-
Публикации
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
одобрено Регулировка иммунитета при респавне
Ruytyk123 ответил Ruytyk123 в теме Регулировка иммунитета при респавне Идеи и предложения
Предлагаю добавить возможность включать/отключать временную неуязвимость танка на респавне (добавить соответствующий toggle в меню создания битвы). Воплощение идеи даст новую возможность кастомизации битв и позволит играть в более привычном режиме для многих - без иммунитета. На маленьких картах таких как остров и пинг-понг это особенно актуально, т.к. благодаря иммунитету там можно легко уничтожить вражескую команду и вывезти флаг впитав весь урон, что вносит дизбаланс в игровой процесс. -
А баланса по званию и так нет. Иначе почему майоры играют с легендами? Баланс по гс кажется нецелесообразным, потому что убивает интерес прокачиваться.
-
Добавлю к уже написанным идеям: Нужна возможность вытащить список битв на главную страницу игры, как в старом интерфейсе. Чтобы при входе в игру сразу отображались битвы и не приходилось кликать два (!) раза. Первый пункт можно реализовать как отдельный интерфейс, в случае реализации идеи с несколькими интерфейсами на выбор.
-
C каких пор обычные битвы стали "ПРО" называться? Про битвы ведь убрали давно вместе с абонементом? Просветите меня
-
одобрено Изменение респавнов на карте Шум
Ruytyk123 ответил Ruytyk123 в теме Изменение респавнов на карте Шум Идеи и предложения
Для команды снизу стоит изменить несколько точек спавна и перенести их немного выше - на заезды вверх (пандусы), ближе к центру карты. Иначе становится невозможно играть, сверху жгут по нескольку тесл, стреляют магнумы и шафты. После респа не успеваешь выехать наверх как умираешь, прямо на своей базе (!). Эта идея поможет сбалансировать игру и сделать шансы более равными, т.к. команда снизу сможет быстрее доезжать до центра и вступать в бой. оффтопик: Разрабы, вы вообще пробовали на шуме играть снизу??? Когда по 3 теслы сверху накидывает? Сплошной мазохизм, срочно нерфить дальность заряда!!! -
Главное преимущество этой игры - графика. Сейчас в ТО вводятся разные наработки взятые из танков X, когда все будет введено и люди с этим смирятся, будет возрождение я думаю графики танки X в виде отдельного клиента ТО для игроков с мощным железом, т.е. те же аккаунты, те же битвы. По крайней мере это самый логичный шаг который можно ожидать. Танки икс как отдельную игру тяжело оживить по причинам указанным в письме закрытия, и игроки из ТО туда не перейдут по причине отсутствия переноса аккаунтов. В общем остается только ждать, ТО развивается со скоростью улитки но развивается.
-
Не знаю, лично для меня ММ - место для выполнения квестов. Основное время провожу в кастомных битвах. Там бывают и фонды по 20к и напряженные сражения как раньше, а в ММ постреляться 7 минут и усе... В любом случае идея одобрена, посмотрим как будет выполняться Я думаю разработчикам все равно важна старая аудитория, поэтому несмотря на все изменения и нововведения, можно будет и дальше наслаждаться знакомой игрой
-
одобрено Рост фонда в форматных битвах
Ruytyk123 ответил Ruytyk123 в теме Рост фонда в форматных битвах Идеи и предложения
Предлагаю добавить (вернуть) накопление фонда и награды за форматные битвы типа ХР/ВР и возможно прочие, кроме паркура. Это даст дополнительную мотивацию играть в форматные битвы (помимо удовольствия), и сбалансирует накопление опыта и кристаллов (иначе игроки проводящие много времени в форматных сражениях накапливают опыт, но не получают за это ничего, что возможно затруднит будущую прокачку). Допускаю частичную реализацию, например нескольких из след. пунктов: Рост фонда будет замедлен с целью привлечения игроков играющих в форматные битвы исключительно из энтузиазма К первому пункту можно добавить соответствующее предупреждение при входе в битву Будет возможность отключить рост фонда при создании битвы (по усмотрению создателя) Считаю что данная идея привлечет новых игроков в форматные битвы (а не оттолкнет их как отсутствие наград за битвы) и позволит играть с еще большей заинтересованностью, без вреда для хода сражений. Как игроку проводящему время в форматных боях ХР/ВР, мне лично хотелось бы чтобы какие-то фонды там появились. Иначе приходится создавать обычные (неформатные битвы) в которых есть накопление фонда, и пытаться добиться игры по правилам формата, что очень сложно сделать (по причине чего форматные битвы были добавлены). Все таки речь идет об обычных сражениях по некоторым правилам, и за них вполне справедливо выплачивать игрокам кристаллы. Благодарю за рассмотрение.
Перейти к содержимому














































































