-
Публикации
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dorroth
-
• Есть ли в ближайших планах устройства для Гаусса за кристаллы? • Будут ли комплекты с летающими корпусами и Теслой? • Когда устройства из Ультраконтейнеров, которые в игре существуют уже давно (для гаусса, к примеру), перекочуют в обычные контейнеры? Учитывая нынешнюю тенденцию запихивания абсолютно всего нового в Ультраконтейнеры, скоро обычные контейнеры вообще потеряют свою ценность, потому что из них уже невозможно выбить и большую часть из того, что можно выбить из Ультраконтейнеров. • Почему в скин-контейнере отсутствуют некоторые ХТ-скины?
-
Трудно обсуждать ещё не вышедшую в открытый доступ пушку... А к ней уже и скин почти нарисовали...
-
То есть, разработчики считают нормальным вводить скин для пушки, которая даже в открытый доступ не вышла? Хоппер 2 недели побыл в раннем доступе, Крусейдер – чуть больше месяца, Имбалансной Тесле уже месяц, до сих пор в раннем доступе, а разработчики уже скин нарисовали Предполагаю, что она ещё месяцок полежит в Ультраконтейнерах, а потом выпустят в релиз и её порежут к чертям.
-
Разработчики vs Игроки: результаты (обновлено 30.07.2021)
Dorroth ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Тесла месяц скоро будет, а она так и недоступна простым игрокам. Спасибо)))) -
Надеюсь, в конце ивента Тесла наконец уйдёт в гараж из этих ультраконтейнеров. Уж слишком вы затянули с «ранним доступом». Сейчас некоторые везунчики катаются со слишком имбовой теслой, а потом понерфят, да?) Смешно смотреть, как Маша в ВБ радуется, как ютубер делает мультиуничтожения танков.
-
Потому что донат, который влияет на продвижение, ни в одной игре не создан, чтобы донатеры попадались именно с донатерами. Люди покупают его, чтобы быть сильнее тех, кто не донатит, а не чтобы вместе с ним и противники стали сильнее.
-
Для начала надо саму теслу уже вывести в Релиз из «раннего доступа»...
-
А пушка, атакующая нанороботами? Криогенной смесью? Такие разве есть в реальности?)
-
Устройство для Гаусса: Короткое замыкание. Танк, в которого был произведён прицельный выстрел, теряет возможность двигаться и совершать выстрелы на короткое время. При этом, другие противники, которые попали в радиус попадания выстрела, также теряют возможность передвигаться и стрелять, но на более короткое время, которое линейно уменьшается соответственно удалённости от места попадания. Время сведения незначительно увеличено, а урон снижен. Характеристики (можно изменить для баланса): • Время сведения: +0,15 сек. • Урон прицельного выстрела: –15% • Радиус наложения статус-эффекта «Оглушение»: =6 м. • Время действия «Оглушения» у поражённой цели: =2 сек. • Время действия «Оглушения» у противников, попавших в радиус поражения: =1,2 — 0,3 сек. • Устройство не эффективно при использовании противником устройства «Иммунитет от оглушения».
-
Когда уже исправите отсутствие сплеша на ЭМЗ Гаусса?
-
Ну как же без миссии, для выполнения которой многим игрокам придётся разориться на пушку, которой у них не было в гараже?
-
А что толку-то? Матчмейкинг же "эффективнее"... но ты прав. Я бы не был против ММ, если бы время битвы было 10-20 минут, а не 7, добавили бы в него ДМ'ку, ну и хотя бы штук 5-10 карт из про битв добавить в ММ. Тогда я бы играл с большим удовольствием, а так... умрёт игра...
-
Вернёте ли вы DM в Матчмейкинг?
-
Теперь я буду на полностью HD танке играть) Хантер и смоки))
-
Мне падал эм-залп на гаусс, нанороботы поддержки и реактор наномассы на изю
-
Мне повезло, что хотя бы на смоки есть задание. Я на ней играю с автопушкой. Надеюсь, с тяжами хорошо сочетается
-
С этими новыми устройствами пушки будут терять свою уникальность... Да и слишком имбовое будет "ЭМИ-снаряды". Сделайте, хотя бы шанс 40-60 процентов отключения припасов. Иначе реально будет имбой
-
Эх, придётся тратить кристаллы на тяжа... (
Перейти к содержимому






































