-
Публикации
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Тааак, про кристальный дроп забыл сказать. Хотя тут и говорить нечего — когда вы ввели в игру большие карты с кучей дропа, и игрокам надо оттачивать скилл его контроля, вы его заменяете на кристаллы! Вы думаете, все побегут их фармить и схавают? Правильно Иваныч говорил — если мне захочется что-нибудь пособирать, я в весёлую ферму пойду, а в танки я за другим прихожу.
-
Поиграл один час, и мне вообще не зашло. Единственный бой, что мне понравился, был на Берлине. Потому что там 16х16 — это действительно круто и интересно. Но вот в чём, в чём смысл закидывать 32 игрока на крохотное Рио или Серпухов?? Не судьба сделать разное количество игроков на разных картах? Это так сложно, что ли? Мне вообще неинтересно играть в столпотворение нубов. Или, ещё лучше, дайте игрокам самим возможность выбирать, на какой карте они хотят играть — большой, средней или маленькой. Или вообще сделайте возможность первый раз переодеться без включения 3-х минутного таймера до второго переодевания. Потому что вот закинуло меня на Простор на фризе, и что мне делать? Дальше, насчёт качества графики. FPS ей можно поднять, видите ли. Так ли это, не проверял, не знаю. Но почему при снижении качества картинки все цифры (количество доставленных флагов и т. д.) тоже размываются? Вы сами-то видели, что у вас получилось? Если на минимальном уровне вообще ничего разобрать невозможно, зачем он тогда нужен? Почему нельзя сделать две картинки, одну для цифр и важной информации, а другую для игры? Опять же, это так сложно? Также, тут на эту тему уже говорили, так что и я скажу. Шафт, Магнум — это что за фигня, ваншотящая легкие корпуса с 30-35% резистом? На фига это надо? Шикарный дали игрокам выбор — играть на унылых жирномамонтах или страдать, особенно когда карты сейчас большие. Ну сделайте вы этим пушкам меньше урон, пусть даже взамен увеличив скорострельность, все только рады будут. Об отсутствии устройств в серебряной цепочке и вообще невозможности получить то устройство, которое хочется, я уже говорил в соответствующей теме, но и тут скажу как о самом вашем эпичном провале с этим экс кре периментом.
-
Убрали устройства из бесплатной цепочки? Мда. Что ж, проверим, правда ли вы читаете фидбек и ориентируетесь на него. Потому что если после всего того, что на вас выльется, вы не вернете бесплатное устройство на 33 уровне, то определение вам будет балаболы. Читаете отзывы и предложения? Что ж, вот вам. Как насчет абонементов на устройства? Взял 21 уровень челленджа, получаешь 1 абонемент, 33 — ещё 1 (нет, бесплатно, а не за донат, а то, чувствую, обрадовались уже). За 1 абонемент можно получить устройство на выбор игрока за 96к, за 2 — за 149к, а за 3 — за 245к.
-
Да здравствуют жырномамонты! Убьём рельсу и шафт совсем! Они и так не нагибают, надо бы ещё их ослабить. Чтобы в случае численного перевеса он был ещё более заметен, да? Потому что почти каждый бой заканчивается при составах 6/5 или 6/4. В итоге пока загрузишься, половина битвы уже пройдёт. Это вообще без комментариев. Да, давайте: 1) Нет, никакого уменьшения нет. Интересно, почему же? Наверное, потому, что мне не нравятся толстые и медленные корпуса, а нравятся лёгкие. Которые, надо же, с этим обновлением страдают)) 2) Никак, при чём тут овердрайвы и дроны, вы о чём вообще? 3) Тоже никак. Какая командная игра в рандоме, вы о чём? 4) Да, конечно, он потихоньку угасает. К сожалению. 5) Да, например, откатить эту обнову. Вы серьёзно? О, да, у меня много предложений, вот из наболевшего, например: почему я, доставляя флаги / мячи (то есть занимаясь тем, что задумывали разработчики — играя в игру, пытаясь принести победу своей команде) по итогам боя получаю меньше очков (а, значит, и кристаллов), чем мой союзник, который всю битву занимается тем, что сидит в углу карты и убивает противников, не доставив не одного флага? Спрашивается: в чём для меня смысл таскать флаги, помогать команде, если можно просто кемперить? Почему не давать за доставку флага сразу много очков? И это не единичный опыт, практически каждый бой так. Да, ещё мог бы написать про то, как я на первом уорренте играю со старлеями, а на бригадире с легендами, но я понимаю, почему так происходит – из-за малого онлайна приходится кидать меня в битву с высокими званиями, потому что она для меня единственная подходящая. И не надо говорить, что что-то там балансируется по GS, это неправда. Просто хочу предложить разработчикам подумать, почему же в вашу игру никто не играет? И почините, наконец, потерю управления при входе в бой, когда я сижу в другой вкладке! О, это вообще отдельная тема. 50к очков за две недели, да? А теперь моё любимое, считаем: 50 000 / 14 = 3571 очко битвы в сутки. То есть, если гамать 24 часа напролёт (каждый день в течении двух недель, да, уже смешно звучит, но подождите), нужно зарабатывать 149 очков в час. Однако, очевидно (для меня, во всяком случае, не знаю, как для разработчиков или кто там задания придумывает), что 24 * 14 = 336 часов подряд играть невозможно. Ну, допустим, будем играть 4 часа в сутки. То есть 149 о/ч = 149 / 60 = 2.5 очка в минуту превращаются в 2.5 * 6 = 15 очков в минуту. Это, повторяю, надо на протяжении двух недель каждый день играть по 4 часа. Теперь сократим это время до одного часа, и получим 60 очков в минуту. Грубо говоря, каждые 10 секунд нужно убивать одного противника. И это БЕЗ учёта времени ожидания в лобби, прогрузки в битву (время которой после последнего обновления почему-то увеличилось) и полётов на респавн (частота которых после последнего обновления почему-то не уменьшилась). Просто интересно узнать, чем вы думали, когда подобные задания вводили?
-
Tankitober. Результаты (обновлено 10.11.2020)
BP_M90 ответил antonbelovodskij в теме Архив конкурсов
Вы серьезно? Уже неделя прошла, что сложного в том, чтобы просто опубликовать таблицу?
Перейти к содержимому














































































