-
Публикации
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя S.P.A.R.T.A
-
Если Вы об Матчмейкинге, то подобные эксперименты как раз и необходимы для того, чтобы понимать все последствия вводимого обновления. Лучше вывести на основные сервера качественное, готовое обновление, чем сырой продукт, кроме того, способный повлечь негативные последствия в механизме игры. Более того, говоря о длительном периоде ожидания внедрения таких кардинальных нововведений, как ММ, устройства м3 или новые овердрайвы, важно учитывать тот факт, что усилия разработчиков одновременно сконцентрированы и на ряде других обновлений - это и контейнеры, и новые режимы, и обновление системы друзей, и улучшение античитов (только за прошлый месяц) и прочее, что также требует значительных усилий и временных затрат.
-
Знаете, мне довольно часто приходится анализировать политические системы различных государств. И как правило, рассматривая какой-либо государственный орган, можно увидеть тот факт, что наличие какой-либо государственной структуры не отражает степень её эффективности. К примеру, в государстве Х может присутствовать десяток органов по противодействии коррупции - бюро, комитеты, комиссии, национальные агенства и т.д., но уровень самой коррупции может оставаться неизменным годами. Это свидетельствует о том, что наличие чего-либо ещё не подразумевает желаемый результат. Перенося подобное явление в реалии ТО, становится очевидным, что нет проблемы самого внедрения какого-либо обещанного обновления. Есть проблема в другом: как сделать это обновление не нарушающим баланс, вписывающемся в игровую систему, без багов и ошибок, да ещё чтобы понравилось всем игрокам? Становится очевидным, что без долговременной работы над нововведением, особенно, если обновление является кардинальным, это невозможно. Или Вы бы предпочли наличие тех же устройств М3 у себя в гараже, однако с постоянными критическими ошибками при их применении, дисбалансом, лагами, и при этом заплатить за их использование кругленькую сумму, не меньше 100К? Я склонен полагать, что Ваш ответ будет отрицательным. Из этого следует, что важно не столько само обновление, сколько его качество, что требует определенных временных затрат. Поэтому рано говорить о невыполненных обещаниях, тем более, что конкретных сроков внедрения данного обновления никто не озвучивал.
-
Договариваться в чате о сетапе нет нужды. Подавляющая часть игроков, особенно играющих на Ваших званиях, способна, зайдя в бой, здраво оценить ситуацию. Именно эта оценка, сформировавшаяся на основе понимания особенностей битвы, помогает ответить на подсознательные вопросы: Какое сочетание окажется более полезным в данной ситуации? От какого орудия у противников меньшее число резистов? Чего не хватает собственной команде для победы в сражении? Это, в свою очередь выливается в выбор того либо иного вооружения Вами, как частью команды, и другими игроками, стремящимися найти "ключ к победе". Таким образом, понимание основных особенностей данной битвы со стороны, как минимум, части игроков Вашей команды, в совокупности со знанием основных тактических моделей, применимых описываемому режиму, является важным моментом для достижения победы в бою.
-
Поздравляю всех с наступающим Новым годом! Пусть в следующем году та самая чаша весов, которая взвешивает все негативные и положительные моменты в Вашей жизни, треснет от огромного напора радости и позитива, а судьба - застынет в благосклонной улыбке по отношению ко всем нам. С Праздниками!!!
-
Нет, всё верно. Просто печатая статью, настолько сильно углубился в размышления о грядущих обновлениях, что возникшие ассоциации усилили гравитационный фон и не позволили отпустить меня из ТО на Землю
-
Вероятно потому что эффект заморозки - одна из основных характеристик данного орудия. А на счёт Магнума Вы правы, но все же, укрытие повышает шансы пережить очередной выстрел, да и в игре существует ряд других пушек, которых также стоит опасаться.
-
т.е. Получить меньше урона при лобовом столкновении с танком противника.
-
Здравствуйте. По поводу непреднамеренного саботажа - от подобных ситуаций не может быть застрахована ни одна игра. Тем не менее, низка вероятность, что подобное может возникать из разу в раз, преследуя Вас в каждом сражении. Более того, Вы не застрахованы от этого и сейчас, в момент отсутствия ММ, как и от злонамеренного саботажа, что наверняка, несколько неприятнее. Касательно отзывов - как Вы наверняка заметили, что обновление ещё не было введено. Это ли не значит, что нам несколько рано судить о степени реализации/нереализации отзывов игроков?
-
Укажите мне точные моменты, где я утверждал, что мое мнение единственно правильно. Более того, я лишь изложил аргументы, которые указывают, почему статья написана в таком виде, в каком Вы можете её лицезреть. Или изложение аргументов, по-Вашему, это навязывание?
-
А разве сама концепция овердрайва не подразумевает таких изменений? Или его вводят, по-Вашему, наоборот, лишь исключительно для ухудшения игры?
-
В данном случае не понимаю уже Вас я. В статье указана проблема (в данном случае, низкая популярность львиной доли корпусов и боевых орудий) и овердрайв, как наиболее радикальный вариант разрешения данной проблемы, а также разнообразия геймплея, на что нацелено будущее обновление. Надумывать о том, что может произойти в будущем, вплоть до "уничтожения баланса", не располагая достоверными данными, как минимум, считаю нецелесообразным.
-
А Вы уверены, что именно Ваше восприятие действительности является "исключительно правильным", и не вводите в заблуждение других именно Вы? Тем более, любая информация, изложенная в статье, уточняю ещё раз, может быть с легкостью проверена. Похоже, что наш диалог ни к чему не приведет. Так что разрешите отклонятся. Спасибо за дискуссию.
-
Точно также можно сказать и о тех читателях, которые приняли данную статью. Или любое мнение, являющиеся проекцией восприятия, помимо Вашего, Вы склонны назвать по определению неверным? Проверять или нет - дело каждого. Однако если закрались сомнения - почему бы не проверить?
-
Быть "иначе воспринятым" и "правильно изложенным" совсем разные понятия. Заметьте, я не пишу "неправильно воспринятым", так как восприятие правильности (или неправильности) зачастую зависит от характера собственного восприятия и осознания действительности. Те не менее, Вы можете спокойно взять любой фрагмент данной статьи и спокойно проверить её в бою - на предмет достоверности изложенной информации.
-
Подобный дисбаланс невозможен, так как введение данных механизмов в игру - не однодневный процесс, учитывающий причинно-следственные связи изменения баланса в игре. Более того, за игроками остается возможность выключения подобной опции в про-битве. А на счет агитации, в статье лишь указаны актуальные проблемы касательно низкой популярности части корпусов и вооружений, что может быть исправлено введением подобного обновления.
-
Вероятно, если в абзаце речь зашла непосредственно о механизме перезарядки следующего овердрайва во время использования действующего нулевого припаса, то и речь в последующих предложениях именно об этом. Это было бы логично, не правда ли?
Перейти к содержимому








































