Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

F.O.R.T.U.N.A

Комьюнити-менеджер
  • Публикации

    3 107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя F.O.R.T.U.N.A

  1. F.O.R.T.U.N.A

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Дела не в тестах и в ММ, а в заходе в игру, над проблемой уже работают.
  2. F.O.R.T.U.N.A

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Здравствуйте, о проблеме известно.
  3. F.O.R.T.U.N.A

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Не переживайте, команда /vote будет работать, модераторы будут заходить в битвы )
  4. F.O.R.T.U.N.A

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Звания будут максимально приближенным к вашему.
  5. F.O.R.T.U.N.A

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Если игрок вышел, система сразу ищет нового игрока в битву.
  6. F.O.R.T.U.N.A

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    ну либо создать свою PRO битву.
  7. F.O.R.T.U.N.A

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Ночной режим только в PRO битвах.
  8. F.O.R.T.U.N.A

    Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)

    Танкисты! Сегодня мы анонсируем скорый выход обновления, которое станет одним из самых масштабных событий в игре за последнее время — матчмейкинг. К этому обновлению мы готовились весь последний год: проводили открытые тесты, собирали ваш фидбек, исправляли недочёты. И вот мы на финишной прямой! Уже с рестартом в 05:00 МСК 29 мая новый механизм распределения игроков по стандартным битвам появится на основных серверах. Основные задачи матчмейкинга: обеспечить равные условия для всех участников боя (никто не сможет заранее предугадать карту, соперников, подходящее вооружение); упростить и сделать более понятным поиск битвы; создавать равные по составу битвы; заполнять битвы с самого начала; исключить возможность добавления в команду соперника пассивных мультов; предоставить удобную возможность играть вместе с друзьями или соклановцами в группах. А теперь расскажем подробнее о том, что изменится завтра в игре. Фонд Одна из самых волнующих вас тем — изменение системы роста фондов. В матчмейкинге будет одинаково выгодно играть на любых картах — как больших, так и маленьких. Счёт в битве для каждого танкиста будет расти тем быстрее, чем активнее он выполняет основные задачи режима — доставляет флаги в CTF, захватывает точки в CP и так далее. В командных битвах на итоговый приз игрока будет в большей степени влиять его личный вклад, чем принадлежность к команде победителей или проигравших. Таким образом, танкист, сыгравший очень хорошо и завершивший бой с большим счётом (очками битвы), получит достойный приз, даже если оказался в проигравшей команде. Поэтому всегда будет смысл доигрывать бой. Золотые ящики Изменения также коснутся механизма выпадения золотых ящиков. Теперь они будут отвязаны от роста фонда и будут выпадать с одинаковой частотой на всех званиях. ВАЖНО: параметры роста фондов и выпадения голдов в первые дни после релиза будут донастраиваться. Возможны небольшие изменения. Интерфейс Во-первых, с завтрашнего дня в списке битв останутся только PRO-битвы. К стандартным битвам можно будет присоединиться только через кнопку «В бой!» или в матчмейкинге. Во-вторых, из боевого интерфейса стандартных (не PRO) битв будет удалено отображение фонда боя. Фонд будет пересчитываться в зависимости от исхода битвы, и его отображение в интерфейсе больше не имеет никакого смысла. Состав команд В течение разработки и подготовки матчмейкинга оставался актуальным вопрос: какое максимальное количество игроков в битве идеально в условиях матчмейкинга? В итоге мы пришли к следующему решению: командные бои будут проходить в составах 8 на 8, а в битвах с одиночным режимом смогут одновременно сражаться 16 танкистов. Система матчмейкинга устроена таким образом, что бой начинается только при равных составах. То есть, команды с самого начала будут полными, и вам не придётся тратить время на ожидание соперников или сокомандников. Группы Ещё одной важной особенностью матчмейкинга станет создание групп. Группа — это временное объединение игроков, которые попадают в матчмейкинговые бои вместе в одну команду. Для создания группы игрок должен пригласить другого танкиста из списка друзей или соклановца. У приглашаемого игрока отображается всплывающее меню с предложением вступить в группу. Группы — это удобная возможность играть вместе с друзьями или соклановцами. Вам не нужно будет искать в списке битв бой, где хватит мест для вас и ваших друзей — матчмейкинг сделает это за вас. Игра в боевой группе будет доступна во всех режимах, кроме DM. Обратите внимание, что все описанные выше нововведения касаются только стандартных (не PRO) боёв и могут незначительно поменяться в течение первых недель после обновления. О таких изменениях мы сообщим вам отдельно. PRO-битвы В PRO-битвах не изменится ничего, кроме того, что в закрытых боях не будет расти фонд. Теперь закрытые битвы предназначены для паркура, тренировочных боёв, съёмок эффектного получения званий. Мы приняли такое решение в связи с участившимися случаями искусственного набивания фондов именно в закрытых битвах. Теперь обманывать систему и «качаться» там будет невозможно. Для входа в PRO-битвы вам по-прежнему понадобится премиум-подписка или абонемент «PRO Битва», стоимость которого не изменится. Выполнение заданий «набрать опыт» У многих возникли подозрения в неверном подсчёте опыта при выполнении ежедневных заданий. Причина недопониманий кроется в том, что вы привыкли смотреть набранный опыт в статистике битвы, которая появляется при нажатии кнопки Tab. На самом деле набранный в бою опыт добавляется к текущему показателю в прогресс-баре (в верхней части экрана) рядом со званием. Раньше это не вызывало проблем, так как показатели очков битвы и заработанного опыта были примерно равны. После выхода матчмейкинга очки битвы для каждого танкиста растут тем быстрее, чем активнее он выполняет основную задачу режима — доставляет флаги в CTF, захватывает точки в CP и так далее. Набранные очки битвы (счёт) можно посмотреть, нажав клавишу Tab. При этом опыт сейчас растёт немного медленнее, чем раньше. Свой текущий опыт вы всегда можете посмотреть в строке звания. И помните: именно ОПЫТ, а не очки, учитывается при выполнении ежедневных заданий. В будущем во избежание подобных недопониманий мы сделаем описания заданий более прозрачными. Заходите завтра в игру, оцените матчмейкинг в действии и поделитесь с нами своими впечатлениями!
  9. F.O.R.T.U.N.A

    Танковый дизайнер

    Здравствуйте, вашу работу отправляйте ссылкой на скриншот
  10. F.O.R.T.U.N.A

    Тестирование TO Mobile

    вы нажали кнопку "НЕ СПАМ"?
  11. F.O.R.T.U.N.A

    Тестирование TO Mobile

    Вам нужно переместить письмо из папки СПАМ и всё будет работать.
  12. F.O.R.T.U.N.A

    Тестирование TO Mobile

    У вас письмо было в папке "Спам"?
  13. Ну вот откуда вы взяли эти цифры?) Сейчас ведь и другие посмотрят и пойдут считать, а при выходе релиза цифры могут быть совсем другими и потом будут говорить..."нас обманули"...) Так и рождаются споры на форуме.
  14. 3й год?) долго, однако, попробуйте задать мне их в ПМ, возможно, чем-то помогу
  15. А вы точно туда зашли?) Я даже сама пошла проверять, всё на месте ) Небоскрёбы стоят ) А потом будут разговоры, что нас даже не предупредили и т.д, а тут мы даём сообществу возможность для обсуждения и высказывания своих мыслей.
  16. Тут вам стоит дождаться релиза и получите ответы на все свои вопросы. Ну для каждого "интересное" это что-то своё, кому-то, уверенна, и дроны будут интересны.
  17. F.O.R.T.U.N.A

    Танковый стрим в 19:00 МСК

    Нажимаете "цитата" под комментарием.
  18. F.O.R.T.U.N.A

    Тестирование TO Mobile

    Вчера на стриме, Ютубер сказал, что поиграв несколько дней уже занимает первые места в в битвах. Так что вопрос очень спорный. Все подробности написаны в письме.
  19. F.O.R.T.U.N.A

    Танковый дизайнер

    Нет, краски в игру добавлены не будут.
  20. Сегодня будут стрим, не пропустите.
  21. F.O.R.T.U.N.A

    Танковый стрим в 19:00 МСК

    Танкисты! Посмотрели 261-й видеоблог? Остались вопросы? Мы уверены — да. Смотрите сегодняшний стрим ютубера BigTanks с Семёном Стрижаком. Они обсудят самые громкие обновления, которые запланированы на ближайшее время. Начало стрима в 19:00 МСК.
  22. F.O.R.T.U.N.A

    Танковый дизайнер

    В данную форму https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdk-8qhVvwqWZoU-qk6wcbxtZU31XuIkL_MCczQQK9872YEpQ/viewform
  23. А зря, нельзя пугаться того, что сам еще не протестировал ) Давайте всё дождёмся выхода релиза А Александра никуда не уходила, она с нами )))
×
×
  • Создать...