-
Публикации
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DieHard_5
-
цены на все предметы (одних только красок сотни, если не тысячи уже), скидки, редкость предметов, доступность по званиям, таймеры улучений, текстовое описание, ссылка на ролик в ютбе, итд итп. Всё это обмазано protobuf-ми (брр..) и запихано в react-redux. Гадость редкая. Один мб, это даже компактно вышло.
-
С.И.Ожегов 1953 г.: ИЗВИНИТЬСЯ ― попросить прощения. Извиняюсь за долгое молчание. ИЗВИНИТЬ ― простить. Извините за беспокойство. Всегда интересовало, откуда этот мем про "сам себя" возник, при том, что у русских классиков полно "извиняюсь".
-
Новая валюта «Осколки». Изменения в матчмейкинге и другое (изменено 05.02)
DieHard_5 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
талоны на контейнер для малоимущих игроков. у хромумиума есть флажок --headless, eсли чё. -
тогда уж нормальный тотализатор со ставками в танкоенах.
-
Поведение камеры вроде изменилось слегка.
-
просто вспомнился Парагон, офигенская игруля была когда-то
-
По поводу отсутствия урона, выглядит, как будто в хлмль подрезали число рейкастов для системы наведения. Не исключено, что намеренно, дабы облегчить жизнь мобильным игрунам.
-
Хватит шаверму шаурмой называть.
-
Раз уж креативные способности (возможности) начали истощаться, можно было бы попробовать сделать пассивный овердрайв этому новому "контенту". Как пример, классика жанра - вторая жизнь - после гибели танчик с заряженным о/д эффектно возрождается, оглушая и поджигая всех вокруг. И название зашло бы в тему, и механика уже есть готовая.
-
А в мобильной версии уже публикуют вероятности предметов в контейнерах?
-
Троглодиты, которые проводят большую часть своего времени перед монитором в полуосвещенном помещении, естественно предпочитают тёмную тему. Это вопрос адаптации глаз к освещенности. Нормальному же человеку, при хорошем освещении всегда проще читать темный текст на светлом фоне, чем светлый текст на темном фоне. Это факт. Даже исследования есть.
-
А почему вместо разноцветного алфавита на аватарах не рисовать текущий танчик из профиля игрока, например? Сразу видно было бы, кто шафт, а кто магнум. Задача несложная, но и интересная.
-
Зарубежные коллеги на en-форуме пишут, что ТО сворачивает свою деятельность в Нидерландах и Бельгии. Если правда, то это отличная новость, может и другие страны подтянутся и начнут активнее выпиливать лототрон с лут-боксами.
-
Упс, и вправду выключен: Я чё-то думал, что f12 эти опции показывает. Ну тогда, ладн)).
-
До кучи, я б добавил: * попробовать компилировать в webassembly, а не жавускипт (не в курсе, правда, как там с этим у Котлина), * отключать алгоритм Нейгла для своих веб-сокетов.
-
Опять Найсет какую-то дичь пофиксил. Монстр Там апи другое, чтобы получть буффер ивентов надо подписываться на "pointermove". И потом че-то с ним делать. А клиент ТО обрабатывает обычный "mousemove". Собственно в той заметке и пишут, что в таком случае может возникать лишнее давление на cpu.
-
неплохо так в rocket league трафла подлили, онлайм ↗ с 90к до 900к в один день.
-
Интересный у вас тут кружок по интересам. Молодец, Нисёд! Но, всё-таки оборачивать каждый gl-рендер шейдером со счетчиком - это жоска! Кто это использует с выключенным фпс лимитом, как у вас фпс не проседает? На слабых cpu, инпут лэйтенся, должна ощутима подрасти во всяком случае.
-
Будет еще веселей, если они хтмль дропнут в конечном счете вместо флеща. А некоторые предпосылки для этого просматриваются.
-
Ну, чтобы слегка оживить обсуждение:
-
как исследовательский проект, html ТО, были весьма интересны. Ну не взлетело(в принципе ожидаемо), чего уж теперь. икру метать по пустякам.
-
Одно из некоторых преимуществ ахтышмель-5 версии. Немного их, но какие есть)
-
А по количеству наигранного времени за сутки?
-
.Net Framework последней версии может помочь, но это неточно.
Перейти к содержимому














































































