раз так всё хорошо тогда не останавливайся на достигнутом и подавай нынче заявку на премию ру нета . Смелости хватит? Делайте ваши ставки господа,как оценят нынешние "достижения " игроки.
  10. Ну конечно гениально,боты то слово против не скажут . Подскажи ,в каком релизе ботов донатить научишь?
  11. Группы оставили в ММ остатки реальных игроков разгонять,видимо группам понравилось ботов гонять, конечно с ботами то оно ого-го ,быстрее звёзды набивать, не дай бог им реальные игроки ответят, опасно могут не выдержать обиды и сбежать с игры всей группой . "Шикарный геймплей" - донать и бей ботов группой, раз соло толку нет.
  12. klop-kusaka

    Ралли танкар 2024

    Главное не попасть на "галеры" в "ореховские танковые заводы"?
  13. Плюсом к их приемуществам они мешают всем остальным танковым корпусам на карте - выталкивая,переворачивая танковые корпуса,я уже не говорю о том ,что их невозможно заблокировать на флаге ,с мячом. Чем так провинились игроки на танковых корпусах ,что должны страдать и терпеть эти летающие тазы? Сам играть на летающих тазах не буду , физика у них отвратная и может понравиться только наркоманам и алкошне .
  14. klop-kusaka

    Гранаты

    Судя по онлайну игра не нравится 90% игроков ,которые ушли и рассказали другим о танках онлайн.( Напомню до РБ онлайн был более 120к игроков,а теперь и 5к вряд ли набирается в праздничные дни с двойными фондами, тут даже счётчик онлайне не нужен в битвах одни и те же группы) Теперь в какой бой не зайди подавляющая часть это боты ,а им выбирать не приходится и группы,которые либо не понимают,что пинают ботов либо готовы уже на всё.
  15. Из всего перечня ответов рад,что до сам стрижак(сколько пафоса в нике?) дошло ,что летающие корыта явно дисбалансы и портят игру всем ,а особенно тем кто пришёл играть в танки на танках. Будем надеяться на то ,что толку хватит сделать так чтобы танкам в игре про танки игралось не менее комфортно чем летающим тазам и после этого игра в очередной раз не ляжет. Да ещё,после года страданий с настройками граната не получилась играбельной, не шмагли .
  16. С какой целью игроков из списка друзей закидывает в команду противника? Не разу не видел чтобы один клан матчило друг против друга - ясень пень они выйдут и играть друг против друга не будут,а друзья делают точно так же ,какая тогда цель и логика? Разрабы делают всё,чтоб в ММ была текучка игроков и дисбаланс ,казалось бы элементарные вещи ? Нет , нужно вывести игроков на негатив и после этого ждать от них доната. "Святая "наивность.
  17. Уже сейчас с ограничением на смену вооружения я остаюсь в битве 1 из 10 в основном из-за дичайшего дисбаланса,который создают группы,второе из-за вечерних и ночных карт, из-за того что закинули в битву,где группы живут на твоих респах и не дают с них уехать. Что будет когда меня лишат возможности вообще менять вооружение в битве и подстраиваться под текущую ситуацию в битве? Ответ очевиден - я перестану вообще заходить в игру.
  18. Переодически перестаёт работат "кнопка" играть - вообще нет реакции при кликанье .( Лечится перезапуском игры) Вы этот релиз ногами делали?
  19. Красная плашечка в верхнем левом углу появляется всё чаще, теперь не только в бою ,но и в гараже,и даже в лобби игры. Физика танковых корпусов всё так же отвратительна - езжу и такое чувство,что якорь от авианосца за собой таскаю, при всём при этом корпуса устойчевей не стали их всё также может перевернуть пролетающие сквозь корыто или выстрел союзника,да любой шальной выстрел. В гараж порой вообще невозможно зайти сменить вооружение - уходит в бесконечную загрузку и приходится перезаходить в игру и не факт,что в битву вернёшься. "Художник",рисуй как было раньше,за сие доната от меня точно не увидишь.
  20. Руку бы оторвать по самые пятки этому "программисту"
  21. klop-kusaka

    Собери танк

    А то,что на этих званиях в битвах 99% ботов ты конечно не знаешь ? Мамкин нагибатор ботов.
  22. Крит ошибки в верхнем левом углу в каждой битве и не по одной, может и знают о них ,но не видно,что исправляют . А вот физику корпусам испортить в очередной раз толку хватило.
  23. Да,как всегда без подлости не обошлось и в этот раз - в тихоря уменьшили пакет ещё и цену подняли .
  24. Улучшений после релиза не заметил - всё та же отвратительная физика танковых корпусов , рассинхрон как был так и остался ( рельсы прилетают,когда уехал и стоишь за домом,Изида,жига,фриз умудряются наносить урон сквозь углы зданий и всё тот же лютейший дисбаланс,который создают группы в ММ . В общем в очередной раз - заявить о "улучшениях" не значит сделать.
  25. В описании прошлого релиза хоть и не писали о изменениях корпусах Хантер,но те кто на нём часто играют эти изменения явно прочувствовали. Надеюсь корпусу Хантер так же в тихоря вернут прежнюю управляемость .
×
×
  • Создать...