Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

SoryMersy

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. SoryMersy

    Карнавал в «Танках Онлайн»

    Вообще хотели бы адекватного баланса: Сейчас зачастую два случае, либо играешь против 1-3 данатеров с 9999 либо за тебя играют, не в том не в другом случае игры не выходит так как перевес сильнейший. Ввели хоперов, попрыгали теперь с голдами трабла даже ивента нормального не сделать, одни чайки летающие. Ну вообще над игрой бы стоило поработать, но я думаю вы боитесь что то менять что бы в конец не потерять проект, а начали разрабатывать другие проекты.
  2. SoryMersy

    Критуют все!

    Это и есть их цель)
  3. SoryMersy

    Критуют все!

    Все просто, играю всегда на страйкере, до введения "Критического урона" я стабильно на ДД наносил урон 1600~ (долго до этого шел) теперь 1100~ (сильно меньше) Сам по себе критический урон редко, но чрезмерно не к месту большую часть времени он приходиться на уже на цели у которых и так мало урона. По итогу получается мою пушку сильно покалечили и добавив критический урон ничего не компенсировали им, советую попробовать поиграть. По ощущениям мне срезали 40% среднего урона - вот так вот "Эффективные реболансеры" делают дела. И да Ситуация с Рельсой прямо противоположная + 100% предсказуемый "Критический урон" который можно распределять. Показалось очень не продуманное нововведение наряду с 4ртым резистом что могут позволить себе данатеры и только(хотя это отдельная песня) не вышло сделать так что бы данатили все и всем это было не в нагрузку по средствам, сделали худший из вариантов, сделали цены беспредельно высокие на европейский рынок и за эти цены дают такие сборки танков против которых обычные игроки выступают в роли "Мальчиков для битья" Вот такое у меня мнение, играю без даната до "Легенда 2" и да ящики задачи стараюсь выполнять, не выпадает так как на это уповает администрация. Боевой пропуск дает преимущества перед другими игроками в 7-10 раз, там даже считать не нужно, две линии сравнить по ценности достаточно просто, так и все в игре. Хуже сделать уже не выйдет, хотя нет осталось продавать опыт х5 и звания, возможно метчинг какой платный. Комьюнити помирает судя по количеству пользователей на форуме.
×
×
  • Создать...