Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Glbvfy

Пользователи
  • Публикации

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Glbvfy

  1. Glbvfy

    Обсуждение Матчмейкинга

    На это может уйти много времени. Я так ливал и устал ливать. Захожу, вижу кучу 9999, кланов и имбалансных устройств у вражеской команды, и выхожу. Однажды решил остаться, противник начал гнуть и я вышел. И так всегда, я всегда могу с уверенностью сказать чем закончится бой, исключения редки. Часто кидают в идущие катки где уже команда проигрывает. В такие моменты не редко бой ищет 2 минуты, может случается баг? А так же постоянно кидает в те же катки. Мой рекорд - 4 раза кинуло в одну и ту же катку, где шёл турбослив и за союзников было на 3 игрока меньше чем у противника, у всех союзников кроме первого места всё время пока я заходил, было 0 очков. Однажды перекинуло за другую команду. Я вобще то не хочу тратить время на бои, когда мне всего то надо для задания одну победу и всё.
  2. Glbvfy

    Обсуждение Матчмейкинга

    Это тестеры? Я точно знаю что матчмейкинг не балансит игроков по кланам, и вероятно группам, а так же часто по GS. Я часто наблюдаю картину, когда за одну команду играют 5 игроков с префиксом клана, а за другую 1 или 0. Часто за команду с кланами, префиксы у 2-3-х игроков одинаковые, значит они вероятно играют по связи, работают вместе и их КПД будет явно выше чем у других игроков. А современные устройства и овердрайвы превращают взвод из 2-3-х игроков в неубиваемых мысорубщиков. Мало того что за одну команду игроков с GS 9999 больше, так ещё и больше префиксов, и так постоянно. Угадайте какая команда победит? Эти бои превращаются в избиение. Ещё учитывая то что у игрока из клана с 9999 шанс иметь имбалансное устройство выше, чем у обычного игрока с таким же GS. Однажды посмотрел профиль двух игроков из одного клана, и у них у обоих были краски связанные с киберспортом. У них у обоих у/п в бою был в районе 40 к 3, в тот момент когда за нашу команду игрок первое место имел где-то 10 к 20-ти. Это беспредел. За нас в том бою даже 9999 не было, не говоря уже о статистах играющих сообща.
  3. Glbvfy

    Праздничные карты.

    Предлагаю на праздники добавлять все существующие праздничные карты. Частично это проявляется сейчас, но многих карт нет. На пример в новостях вроде бы было написано что на Хэллоуин будут все Хэллоуниские карты, но я не увидел карты 2012-го и 2014-го года. Так же я хотел бы что бы на этот Новый Год, хотя бы просто в списке битв, была Новогодняя карта 2012-13-го года. Там была прикольная текстура спрайт снеговика. Это была моя первая карта в игре на которой я играл. Было бы не плохо, если бы все существующие праздничные карты были в списке всегда, но это маловероятно. Поэтому предлагаю добавлять соответствующие карты хотя бы на праздники. https://imgur.com/dmGpZge - Новогодняя карта 2012-го.
  4. Glbvfy

    Добавление карт Крушение и Галерея.

    Предлагаю добавить в список битв карты Крушение и Галерея. Я не знаю зачем их тогда удалили, вероятно они как-то влияли на игровой процесс. Сейчас список битв практически не влияет на прокачку всех игроков и объективно не может быть причин не добавлять эти карты. Разве что карты имеют другие текстуры, которых больше нет на других картах. Но в игру вводились HD карты с более сложными и весомыми текстурами. Поэтому я считаю что добавление этих карт не создадут чувствительной нагрузки на дата центр, и не повлияет на развитие аккаунтов игроков. Введение этих карт даст немного разнообразия пользовательским боям в списке битв. https://imgur.com/Sm81Hmt - Крушение. https://imgur.com/rQJEGUj - Галерея.
  5. Glbvfy

    Tanki Classic

    Скорее всего так будет, но было бы логично, и я не против, если бы обновление вводили, но не уничтожая суть игры. Не ломая интерфейс, не вводя летающих корпусов, а вводимые пушки были бы не многофункциональные, либо одна из функций будет крайне не играбельной, как одиночные выстрелы на старом Шафте. Без матчмейкинга. Вот отдельные ивенты не ломают суть игры и добавляют разнообразия, их было бы не плохо совместить. Вводить новые Хэллоуинские и Новогодние каты. Раньше интересно было даже от мысли, что в теории можно встретить Годмодеона, хотя на моих званиях его не было. В ивентах можно педалировать тему не только Годмодеона, но и секретных редких игроков с тыквой/снеговиком вместо башни, тайные комнаты, летающий корпус НЛО с Шафтом, но только в качестве ивентов. В старых танках читеры много атмосферы нагоняли, призраки на фантомах, танки где их быть не должно, невидимки, возгорание танка на пустом месте, это можно ввести в разные ивенты, добавить мистики. Я помню я тогда мечтал о карте с подземными катакомбами, почему бы и нет. Ивенты можно было бы вводить, но без голдов, либо их чем-то заменить, на пример 100 кристаллами, чтобы его основную ценность не затронуть. Было бы не плохо в таком альтернативном развитии Танков Онлайн видеть супер голд, он не противоречить идеям игры. Рубины тоже я бы не сказал, они на гейм плей не влияют, а как хард валюта, с редким выпадением ящика, который будет выглядеть в старом стиле, с написанным номиналом, могли бы быть.
  6. Glbvfy

    Tanki Classic

    Надеюсь там управление будет только на клавиатуре.
  7. Glbvfy

    Tanki Classic

    Какой обзор по вертикали? То что на кнопки "Page UP" и "Page Down"? Оно есть.
  8. Glbvfy

    Обсуждение Матчмейкинга

    Без мультов - странный плюс. Так как в боях из списка был диапазон, который при создании можно менять. Сейчас в матчмейкинговый бой могут войти мульты, есть шанс. Я когда-то видел как заходили перекаченные игроки и не играли вообще, держали место и не давали балансеру закинуть других играбельных игроков. Зачем они это делали я не знаю, по сути были не лучше мультов. Странно в плюсы добавлять группы для игры с друзьями. Так как в обычные бои в списке битв ничего не мешало вместе зайти в один бой. А где среди минусов минус что в матчмейкинге только ММ карты? Они во-первых, переделаны относительно оригиналов. Во-вторых, вобще нет ни в одном виде многих не плохих и даже легендарных карт, таких как Овраг, Экспланада, Монте-Карло.
  9. Два старых дизайна были уникальными для игры. Расположение логотипа, кнопки "В бой", задний фон, всё имело свою уникальность для игры. Новый дизайн уничтожил эту уникальность, ещё и начал бесить. Заходишь на сайт, а там огромное видео на заднем фоне мешает найти где находится кнопка чтобы перейти на форум, к примеру. В поле зрения есть только кнопки играть, скачать и огромная надпись "Легендарный PVP шутер!". И не написано какой онлайн. Прям всё сделано для того чтобы низко интеллектуальные люди совершали импульсивные действия. Зачем думать? Зачем интересоваться жизнью игры? Зачем смотреть онлайн? Написано что игра легендарная, всё, иди живо играть. Наверное сайт только для этого и нужен, чтобы люди просто заходили на него и играть, не интересуясь жизнью игры. Заходишь на сайт, видео во весь экран на фоне психологически давит и хочется побыстрее из него выйти.
  10. Что это? Как ты это сделал? Это фотошоп? Если не фотошоп, можешь сделать интерфейс Флеша?
  11. Glbvfy

    Tanki Classic

    Игра на клаве - это база игры, которую когда-то убили. В этом была уникальность старых Танков Онлайн. Играть на мышке действительно удобно? Ты должен всегда следить чтобы башня повернулась в сторону противника, из плюсов, что можно резко смотреть назад. Но это не стоит того чтобы хоронить эту игровую уникальность. Я вам больше скажу, в современном обучении игра специально предлагает играть именно на мышке, не упоминая что можно играть стрелочками. Удивительно что игру на стрелочках вообще не убрали.
  12. Glbvfy

    Tanki Classic

    Вот. Здравомыслящий человек, с нарисованным челиком на аватарке, ну хотя бы не орёт и не рыдает.
  13. Glbvfy

    Tanki Classic

    Есть смайлики, отправляются в сообщениях. То есть ты всегда перманентно орёшь до посинения? Это же аватарка. Она там всегда стоит. И вот эти вот нарисованные челики в шлемофонах, вообще не вписываются в стиль игры, даже современный. Где ты вобще её взял? Как и остальные.
  14. Glbvfy

    Tanki Classic

    Это вобще не одно и то же.
  15. Glbvfy

    Tanki Classic

    Почему все кто поддерживают современный курс игры, используют на аватарке эти непонятные, мультяшные, не вписывающиеся в игру картинки? То в пиксельных чёрных очках, то орут. Как детский сад. Ты кто? Какой архив? Где ты это взял?
  16. Glbvfy

    Tanki Classic

    Тогда почему везде до сих пор их обсуждают? Существуют столько нелегальных проектов? Речь не просто про "старые" или "как тогда", а про тот уникальный стиль игры. Разработчики сделали ставку на увеличение онлайна через мобильную версию, но там за-за управления было невозможно играть, поэтому ввели парящие корпуса. Хоппер долгое время летал с флага до флага и его не нерфили. В итоге ушедших людей из за парящих корпусов больше, чем пришло из за мобильной версии. Это был провал. До сих пор парящие корпуса играют по всем осям. Им не надо разворачиваться, объезжать, они едут в любую сторону, ещё и союзники блокируют проходы, так как не могут стоять боком. Не говоря о том что они вообще не вписываются в игру. Во всех тактических играх считаются токсичными видами вооружения на которых "играют одним пальцем". Именно последние добавленные в игру пушки являются таковыми. Что Тесла распыляющая шары, стоит с зажатым пробелом косит всех кто подъезжает к точке, не видя противника. То Скорпион которому достаточно просто увидеть противника чтобы взвестись и через всю карту. Раньше однокнопочным был только Шафт, но не на всех картах работал, он не был универсальным. Сейчас всё новое вооружение, большинство устройств, многие овердрайвы, играются "одним пальцем". Это геймплей, что ещё говорить про интерфейс, то классное оформление. А ещё матчмейкинг вытеснил список битв. Я всё ещё помню конвертацию контейнеров в ключи 10 к 1, где внятно не было написано, картинка вводила в заблуждение, о том что конвертируют все контейнеры, а не выбранный вид. Ни одного меня тогда заскамили. В старых танках я такого как-то не припомню, кроме ребаланса, но я его не застал. Классические Танки Онлайн навсегда останутся в сердцах сотен тысяч людей.
  17. Glbvfy

    Как вернуть контейнеры?

    Я после завершения танкофонда должен был получить более чем 30 контейнеров, плюс несколько ультра. Какое-то время отсутствовал в игре и мне вместо этих контейнеров дали пару ключей, за которые я открыл пару контейнеров с теми же призами. Тех поддержка сказала что это потому что я конвертировал когда-то один контейнер, (ультраконтейнеры никогда не трогал, у меня их тогда не было), я же думал что конвертируются только они, остальные контейнеры что придут останутся контейнерами. А теперь тех. поддержка заявляет что это потому что все мои контейнеры, все, и ультраконтейнеры тоже, были конвертированы в ключи в эквиваленте 10 к 1. То есть за 1 обычный контейнер, за те же призы, я по не воле расплатился 9-тью такими же? Это что за прикол такой? Кому это нужно, зачем и где мои контейнеры? Зачем нужно было менять шило на мыло, визуально, но при этом отобрать у части игроков их контейнеры? Я не согласен обменивать 9 контейнеров на один, призы остаются теми же. Это что вообще такое? Объясните что я не понял и в чём смысл такой конвертации какой её вижу я. К тому же ультраконтейнеры за реальные деньги, то есть произошло настоящее мошенничество, а это подсудное дело. https://imgur.com/Qmsc2hQ - ответ тех. поддержки. Я больше скажу. В официальный новости нет ни слова про то что конвертируются все контейнеры после оставления заявки. Там написано что конвертируют контейнер, какой не уточняется. Ну логично тот который уже есть. Ибо другие ты не получил и конвертируешь потом если захочешь. Там по сути так и написано, их текст можно там интерпретировать. А про 10 к 1 вообще в самом конце написано. Кто-то мог конвертировать думая что если 10 к 1, значит там реально что-то годное, да ещё и контейнер в контейнер засунули если я правильно понял. А в итог получили обычные вещи что падали со старых контов, но теперь ты открыл не 30, а 3. Я отчётливо помню что там был выбор какой конвертировать, ультра я не трогал, и вроде как конвертировал один и это был недельный. А у меня отобрали все, и ультра тоже.
  18. Glbvfy

    Невыгодность микропрокачек при доступном улучшении модификации

    Сейчас если качать технику, например Мк5, не успеть по званию докачать до конца, то сразу приходится покупать весь Мк6 - без возможности докачать до конца. Из за этого многие игроки теряют кристаллы. А кто-то теряет время, настроение. Порой играть становится не выгодно. Я не играю на одном из моих аккаунтах потому что идёт прокачка техники - кристаллов достаточно и мне не выгодно качать опыт - ведь я могу потерять кристаллы за предыдущие ходы если получу звание. Такая же проблема у меня и на этом аккаунте. Мне уже доступна модификацию защиты от Шафта Мк6, но у меня уже прокачено на 4 шага. То есть если я куплю за 100000 Мк6, то я получу всего 1 процент защиты - это как-то странно и не справедливо. Сделайте так, чтобы можно было выбирать - купить сразу или докачать. Например как на отредактированном скриншоте. https://imgur.com/a/BIJ13bE
  19. С заданки раньше на моём звании давали 30-40 одного разходника, 2500 кри - сейчас будет контейнер где выпадет только 30 нары или 1000 кри.
  20. На тестовом сервере можно протестить конты.
  21. Чтобы все вышли и тот кто купил - остался? Один, ну может пару игроков. Зачем? С таким онлайном этих же игроков в следующей катке можно встретить.
  22. Glbvfy

    Игроки в матчмейкинге.

    Что с такими делать? Кикать надо, если в ТДМ у игрока уничтожений на 10 единиц меньше чем сам подорвался. Бывают скиловые и удачные игроки на маленьких званках и GS. В принципе иногда хорошо что к высоким кидают, при хорошем раскладе кристаллов за бой больше дадут. Но вот такие вот индивиды только мешаются. В команде сразу два таких игрока. Nora70 и Trubich.
  23. Все кроме Твинса и Молота стреляют до бесконечности, только урон может спадать.
×
×
  • Создать...