Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Nektopes

Пользователи
  • Публикации

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Nektopes

  1. Nektopes

    Виснет и вылетает....

    У меня одного или это общая проблема?
  2. Nektopes

    Обсуждение Матчмейкинга

    Уберите пожалуйста ночные карты - все глаза "сломаешь" - я выхожу сразу из боя заманали...
  3. Что то рельса ужо совсем никакая....понерфили и не по фану с ней совсем
  4. 12-50 27.05.2022 - игра виснет - с боя выкидывает в самом бою все зависает
  5. тематический режим «Случайные ящики»- может объясните какого "ВЦ" работает дрон "Подрывник" и игроки находят обход запрета на переодевание а гараже во время боя?
  6. Nektopes

    1 апреля в «Танках Онлайн»

    тематический режим «Случайные ящики»- может объясните какого "ВЦ" работает дрон "Подрывник" и игроки находят обход запрета на переодевание а гараже во время боя?
  7. Предлагаю ввести бонусно/штрафную систему. За 1-2-3 места в бою - золотые жетоны. За середину - серебряные. За последнее место - черная метка. Вышел из боя - 3 черных метки (ЧМ). Золотые и серебряные жетоны можно обменять на осколки контейнеров. Осколки контейнеров как вариант сразу выдавать в качестве награды. Одна-две черные метки - уменьшают количество жетонов/осколков за бой. Три черные метки - ноль бонусов. Чтобы снять 1 черную метку - попасть по итогу боя хотя бы на предпоследнее место. 2 место - 2 ЧМ 1 место -3 ЧМ В самом бою игрока с 3 и более черными метками окрашивать как мишень.
  8. Зажигательная лента для вулкана пылится... Если ее "отвязать" от перегрева корппуса и сделать поджог цели на короткое время толко от критических попаданий?
  9. Про ялерную энергию. Понятно что она незаменима при борьбе клановых команд в киберспортивных состязаниях. Мне, как и очень большому количеству игроков, он что есть, что нет - тратить его в обычный бой никакого смысла. Предлагаю сделать в челлендже выбор - ядерную энергию или 5 ультраконтейнеров (или танкоины). Или все-таки запилить обменник не только для него но и для всех припасов, с возможностью менять не только на другие припасы но и на ультраконтейнеры/танкоины/ контейнеры.
  10. Пора фиксить паладин- а что, хоппер порезали, сейчас паладин жжет в тех видах боев где хоппер был, давайте фиксите чтоб все негодовали)))
  11. Приноровиться можно и щи есть ногой ложку держа... На более менее плоских картах играть еще терпимо. Бесит что спрыгивая носом клюет - не пальнешь лишний раз - черевато перевертышем. Сегодня у меня хоппере было сальто - на овере - несколько попаданий в полете (успел ремонт включить) и на 360 крутануло, приземлился все равно разобранный.
  12. У меня хоппер 7/20 , я на нем до первой легенды докатал 80% боев (я считаю себя достаточно опытным хоппероводом). Все ваше негодование что взял флаг и прыгнул через всю карту - это только при условии что у хопперовода есть дрон кризис. На этом вся имба заканчивается. То что он на лету сбивается как нефиг делать и из 3 оверов за бой только 1 прокатывает вам невдомек. Даже до последних изменений я на нем довольно редко попадал в тройку лучших по итогу боя. Да он неоспоримо удобен в некоторых режимах и на некоторых картах - если противники еще "раки" то тоже. Если у противоположной команды есть хотя бы 2-3 адекватных игрока, то просто пересаживался на корпус попрочнее ибо когда тебя начинают выцеливать то как об стену биться... Сейчас я иногда раз или два в неделю пытаюсь на нем поиграть, расстраиваюсь и плюю на это дело... Можно было бы продать хотя бы за пол цены вкачанных в него крисов- не задумывался бы даже - продал бы. По сравнению с другими легкими корпусами уступает в скорости и маневренности, овердрайв для боя тоже не фонтан. Была ценная фишка что можно было гонять и не думать где перевернешся - теперь ее нет и на этом все - кончился хоппер, смысла играть на нем нет.
  13. Резали хопперу то разгон то маневреноость, ну теперь дорезали, "спасибо" - удалите его теперь и все - без слез не сядешь. С компа то переворачивает внезапно где вроде бы не ждешь, а мобильной версии просто нереально на нем. Спрыгивая с любого уступа пушка перевешивает, тупо вбок с бардюра - переворачивает... Овер равносилен самойбийству - если раньше просто сбивали в полете более чем в половине случаев теперь в полете любое попадание, касание и даже собственный выстрел = перевертыш. Это уже не ховер-танк а недоразумение. Так что удаляйте его совсем - и не надо стесняться того, что он многим понравился до этого (вам же надо угодить каким то нытикам ) - после ТАКИХ изменений уже стесняться нечего - просто вычеркните его из гаражей.
  14. Падает онлайн? Да конечно падает. Вы в погоне за рекламными денежками ввели осколки - много сидит с мобил и тыкается ради этих 10 сколков... Бои превратились в НЕинтересное мясо - исход понятен уже на первых минутах, редко когда попадаешь в примерно равный бой. Если в том году я худо-бедно но донатил, то в этом году пару раз копилку взял в МТО, а теперь с 15 минутками врядли уже возьму - физически не хватает терпения. Стало неинтересно. Нет азарта в бою, когда все может на последних секундах решиться, тупо или вырезаешь или вырезают. Но гонясь за малым (может и не очень малым я не знаю) вы теряете большее - теряете игроков, причем много новых игроков. Я когда начинал и кидало c GS в 3--4к к 6 -9 все равно получал кайф что команда в целом тащила и пусть мой маленький вклад все таки играл роль. Теперь бы я на таком же раскладе - бросил бы, смысл играть - респавнясь непрерывно и не успевая ничего . Да и сейчас с GS 9к некоторые бои просто не хочется доигрывать . "РАЗДЕЛЯЙ И ВЛАВСТВУЙ" - знакомое изречение? Разделите бои. Пусть те кто с ПК (ноутов) играют с такими же, как и те кто с МТО тоже только с такими же. Хотят осколки в МТО брать - на здоровье пусть с такими же и тыкаются. Я сейчас пишу и понимаю, что продолжаю играть уже по инерции, мне уже как безразлично стало что будет или не будет в ультраконтейнерах - какая разница если решает не прокачка, устройства и умение а как рандом раскидает по командам "тюленей и оленей".
  15. Пытась зайти в миниигру с ноута..."Сайт мини-игры «Сладость или гадость» недоступен на мобильных устройствах. Для захода используйте ПК"....че за?)
  16. Nektopes

    Время битв – 15 минут

    Мое мнение 15 минут перебор. Было когда по 10 мин норм. Ну максимум 12. И зачем количество учатников в бою повысили? И так было мясо а теперь совсем никакой мыслительной деятельности... И вдогонку - раньше я думал что это люди с мобильного ТО так туппят, ивот, пока обновы МТО нет понял, что это просто люди...
  17. Диверсанту бы время перезарядки увеличили и количество мин порезали.... Мы все таки не в саперов играем... В некоторых моментах просто засрано все этими минами... или в одну точку в несколько слоев не ставилось бы - старые убирались новые ставились.
  18. Меня больше интересует "поправят" в связи с нововведениями "короткополосный эмиттер" или нет.
  19. Nektopes

    Танки: Перезагрузка

    А обновление для мобильной версии когда выложат то?:
  20. Привет всем от меня, играю под никм Nektopes! Паладин - это ховер корпус, а ховеры это моя стихия. Я практически на одном Хоппере до первой легенды дорос. Сейчас на круизере 95% боев провожу, а если не на нем, то или Хоппер или Арес (на остальных корпусах разовые выезды). Поэтому Паладин просто должен быть у меня как у самого ярого фанатика ховеров!!! Смогу и прокачать его быстро и ньюансы все выявить помочь разрабам выявить все его плюсы, минусы и баги в реальных боях.
  21. Nektopes

    Ультра уикенд

    Вопрос. Сыграл в "джагернаут" а не засчитались ни кристаллы ни фраги в зачет, w.t.f. ?
  22. Можно не кидать в начатый бой, где команда уже слила ? Заманало уже... постоянно такая редиска. И за команду которая в большинстве особого интереса играть нет - тупо "мясо" - азарта нет. Для дезертиров введите штрафы за выход из боя уже...
  23. Все бои сводятся к тому в какой команде игроки с теслами. Как я и писал ранее - на мелкой карте 2-3 теслы в команде - не подкатишся даже...навыпускают шариков и трындец. И 1 на 1 просто без шансов (с одинаковым классом корпуса, даже +-1 трудно). Ибо имбует...
  24. Вот сейчас наконец-то встретил в бою не клановика с теслой: он на гопнике 20:9 сделал по итогу. Я проив него спецом 1 на 1 на крузаке (7/18) выкатывался не раз с резистом +25 от теслы и под щитом (сам был с твинсом (7/18) с бфгой) - в результате просто без шансов - похлеще изиды... Это вот он один был. А когда в командах их будет по 2 - 3 - 4 теслы....даже представить не могу как с обычными пушками против них идти... А сколько вою поднимется.... Может и пофиксят. Пока что всех кого с теслами видел меньше 20 фрагов за бой не делали (не редко и за 30 бывает). Это они пока что в одиночку катаются...
  25. Васпу овер подняли, круто. Прошла пара дней и на поле боя васпов стало заметно больше. От бомбы и так было проблемно свалить, а с подавлением, когда их подряд ставят, теперь уже и подавно. Если перезарядку овера подняли то подавление уберите - больно жинрно стало: самый быстрый корпус и фраги на бомбах и подавление.... На хоппере овер сравните - никому он сейчас не сдался - заряжается устанешь ждать и эффект только от прыжка в котором тебя достают без проблем, а урон от поджога это просто смешно, вместо него логичнее было бы как раз подавление ввести.
×
×
  • Создать...