-
Публикации
3 767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BECEJIbIU_BETEP
-
Сегодня поиграл на двух галках и одном квадрате. С донатским квадратом все понятно - там пуха и корпус м2 и неиссякаемое количество нары. Отыграл на нем несколько битв. В двух из них в противоположных командах были тоже меганарики, а в моих, разумеется, днища - так что пришлось отдуваться одному. В одну битву закинуло на 4й минуте, и, к сожалению, помочь уже не успел тупо из-за нехватки времени. В остальных играл против довольно слабеньких по вооружению команд. Ну и какой к черту баланс? Корпус врага разлетается с двух плюх. Думаете, интересно так играть? А на галках без нары на нулевом васпе уже дело-табак. Поддерживаю изо всех сил уп около 1,5, криворукостью не страдаю, но против нариков, которые попадаются на каждом шагу, тем, кто только пришел в игру (Сирена, ну не может быть такого, чтобы свежего притока игроков не было: кто же не крутит башнями - бывшие легенды? ) , и не собирается отдавать ореху капиталы, делать собственно нечего. У меня на этом аккаунте терпение уже лопается. Но, орехЪ, пока не наступят в голове твоей просветление и озарение, ни копейки больше от меня не получишь. Эксперименты продолжаются. Жаль, на красных звездах нечем играть - так бы глянуть, что на тех званках творится.
-
Очень захватывающе и познавательно. Продолжайте, пожалуйста.
-
Одно с другим не связано. О плюсах ММ есть кому рассказать - что Сиренка уже и сделала, теперь хотелось бы послушать о его минусах. Желательно из других источников.
-
Перечислить плюсы матчмейкинга?? Нет, я на себя такую ответственность не возьму. Да и как после этого людям в глаза смотреть?
-
-
Зверозавр, с тебя рисунок "на злобу дня".
-
Сделайте уже праздник обычным игрокам - чтобы вот так просто спокойно поиграть. Без багов, лагов, читеров и прочей неотъемлемой части ТО.
-
"Бегом покупать!" - очередной альтернативный перл в исполнении Немирской. Отныне детишкам даже времени не дают на то, чтобы хорошенько подумать. Ой. держите меня... "Второй перл - "Выходим ТАК!" Да вы всё время ТАК и выходите. А мы потом не знаем, как играть с вашим ТАК.
-
-
А что ему делать? 1. Не играть. 2. Идти к терминалу. Есть третий вариант - менять битвы до тех пор, пока не попадет в более-менее балансную. Но для чего тогда такой матчмейкинг? Или получать удовольствие от того, что проигрываешь? ============================================================================================================================ Нужно. чтобы уважаемые товарищи аналитики для наглядности составили список всех плюсов() и минусов матчмейкинга и сравнение с "донегошными" временами. Вот и поглядим, поизучаем.
-
Правда, правда. Вне всяких сомнений. А ещё хочу понять - почему многие игроки недовольны ММ, но некоторые от щастья, что его ввели, кипятком писают, и убеждают остальных в своей правоте. Как же его одолеть, окаянного, ежели он в твоей команде?
-
Но ведь это шокирует ТЕБЯ, и это твое мнение. А у меня вот появилось желание изучить все грани матчмейкинга на всех званиях, и понять, что же такого хорошего приобрела игра с его появлением. Пока что, судя по отзывам, не могу сказать, что большинство им довольны и счастливы. Не попадались еще хвалебные отзывы, как это ни странно. По крайней мере, недостатков в нем - ой как много.
-
Да. для меня идеальный матчмейкинг - это такой, который балансирует команды таким образом, когда лоси играют против лосей, безнарные - против таких же безнарных, сильные - против сильных, а группы - против групп. Но такого никогда не будет, потому, что в этом случае не будет стимула к донату. Поэтому, как я думаю, не особо и заморочились с "балансировкой сил". Возвращаясь к проведенному эксперименту на нубах - убедился в том, что наглядное отличие прежних битв (пятилетней давности) от нынешних в ММ только в их длительности. Ничего толкового большинство пользователей, я уверен, в матчмейкинге не видят.
-
Шо ж ты такая упорная.. Повторю: При анонсе ММа было заявлено о том, что он призван балансировать силы команд, учитывая определенные (хз кем и какие) параметры рейтинга игроков. Ты же и сама не отрицаешь, что работает это не всегда удачно (на самом деле, редко, когда удачно, ну да ладно)). Отсюда следовал и вопрос о том - пытается кто-нибудь довести его до совершенства в настоящее время или все на него забили - пусть работает так, как работает. ПСЫ: Стоит только взглянуть на то, что люди в чате пишут. Кто-то спросил - как поживают танки:
-
Но это делали сами игроки ДО ввода ММ. И вполне успешно. Сами создавали карты, сами на них загружались, сами делились. В чем помогает ММ? Упростить жизнь пользователям - не искать самостоятельно битвы, а нажать одну кнопочку - но это глупость, у людей отобрали возможность выбора, а в тех битвах, которые видны, нельзя выполнять задания. Я хорошо помню озвученную концепцию ММа - балансировать команды по рейтингу игроков (и т.д). Но этого нету! Да, разумеется, не всегда попадаешь в ситуации, описанные мной выше, но матчмейкинг работает кое-как и это кое-как длится довольно долго. И за это время никаких существенных улучшений мы в нем не видим. Еще очень беспокоит то, что на известном давнем стриме господин орех заявил, что, оказывается, работает-то матчмейкинг "именно так, как задумывалось". Так что же получается, задумывалось так - кое-как, как сейчас, а нам ездили по ушам в очередной раз? Ты вот скажи честно, сейчас над ММ кто-нибудь работает, кто-то пытается его доделать? Или все заняты другими известными наглядными затеями?
-
Искать не буду - быстро не найду. Да и сама отлично помнишь, под каким соусом нам его преподнесли. Тогда ответь на простой вопрос: для чего создан матчмейкинг, если те уверения в том, что он сбалансирует команды, не выдерживают никакой критики, и, по сути, являются неправдой. Один нагибатор со стадом овец в команде неопытных игроков против нарной группы - это не баланс.
-
Ну, мои некоторые донатные аккаунты тоже не лыком шиты. А тут я специально взял самое простое вооружение. Да и васп повеселее титана будет.
-
Я, к сожалению, не имел счастья ознакомиться со всеми твоими опубликованными материалами, поэтому и задал вопросы. То есть, ты вот так прямо, можно сказать, заявляешь, что ММ не в силах справиться с ситуацией? Отсюда вопрос - на кой он нужен, учитывая то, что и на легендах положение дел не лучше. Если ты достаточно сильный игрок, не всегда же ты горишь желанием отдуваться за сокомандников приварков и/или играть в одиночку против группы. Точно так же тебя закидывает к тем, с которыми в одной команде находиться нет желания. Вот встретится такой Зверозавр на пути моего нулевого васпогрома без нары, и хоть сколько по нему долби - всего не выдолбишь))) Но сдаваться - это не наш путь! Тайными тропами придем-таки к победе! Как можно на тяже играть на таких званках? Он же не едет...
-
Тьфу ты. Я думал, будут предоставлены научные дисертации, кропотливейшие исследования и полноценные доказательства. )) А тут скрин.
-
Ну, рассказывай. Только не сочиняй. Приятно провести вечер в обществе двух юных дам.
-
Ну, ладно.. Крабсу-то она верит. А он сказочник тот ещё... Но в одном лозунге я его поддерживаю. Вот. Да и вообще...
-
Не обижайся, я ж со всей душой. Но, главное - без воды, и по делу. Так вот самое интересное то, что кидает новичка на втором-третьем звании ( я же для этого и проводил эксперименты), у которого мизерный рейтинг в команду бото-нубов против прокаченных игроков (уж не знаю, группы там были или нет, хотя, несколько раз были явные группы - уж больно скоординированная была их игра). Возможно, на легендах и учитываются твои нагибаторские заслуги, и, так сказать, справедливейший матчмейкинг решает запустить тебя в логово зверя, дабы показала ты им, где они зимуют, но на нубских званиях происходит беспредел - игрок, который еще ни разу не вкачал в проект ни рубля, который играет без расходки, попадает в битву против обнаренных чувачков. Какой там может быть учет его "скилла" на картонном корпусе?
-
Случайно не знаешь, по какому-такому секретному? Это когда нулевого васпогрома кидает против прокаченной матрицы - что за секрет такой сбалансированного ММа? Хоть одна голова из тех двух знает об этом секрете? (Сирена. давай, жги. Твой выход - тебе слово.Уж ты-то в курсе, что за секретный рейтинг такой. Отвечай коротко и по существу).
-
А нам говорили, что ММ создан ради справедливости и щастья. А нам говорили - верьте, и будет вам в боях сопутствовать удача. А нам много чего говорили.. Как щас помню. Одна лысая голова, вторая - с косой. И кому теперь верить, если всё - сплошной обман? Нет. Без доната не жисть. Я вот думаю - а не задонатить ли на каждый из трех аккаунтов тысяч по пятьсот крисов? Для новичка - вполне себе бодрое начало. Да и орешку в радость.
-
Да, вот еще про что забыл сказать. Кто-то еще верит в то, что ММ кидает тебя в ту или иную команду в зависимости от "рейтинга"? А ведь нам эту чушь несли комьюнити с экрана монитора в ВБ. Вот бы у них самих спросить - это каким же боком учитываются "рейтинги" (точнее говоря, цифры, в которых они сами не могут разобраться), если новичка с GS 50 закидывает против игроков с GS 2000-2500? Это такое бессовестное вранье, что когда они об этом говорят, мне за них, почему-то, стыдно. Да, конечно, до ввода ММ были те же проблемы - с мультами и неравенством команд. Но, на кой черт, прошу прощения, тогда до сих пор матчмейкинг не отменили, если он не справляется с "возложенной на него задачей" ? Именно по тем причинам, что я описывал выше - в таком виде он способствует притоку доната - другой (нормально балансирующий битвы) матчмейкинг устраивал бы игроков и не принуждал к безостановочному пополнению альтернативного кошелька. Вторая причина невозможности его отмены - признание разрабами своей несостоятельности - но это абсолютно недопустимая штука. Нельзя так явно ударить в грязь лицом перед своими хозяевами и аудиторией. Это вам не кнопочку "остаться в битве при переходе в гараж" удалить.
Перейти к содержимому























































