Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

3900139001

Пользователи
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. 3900139001

    Безумные танки

    Считаю это обновление не целесообразным: 1) Во-первых штурм просто стал неиграбельным за оборону, потому что за оборону стало играть всего 6 человек, а корпуса у противников стали не убиваемыми, тот же самый хоппер просто пролетает над танка и сколько бы в него человек не стреляло толку нет. 2) Во-вторых пушки (такие как изида, твинс, огнемёт, фриз) стали убивать лёгкие танки в процентном соотношении медленнее, чем, например, гром и рельса. Для ясности приведу пример: грому нужно раньше было два выстрела для убийства васпа, а жиге определённое количество времени, После обновы грому из-за избытка урона нужно всего 3 выстрела для убийства корпуса, то есть на 50% больше времени, свою же очередь жиге нужно примерно в два раза больше времени для уничтожения, то есть на 100% больше времени. Такая ситуация более остро стоит например с изидой и жигой так, как нет догорания. 3) В-третьих Джаггернаут стал несоизмеримо уязвим перед другими игроками, потому что они теперь выдерживаю уйму урона. Теперь викинг-твинс на наре даже без овера без проблем уничтожает в одиночку джаггера. 4) Осада имеет тоже новые проблемы, если трое одной команды встали на захват точки их практически не получится выбить из-за уменьшения количества игроков и увеличения здоровья у них. 5) Из-за уменьшения количества игроков в команде начал пропадать драйв, потому что на поиск игроков стало уходить больше времени, а вы снизили время боя - это ещё больше стало выявлять эту проблему. 6) Из-за уменьшения времени боя, зачастую, прогружаясь на второй минуте, играть остаётся всего ничего. 7) Из-за увеличения здоровья шафт потерял своё главное преимущество - уничтожение лёгких корпусов с одного выстрела, теперь даже васп не всегда получается уничтожить сразу. Мои предложения: 1) Вернуть игры 10 на 10 т. к. по моему мнению 6 на 6 не достаточно. 2) Если оставлять такое количество хп, то нужно увеличить урон у огнемёта, фриза, изиды 3) Вернуть большие карты т. к. шафт, рельса, гром бесполезны на ближней дистанции против ближнебойников. 4) нужно что-то сделать со штурмом потому, что там самая острая проблема. Я боюсь соврать за оборону только 5% боёв смог выиграть и это ещё мне повезло с сокомадниками и противники действовали разрознено.
×
×
  • Создать...