Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Kronos2011

Пользователи
  • Публикации

    2 830
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kronos2011

  1. Kronos2011

    DDoS-атака

    Мне 3 хода до 3 уровня. И как раз 3 дня. Но, если откинет, нужна будет компенсация!
  2. 200 - челленджи + 96 за 12 недельных ящиков в месяц. Плюс еще иногда 3 ящика за "хвостики" недель.
  3. Да, 300.( Но все равно с квестами и новогодним "подарком" 8000 в год примерно. Это в целом много достаточно, если тратить только на ТФ и в тех редких случаях, когда в золотом челлендже что-то вкусное. Ну а куда деваться? А то я не удивлюсь. если они дождутся окончания игры, а потом выдадут леденцы..)))
  4. Если хотите выдавать только после очередной победы над ДДОСом, есть компромиссным вариант - просто продлить на неделю-другую время игры, включая конфеты за выполнение ежедневных заданий.
  5. Ну как шляпа. 990 ТК за 30+30 контейнеров, пару скинов , пяток устройств (у меня лично ни одного не было), два скин-контейнера (на любителя). А что в игре можно считать более выгодны вложением танкконов, даже заработанных игровым путем (а это 400 в месяц + пара тысяч на прыжках в год + пара тысяч в год на новогоднем квесте, итого на 8-9 танкофондов в год хватит)? Танкофонд или БП, если есть реально вкусные устройства. На что-то другое - бессмысленно.
  6. Это еще что. Чертов ДДОС на мой акк с моего счета в 2011 году вдонатил....
  7. Вот в свете всего этого, те, кто сейчас донатит, вы можете объяснить свою мотивацию это делать?)))
  8. Kronos2011

    DDoS-атака

    Через 5 дней леденцы будут не нужны Больше того, я не удивлюсь, если тот, кто этим заведует, не в курсе, для чего леденцы.
  9. Kronos2011

    Видеоблог №453

    А как получилось видое с Ютуба вставить, у меня пишет, что нельзя? Post error links
  10. Kronos2011

    Аркада (обновлено 05.12)

    Неа, гром, который без усилий заберет себе весь фонд, не сделав ничего полезного, и скажет: "Не получилось, потому что финансирования не хватило!"
  11. Kronos2011

    Аркада (обновлено 05.12)

    Где компенсация? До окончания квеста с леденцами несколько дней. Требую 100 конфет! И чашечку кофе. Ухты. Вы ее били? А чем? А куда?)
  12. Kronos2011

    Аркада (обновлено 05.12)

    > «Смерчь» Все, что вы хотели знать об администрации, но боялись спросить.
  13. Опять выбросило из боя. Ореша, где компенсация??
  14. Посмотрел на твой скрин и понял, что ход - это уровень прогресса.., а не кол-во ходов, которые сделал.)
  15. Ну, если будет компенсация, то у меня будет почти идеально. Как раз за почти все ходы получу плюшку, почти ничего не сгорит от недохождения до следующего круга.)
  16. Усе, без компенсации уже до 3 уровня не дойду.(( Кстати, сбился счетчик, у меня было больше 40 ходов. Но вроде бы прогресс не убрали. Откидывало только на 3-м раза 4-5.
  17. И опять кто-то поднимает тему абонентки.)) Да вы поймите, что игры, где такое есть, - это совсем другой формат. У танков нет никаких шансов перейти с модели ftp. Причем то, сколько рублей в месяц, роли не играет никакой, потому что ты будешь знать, что могут всегда изменить эту сумму, а при неуплате все, что набивал, сгорит. Я бы не стал платить ни 100, ни 10, если речь идет о каждом месяце, хотя вполне допускаю, что при условии нормально работающей игры и нормального отношения к игрокам, а не "выпустили пушку - > задонатили -> понерфили" и "хочешь быть первым -> играй в убыток", вполне мог бы изредка вливать пятизначные суммы. В принципе то, что заливал в далеком 2011, будучи еще юным и наивным, по сегодняшним меркам, наверное, и равнялось бы тысячам 15. Введут абонентку - уйдет большая часть. Хотите примерно понять, сколько готовых хоть немного донатить на регулярной основе? Ну вот, "Танкофонд" в районе 20 000 человек. Из них большая часть явно за счет игровых запасов. Ну, может, 10 000 аккаунтов готовы вдонатить, из них часть принадлежат нескольким игрокам. Но далеко не все из них согласятся на подход "плати, или потеряешь акк" и просто уйдут. Онлайн упадет раз в 5-10 сразу. Проект закроется в течение полугода. Другая альтернатива - ввести более дешёвый премиум, без которого сложно будет дальше копить. В принципе тут я готов поверить, что найдутся десятки тысяч людей, готовых часто вкидывать рублей 300 в месяц, зная. что, если они этого не сделают, будут лишь медленно расти игровые ценности.
  18. Моей основной идеей было бы прекратить их вводить.)) Задолбался получать вместо чего-то ценного. Ухты. вау! Золотое свечение! Нааааа тебе.(((
  19. Я к этой теме отношусь очень отдаленно (айтишник в другой сфере, внедряющий и разрабатывающий как раз высоконагруженные системы, с сертификатом "Эксперт по технологическим вопросам", правда, в 1С) , но вот по предположению о том, что крупный банк и брокер - это существенно менее нагруженная система, вижу, что вы максимум "где-то что-то краем уха слышали".)))
  20. 1. Обе версии несостоятельны. Если бы в общем пуле, никто не стал бы подстраиваться под ивенты ТО, Если бы массовое заражение вирусами компьютеров игроков, это приводило бы к блокировкам по айпи (с ДДОС-ом часто борются блокировкой ДДОС-щих адресов). 2. Нет. Данные передается не так уж много. Это точно (даже в пересчете на одного пользователя) не разница "на порядки". Посмотрите, сколько трафика жрет ТО. Раньше писали 30 мб в час. Уверяю, трейддеск в активном режиме не меньше.) Все же передачу координат стараются оптимизировать в таких случаях. Да и ДДОС-то идет обычно не саму загрузку канала, т.к. без прохождения авторизации обращаться к сервисам, которые отправляют данные, можно только у очень дырявых систем (хотя в случае ТО я ничему не удивлюсь). И там играет основную роль не ширина канала, а именно способность сервера обработать такое кол-во запросов на авторизацию, в т.ч. после их получения. Ну, это если ничего не изменилось с тех лохматых годов, когда я... Ой. ну ладно.) 3. Ну ок, вы меня почти уговорили. Под чутким руководством Ореха было потеряно "всего" 97 % онлайна, а не 99! Это в корне меняет дело!
  21. Kronos2011

    Обсуждение онлайна

    Очень странно. Хмм, может, было все же такое, что в свое время показывали общее кол-во игроков на сервере, включая тех, кто в чате просто, а только потом поменяли на тех, кто в играх, поэтому стало по 3 тысячи.. Хотя допускаю, что что-то путаю уже.
×
×
  • Создать...