Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

kruff987

Пользователи
  • Публикации

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя kruff987

  1. kruff987

    Новый корпус Крусейдер

    вот оно какое... этот крусэйдэр
  2. kruff987

    Флуда требуют наши сердца!

    знать бы Робинзону...недопетрил)
  3. искренне рад ...и даже завидую))
  4. kruff987

    Флуда требуют наши сердца!

    сурьёзно тут аб литературе...тото Пашик не забегает о надоях поведать...ибо тут народ не хлебом сыт)))
  5. хочешь сделать хорошо-сделай сам!!!
  6. по-чубайсовски это как-то)
  7. не ищет ли Сеня Криворучко шабашку на стороне???...даже если будет проситься за еду-не бери)))
  8. на время канеш...ну минута скажем паузы...ну и стоп таймеры расходки подразумевал...посыл этого действа в расчёте на "взрослых" серьёзных игроков...и в принципе эти создаваемые битвы могли так и называться: Серьёзная битва-сразу по умолчанию с определёнными условиями)
  9. просто и тогда все создаваемые битвы нужно было по умолчанию делать балансными по входу, а не оставлять на выбор создающего битву...не все обращали внимание на это при заходе--многих и тогда попугали ...+ к балансировке ко входу, какое-то срабатывание на время(!!!) механизма: стоп/игра при выходе игрока из битвы ...+ к балансировке ко входу, небольшой штраф за выход(ведь предлагалось же разрабам неоднократно) пускай бы эти меры работали не везде, а ток в длительных битвах, где люди реально собирались попатеть и померяться своими "рельсами"
  10. толковые и должны...но не каждыый первый против тащера
  11. как по мне, проблема командной игры как таковой скорее в других вещах: длительность битвы...ну не можно понять кто из ху в команде в 7-ми минутах рандома...при такой длительности порой случайный танкист выходит в верх ТАБа по итогам этой скорострелки...да и озабоченность получить наибольшее кол-во звёзд челика тож проблема--тащер флажков/мячика слишком мало "зарабатывает"...кемперить ну гораздо ж легче-очевидный момент...и опять же, и эта проблема упирается в длительность битвы...до ММ, я на созданные битвы до 20 минут и вовсе не входил никогда...играл 30-45 минутки...именно тогда распределение по местам в итоговом ТАБе расставляло всех по заслугам
  12. ну какая-то быть должна, но не такая огроменная, как реакция этой мадам
  13. ну в 15-ом не помню, а в 14-ом было точно...эту опцию создатель битвы активировал крайне редко и тогда
  14. ну значит и урон по своим застал...тогда ещё было
  15. было...проходили...мож не все застали...не с нашей ЦА сии прелести...ибо дух командный и без того "зашкаливает"
  16. а ещё АЗС расставить по периметру карт и канистры продавать для особо запастливых...и знаки "огнеопасно" расставить...выстрелил в заправку--полкоманды неприятеля к ху чертям снесло, а тебе вместо килов штраф минус 1000 кри и на шраф-скамейку на 2 минуты
  17. kruff987

    Флуда требуют наши сердца!

    шо они там кушают, стройняшки?
  18. эт да--тож выскакивало...а кто объяснит странное распределение звёзд по итогам битв???? ну и т.д.
  19. эт ты ещё васп не юзал...там бронька ваще прозрачная...полиэтилен
×
×
  • Создать...