-
Публикации
452 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Bertich2.0
-
Задолбали вы своим пробитием! Уберите этот статус-эффект, он, кстати, как и ваш хопёр, получитерский! Ну или вводите прыжки для всех парящих танков, а также своё пробитие для всех пушек, я тогда возражать не буду, когда из Вулкана с пробитием за 2,5 секунды буду разбирать Мамонтов и Викингов с Защитниками Ну что, го - челлендж с Вулканом со статус-эффектом "пробитие"???
-
Товарищи организаторы всего Новогоднего Праздника в ТО! Благоадрю вас всех от души за то, что в праздничные выходные я смог великолепно отдохнуть и насладиться игрой в полной мере! Праздничный отдых удался! В в этом есть и ваша заслуга, поскольку активный отдых великолепно сочитался (чередовался) с отдыхом во время игры!!! Успехов вам, Команда ТО, в новом году, денег побольше и здоровья покрепче!!!
-
ты походу из этих недочитеров? Ваш мусоровоз (хопёр) рано или поздно всё равно занерфят, поржем тогда вместе с тобой над этой шляпой
-
Хопроюзеры, выкиньте свои гнилые хопры на помойку, иначе скоро с вами играть никто не будет
-
Если вы свои премиум-танки такие же как хопёры свои сделаете, то участь игры будет печальной... Походу эти премиум-танки будут для хопроюзеров, будете потом за он-лайн плакать: почему тыща, почему тыща! Продумайте всё как следует, на своего хопёра посмотрите, люди негодуют на Захвате флага и на Регби из-за этого получитерского тарантаса
-
Друзья, предлагаю бойкот хопроюзерам объявить! Как только увидите такого недочитера на захвате флага или регби, ливайте из катки, пущай эти слабаки с разрабами играют! Как вам?
-
Друзья, кидайте жалобы на этих юзеров хопров, мож так дойдёт до этих "товарищей", что слитая напрасно катка из-за недочитеров на хопрах - вина разрабов... Разрабы, вы сами-то играли в катках, где хопры носятся??? У вас там не бомбило от слитой катки??? м?
-
Разрабы, удалите хопёра из Захвата флага! А не то прокляну
-
Ваш хопёр это издевательство над игрой! На Песочнице он при помощи не то Бустера, не то Кризиса за 4 секунды дотащил флаг... Уберите этот читерский приблуд из игры
-
Предлагаю вообще удалить из игры это недоразумение в виде хопёра, только игру испортили этими получитерскими штучками в виде прыжков через всю карту и запредельной скоростью
-
Слыш, Валя, а ты не думала, что таскание флагов из-за этих хопёров заканчивается, зачастую, за полторы минуты? Как ты это объяснишь, отсутствием скила у игроков? вот и будешь сама с собой играть на флагах, остальные на Джагу уйдут, тогда поржём
-
Если по-хорошему: 1. То делаете премиум-танки за реальный нал, найдите возможность предоставить игрокам, которые "не донатят", получить премиум-танк безоплатно (особые мисси, конкурсы и т.д.); 2. то делайте премиум-танки из "старых" корпусов тоже! Я например, с удовольствием бы купил премиум-танк Арес с улучшенными ТТХ (но это к примеру); 3. то прикупив премиум-танк гарантируйте игроку, что не будет его (танка) нерфа (эксклюзив есть эксклюзив)))); 4. то статус-эффект "пробитие" - идея хорошая, но это не шибко правильно по отношению к другим устройствам для корпусов! К примеру: я на Аресе играю с Вулканом, для меня важно отсутствие перегрева корпуса, но если я сниму с корпуса устройство от перегрева и поставлю Иммунитет от пробития, зачем мне тогда Вулкан, я буду мегауязвим((( Получается, что моё устройство Иммунитет от поджога полностью обесценилось (деньги на ветер), потому как с "пробитием" меня (простите за выражение) напялит кто угодно; 5. то зарабатывайте конечно, каждый труд должен быть оплачен, но: не забывайте, что и дети играют в эту игру и новички и "старички" - но если меня, к примеру, как новичка, будут "гнобить" премиум-танки, дальше я играть не стану! Поэтому с ценой на такие такни "не зарывайтесь"! Вводите "фулловые пробники" для новичков! Да и ограничиться следует только премиум корпусами и пушками, "расходники" и устройства переводить в премиум-класс не следует, это будет "конкретный дисбаланс" в игре; 6. то мне вспоминается не то 2009 год, не то 2011й, года у пушек было всего 3 уровня прокачки... Тогда ездили мамонты в скинах Зебра и всех гнобили, играть было невозможно, потому что прокачки недождешься, так как кристаллы "падали" по-одному, вот так "премиум" был Обидно было, потому я тогда и ушёл из ТО... Полагаю, что все, кто имеет отношение к ТО учтут это обстоятельство, чтобы не лишиться игроков! Как-то так...
-
В очередной раз хочу сказать, что хопёр нуждается в "нерфе"... Флаг закине чёрти-куда и его не достанешь! "Узаконили" этих недочитеров и рады((( Мож мне читов подкинете, так я вообще флаг команды на "потолок" отправлю, раз такая "пьянка" пошла
-
Разрабы, вы как наши органы управления, узаконили этих "читеров" на хопёрах и радуетесь... Таскать флаги и мячи невозможно стало! А с балансом что - девять каток из 10 - командный слив... А "подгрузка" в катки, в кторорых меньше двух минут играть осталось, это как понимать??
-
Иммунитет от пробития - лажа полная! Я с вулканом езжу, мне важно отсутствие перегрева корпуса, чтобы самоуничтожения не допустить... Просто пусть сделают играбельным купол Титана, а не этот бред с защитой от пробития вводят... Разрабы, сделайте тогда одновременную установку сразу двух устройств на корпуса, а то кидалово какое-то!..
-
Товарищи разработчики! Хотелось бы, что бы корпус Арес улучшали, ну или хотя бы не трогали его ТТХ... Раньше я с овердрайвом Ареса мог всё минное поле переехать, запустив "шаровую молнию" впереди себя, а сейчас эффект от лечения не помогает проехать такое поле - Арес просто взрывается... Прискорбно, что вы пытаетесь такой славный корпус на помойку отправить (не, ну мож вы минки прокачали, но всё же Арес, это же Арес)!
-
Увеличьте, пожалуйста, радиус поражения от овердрайва Ареса, и исправьте, пожалуйста, крен шаровой молнии Ареса относительно "земли"! Шар от овердрайва Ареса, по моему мнению, должен спокойно пролетать всю карту параллельно "земле", а он (шар) утыкается в "землю" на половине пути... Всё это смешно и "дисбалансит" такой прекрасный корпус!
-
https://ibb.co/swb0bqZ Посмотрите и прослезитесь, товарищи! Столько ящиков только у блогеров
-
Эксперимент классным оказался, не то что в прошлый раз!!! Движуха, килы, мандраж - это именно то, чего танкам не хватало! В прошлый эксперимент можно было одному по карте кататься и врага не встретить, а сейчас с места не сходя может прилететь отовсюду, ну или сам наваляешь)))
-
Брат, ты прав, я хотел за это с разрабами пообщаться, но, в сложившейся ситуации (с функцией пробития), прошу обратить внимание на защиту хотя бы от "пробития", а то бред получается... Купол должен защищать, а по факту всех, кто под ним находится, имеют все, кому не лень, с корпусом "Хорнет" или с устройством "Пробитие"((((( П
-
Друзья, товарищи разработчики! Подумайте пожалуйста над тем, что бы корпус "Титан" при активации овердрайва отменял-таки "пробитие" пушек! Вы "Титан" (великолепнейший корпус (сразу после "Ареса") на дно пустили(((( Идея, ведь, хороша! "Хорнет" лупит по танку сразу после активации пробития (или любой другой танк с устройством пробития), а тут "Титан" берёт и активирует овер... Таким образом, все, кто успел, зайдя под купол, не могут с одного выстрела "расстаться с жизнью", м? Что скажете? Гусеничные танки ведь не могут отлететь в прошлое насовсем, по крайней мере сейчас??? Альберт.
-
Да, всё круто! Теперь надо сделать эксперимент: 10 мин. битва х 8 игроков х 2х ХР корпусов и баллонов для таких пушек)))
-
Я думал, что я крутой, а потом увидел, что составы команды 6/2 и понял, что ошибался)))
-
Я считаю, что искоренять ничего не нужно из игры, иначе она станет несовременной, а вот оптимизацию провести, что бы баланс восторжествовал, это да))
-
Не хорошо и не плохо! дело в том, что если оставят то, что ввели сейчас, тогда лучше время битв увеличить - 100%. Если откатят, то лучше так, как было! А если планируют оставить 5 мин 6х6, то получиться может негодный контент... Я считаю((( То, что сейчас, максимум, годно на режиме Командный бой, к сожалению. Я, кстати, новичок, я играю около 8 месяцев, а то и меньше, если не ошибаюсь...
Перейти к содержимому


























































