Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Fobos

Пользователи
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Fobos

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Как будто применимость и эффективность детонатора напоминает квазар... Единственный его плюс — хоть немного добавить смысла устройствам "гренадер" на корпуса Готов поспорить, люди потащат его в SGE в первую очередь, а в JGR во вторую. Этим и ограничится применимость устройства
  2. да а какая разница согласен ты или нет, если они это делают. тут 330мс примерно проходит от момента появления маленькой части приклада с самого краю прицела до выстрела. (покадровый просмотр на < и >)
  3. Fobos

    Видеоблог №521

    блин а ловко ты её) так и надо ей, пусть лучше инструкцию по применению термопасты пишет, реально @Serene, вот почему ты хочешь чтобы люди прикладывали какие-то пруфы к словам, ну скажи почему? Почему нельзя просто писать первое что придёт в голову? Душнила ты короче.
  4. Определенно. Устройство, которое возвращает маневренность ховеров до состояния сразу после их выхода. $300 готовы.
  5. Fobos

    Обсуждение Матчмейкинга

    Уж слишком много но. 1ое, вы этих хардкорщиков много видели? Огромное количество из них моментально выходят, если видят пару знакомых ников против, а за ни одного. "Хардкорщикам" намного интереснее респить нубасов и соревноваться в том, кто наберет 1.5к очков, а кто ещё побольше. 2ое, для того чтобы какой-то матч произошёл, должна совпасть численность составов (окей, возможно, она будет фиксированной, скажем, 6 человек), рейтинг двух таких кланов, и время когда две такие группы решили поиграть (а группе из 6ти человек собраться не так уж и легко). Есть риск, что даже в пиковые часы онлайна время подбора будет запредельным. 3ье, играть в клане с высоким рейтингом без метовых устройств будет почти нереально: если ты на продуве без критсмеси, то ты не так эффективен как мог бы быть, если на изиде без устойчивых нанороботов - аналогично, нацепил страйкер и ты на нём неплох - здорово, ты можешь потыкать кого-нибудь дистанционкой по 300 урона и слить своему клану рейтинг, ведь вакуумка тебе к сожалению не выпала. 4ое, в чем преимущество кланового мм от кс в контексте оверхеда мне непонятно, тебе всё ещё нужно найти клан, вступить в него, договориться о времени когда вы все пойдете катать. Но в этой идее есть, кажется, и интересная мысль. Сделать что-то соревновательное по одной кнопке задумка-то хорошая. Почему бы это не могла быть какая-нибудь ДМка с фиксированными вооружениями/отключенными устройствами, со встроенным туда рейтингом? типа сумма твоих очков в финальных табах за последние N боёв, то есть рейтинг всегда можно поднять, но никогда нельзя нафармить тупо много играя, как это можно сделать с вызовом принят, например (что кстати грустно). Конечно, это не должно присутствовать в игре постоянно, но если бы это был типа ивент, раз в месяц скажем, ну вот это было бы уже любопытно. В таком варианте тоже будут проблемы, как минимум будут пытаться абузить, но можно, наверное, и с этим что-то придумать.
  6. Неужели реально кому-то могло так не повезти?
  7. Как танк может ездить бесконечно? У него что, бесконечный запас топлива, или он не использует его вовсе? Почему на все проджектили кроме Магнума не действует гравитация? Они что, ничего не весят? Почему "снаряды" Рельсы и Шафта достигают цели мгновенно? Они что, двигаются с бесконечной скоростью? Почему люди не задают эти и другие подобного рода вопросы, и почему хотят получить ответы на такие вопросы, как ты, например, задал? Почему вдруг в игре, которая изначально не была про реалистичность, она вдруг понадобилась? Причем понадобилась как-то... частично?
  8. Сделал тут небольшой прогноз по поводу роста танкофонда.
  9. Fobos

    Розыгрыш танкофонда

    Да, в принципе со многим вынужден согласиться, но учтите, пожалуйста, следующее Что эти тех акки, могли как забрать больше чем внесли, так и забрать меньше, не так ли? Нет ведь точной информации, сколько именно они внесли в танкофонд. Здесь не работает система, как в лотерее, когда размер вклада на несколько порядков меньше выигрыша, который получает ничтожная малая часть "вкладчиков" и абсолютное большинство участников попросту оплачивают главный приз. Здесь выиграли довольно многие, ведь чтобы стать участником нужно было купить минимум один пакет (многие купили значительно больше), следовательно выиграли N>1/8 человек. На сколько больше остаётся только гадать, статистики по этому розыгрышу у меня нет. Конечно, имеют, все участники имеют такую возможность. В этом и есть смысл розыгрыша. Если я куплю один пакет и выиграю, значит "из-за меня" проиграли 7 игроков, купивших по одному пакету.
  10. Fobos

    Розыгрыш танкофонда

    Мне было бы очень интересно узнать, чем вам не понравилось участие ютуберских аккаунтов...) Иммортал выиграл 28 пакетов танкоинов, Ванька123 - 23 пакета. Поскольку пакет тк выигрывает *в среднем* каждое 8ое купленное спец предложение, это значит, что Ванька купил 184 спец предложения (примерно), а Иммортал 224, тем самым они внесли в фонд (покупка каждого спец предложения приносила в фонд 1к тк) примерно столько, сколько и унесли, плюс минус. На дистанции игрок возвращает себе 100% стоимости пакетов короче, если кто не понял.
  11. Вечером 28 июля будут опубликованы списки участвующих игроков. Следовательно, весь день 29го и утро-день 30го у игроков будет ТеОрЕтИчЕсКаЯ возможность сконнектится внутри игры, обменяться контактами для голосовой связи.
×
×
  • Создать...