-
Публикации
2 006 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя imp
-
Ответил вам в вашем обращении, жду ответа.
-
Здравствуйте, @armen230374, у вас есть скриншоты или видео этих случаев?
-
Так-же паровозик из 3-4-х ботов be like:
-
Это такой вот стартер, я правильно понимаю?) Заверните мне 2 таких!
-
С этим, к сожалению, ничем здесь помочь не сможем. Можете попробовать написать в Техническую Поддержку, мало ли, они помогут.
-
Notepad++, Visual Studio Code Но если мне не изменяет память, отредактировать ту строку можно даже в блокноте. Да, не изменяет. Вы можете отредактировать даже в блокноте (у вас ссылка будет короче)
-
@lIMoNChiK_KIsliY, Если для вас это так принципиально, то вот способ, как поменять используемую ссылку в клиенте: 1. Жмем Win+R 2. В открывшемся маленьком окне вводим эту команду: "%localappdata%\Programs\Tanki Online\resources\tankionline.json" 3. Вместо используемой ссылки вставляем ту, которую вам дал модератор, которая у вас работает. Попробуйте Удачи
-
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Но это не меняет моего посыла.. -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Хорошо, перефразирую: А они, первые игроки знали, за что потеют? Нет, не знали, т.к. информации о характеристиках не было. Это тебе стало интересно, из-за чего тебя прозвали КМ-ом трофеев, кто фиксирует каждого владельца, каждый процент значения в механике. Взять сейчас игрока, кто бьет трофей на огнемет, или рикошет, чьих обладателей еще нет. Как бы они отреагировали на изменение в механике? Правильно — никак, т.к. они и без этого не знали, что в нем. Вдруг там 15% урона, 15% крит. урона, а сейчас +30%? И нет, зачем мне смеяться над твоим ответом? Мне наоборот грустно, с того, что ты меня оскорбил в дискорде... но это в сторону Так если тебе интересно продолжение обсуждения, ответь все-таки на вопрос, как бы отреагировали игроки, кто бьет абсолютно неизвестный феникс? -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
А вы изначально знали, ради чего потели?) -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Ну ты, ведь, ходил по всем серверам, собирал голоса со всех, просил подключиться игроков с RU локали, написал тот же текст на EN форуме. Для чего? Чтобы после того, что ты хотел, а именно — реакции на твой, ваш фидбэк, написать, что геймдизайнер каверзно посылает обладателей фениксов на то, что пишется на заборе? -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Не добились, но это не значит, что вас не выслушали, и не значит, что об вас вытерли ноги и куда-то там послали. Нет, наоборот, и выслушали, и взяли на карандаш весь фидбэк.. И да, эксклюзив все еще есть ¯\_(ツ)_/¯ 5.000.000 опыта, цветное устройство в гараже, неплохие характеристики к урону и крит.урону ( ͡° ͜ʖ ͡°) А вот если бы там был +1 к ГС, считалось бы устройство эксклюзивным, требующего своего внимания?) -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
А где так называемый баланс, вокруг которого собралось не мало обсуждений?) Подобная механика напрочь разрушит представление защит и будет дисбалансной.. -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Довольно утрированно. Трофеи в игре, их никто не убирает. Но значения старых, исходя из поста ореха, перейдут на новые устройства и будут в контейнерах, что свойственно большей части устройств. К тому же, орех в самом конце написал, что он учел ваше мнение и фидбэк и постарается реализовать такую механику. И такой ответ — точно не «посылает игроков своей же игры в сторону мужских гениталий, вытирая их мнение об одно место» ¯\_(ツ)_/¯ -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Вы хотите, чтобы орех прислушался и понял вас, но не хотите прислушаться и понять ореха, так, к сожалению, получается? -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Всех прошу перечитать мой самый первый текст на первой странице -
ее там даже никогда и не было(
-
Из клана вышел
-
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Когда я вижу от человека одновременно и "развернутый текст" и "я митю щас ... во все ..." - какое у меня может сложиться еще мнение?) Эх, что-то вы начали за здравие, а закончили, к сожалению, за упокой. -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Отвечу, когда это сообщение станет плодом твоих мыслей, а не подчистую скопированного текста ChatGpt ¯\_(ツ)_/¯ -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Отвечу: Была у одного тестировщика, не у всех тестеров за две недели до выдачи, а всего у одного тестировщика, кто проверял это устройство ¯\_(ツ)_/¯ -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
А "тесла-имба" была у всех-всех тестеров, прям пару недель до выхода для всех игроков, или как-то по-другому? -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Ну давай посмотрим, раз ты указал тестеров, а не тестировщиков. И куда смотреть, если ты не привёл примеры? Еще ни у одного тестера нет трофея, так о чем разговор? ¯\_(ツ)_/¯ Для меня - символ багоюза -
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
imp ответил Kaspersky в теме Архив
Интересная логика, тбх, приводишь очень интересные аналогии: "заптака на оторванную руку", "брелок с логотипом за разбитую машину", но давай посмотрим на ситуацию не глазами обладателей фениксов, а глазами игроков, против которых вы играли. Игроки желали устройства, жаждали его, чтобы что? Чтобы рвать и метать все живое, хвастаясь этим. Трофей стал не символом достижений, а кнопкой "выиграть бой". Его надевали не для красоты или почета, а чтобы доминировать в бою, показывая явное превосходство перед другими игроками, НО, эти же игроки забывали о главном: о том, что Феникс в первую очередь - Трофей. Что такое трофей? Трофей - то, что висит на стене, почетная медаль, знак отличия, чем люди не пользуются в повседневной жизни и хранят на память - напоминание о достижениях, а не способ выносить противников в каждом бою. Это то, что они используют только по праздникам, показывая свое величие, достижение в той сфере, в которой был получен трофей. Ты же не ходишь в университет с медалью на шее и грамотой в сумке. Так чем отличается игра?) Вот пытаешься ты доказать, что обновление - "мусор", приводишь аргументы своим сервером, мол, посмотрите все характеристики там. Сейчас каждый 2-й игрок знает, что старый Феникс был сборной солянкой из устройств. В изиду, к примеру, входили: "Вампирские наноботы", "Устойчивые наноботы". В шафт: "Короткополосный эмиттер", "Тяжёлые конденсаторы". Это комбо из двух, а то и трех устройств, что по сути - легальный чит. К чему это приводило? Это приводило к неправильному мнению о фениксах, дисбалансу с их стороны, по отношению к игрокам, у кого их нет. Еще вопрос: как долго у нас в игре живут дисбалансные устройства? Отвечу, очень и очень не долго - дело фидбэка и времени. Взять тот же твинс-плазматрон, который не просто понерфили в недельном патче, а понерфили в хотфиксе, на следующий день, когда увидели фидбэки. Привел в пример Гелиос, хорошо, но сколько он прожил такой "имбой"? Правильно, недели 2-3, пока собирался фидбэк. Сейчас же он вполне сбалансирован и играбелен. Еще ты привел в пример Шоковую терапию на теслу, для чего, если она только вышла? - Как я писал выше, нерф - дело времени и фидбэка, и упоминать ее сейчас бессмысленно, в сравнении с трофеями. Трофеи - то же устройство, которое могут понерфить или апнуть. Ты говоришь, что это "оскорбление", "уничтожение достижений", "цифровой мусор", но разве трофей теряет ценность, если перестает быть устройством аннигиляции? Он все еще уникальный, особенный, редкий, просто без перекачанной механики, заложенной внутри него. Игроки онлайн игр не смотрят на ситуацию нейтрально, или со стороны игрока, по отношению к которому применяется сильный девайс. Всегда смотрят на ситуацию глазами игрока, которому все равно на чужое мнение и нервы, и очень зря. Интересно было бы послушать твой фидбэк, как от игрока, с 7.000 ГС на легенде, против которого вышел трофейный шафт... раз убили, второй убили, третий убили, а ты не понимаешь, как это произошло: Ты будешь считать это справедливым, или ты вспомнишь, что в игре должен быть баланс? Тебя феникс не заставлял и не заставляет выбирать между хвастовством и геймплейной правильность, ты выбирал оба варианта. Его ребаланс - не "уничтожение трофеев", а возвращение баланса игры к правильным, справедливым, честным настройкам. -
нии, лучше с клана кикнуть, чтобы знал!!! (шутка)
Перейти к содержимому

























































