-
Публикации
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Kolbaser
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Этим пропам натурально 12 лет, их сделали разрабы когда хотели очень кушать впопыхах нарисовать хоть что-то чтобы это хоть как-то работало, с тех пор графен перерисовали, а хитбоксы остались параллепипедами. И если за 12 лет это не исправили (что кстати очень ярко говорит о подходе людей к собственной игре в жанре "шутер") то не исправят уже никогда = )
-
Что это за чушь?) Нет, серьёзно - что это за чушь? Геймдизайнер сделал карту, добавил её в абсолютно рандомный не зависящий от игроков маппул, и определяет ее популярность по тому как часто с неё ливают? Что это за бред? И если аудотория ливает мало то карта малопопулярна)))) Почему тогда бойня и шоссе в игре, если с них ливают мгновенно люди как заходят? Если эта шизофазия правда, то текущие 7 тысяч онлайна - закономерный результат такого подхода к задачам геймдизайнера. Это такая полная чушь и бред, ладно бы у нас голосовалка была и матчи продолжались с теми же игроками и их спрашивали, какую карту пойти некст, но НЕТ, у нас это полный рандом. P.s. Я понимаю, что этот бред придумал не ты )
-
Я извиняюсь, о какой популярности речь, если карты в ММ генерятся рандомно?
-
Да, это нормально. У разработчиков есть более приоритетные задачи - в частности разработка нового интересного контента. Играйте на других пушках или не нойте. Более того, гордитесь, что играете на особом стеке технологий.
-
8.5к , достойно. Это уровень какого года, 2010? И самое что мне интересное - ну как даже при таком онлайне, который поместился бы на трёх серверах в 2015 году, всё умудряется лагать?)
-
Сильно, Костя, сильно. Ты вот это когда писал - хотя бы представлял как оно выглядит?
-
А почему из-за горстки раков, которые отравляют таскательные режимы, включая самый популярный режим игры - CTF - и которым разумеется то, что их палку-нагибалку понерфят, не понравится, должны страдать тысячи других игроков? Урезанный в гомнище Хорнет, который сейчас самый слабый корпус игры с его бесполезным овердрайвом - его нерф тоже "не всем понравился". Но этих "не всех" никто не спрашивал, им просто убили целый корпус. Причина в другом - Орех рак никогда не признаёт своих ошибок. И прыжок Хоппера, который требует введения чудовищного кол-ва костылей (к тому же не работающих) вроде этого "подавления" - отличный тому пример. "Не всем понравится", "зачем же вам на нём играть" - чушь, которая в ТО никогда не работала. При необходимости резали что угодно и как угодно и до какого угодно состояния. Но Орех всё ещё верит, что прыгающие и летающие корпуса могут существовать в ТО
-
Вся компетентность геймдизайнера Танков Онлайн отлично отображена в этом посте. Прекрасно всё - механика, которая позволяет так делать, карты, которые позволяют так делать, режим, который позволяте так делать. Мне интересно - а если этот скриншот показать в Близзарде, объяснив, что к чему - Ореха возьмут сразу на главную должность или всё-таки на заместителя? @Opex-Rah Ты как сам думаешь?
-
Супермиссия «Парад подарков»: технические проблемы
Kolbaser ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Да могли даже анонс не делать, ну ей богу, все уже привыкли ) -
Не проходит урон!!!! Нет запоминания пароля в приложении HTML!!!
Kolbaser ответил La_Toya в теме Архив
На текущий момент у разработчиков есть более приоритетные задачи. Баг с уроном не такой простой, как может показаться. Полугода слишком мало для его исправления. Терпите. -
Игра сделана на особом стеке технологий. Баг не критичен.
-
Это не критично. Играли раньше - и ещё поиграете.
-
Такой ты сказочный балабол Орех) "Форматки в ПРО мы трогать не будем" - ой, правда? Спасибо великодушно! А чего там делает твоё нубо-изобретение под название Хоппер? Мы тебя просили его туда пихать? Тебя не смущает что его запретили во всех турнирах после того как попробовали с ним поиграть? Хоть кто-нибудь просил тебя ТРОГАТЬ форматки, добавляя туда Хоппер? Мы просили стабилизацию снаряда, чтобы убрать этот идиотский рандом, мы просили чтобы можно было зайти на любом звании туда и получить М3 (уже Мк7) конфигурацию вооружения. И когда мы тебя просили ты это "трогать" не захотел. Зато свой Впоппер ,который НУ ОЧЕВИДНО не вписывается в геймдизайн игры, ты туда запихал, "потрогал", что называется. Достала уже твоя ложь, и твоё свинское отношение к игрокам.
-
Не знаю, остались ли сумасшедшие, которые бьют эти заданки ради """ультра""" (ага, в тройных кавычках) контейнеров. Потратить в общей сложности часов 10-15 чтобы иметь шанс вытащить 6 пар грязных носков или потных футболок сэма стрижака... Не, спс. Ну, вы же там профессионалы, че я тут развонялся. Ну белое свечение из УЛЬТРА-контейнеров, ну и что? Народ то хавает, да?)
-
Ещё раз. На шафте не нужен скилл. Нет игроков которые играют на шафте лучше, которые играют хуже, это всё одинаково бездарные в игровом плане люди. То что ты себе придумал как "скилл", и даже нашёл как его измерять в виде показателя УП - чушь и ложь. Если приварок встанет на полку на условном Сандале, или за камень с дыркой на стадионе он набьёт и 10 и 20 УП, я и 40 набивал на этом нубомёте не сдвигаясь с места (Парма). Он - приварок, он не понимает как играть, не понимает что такое игра корпусом, сомневаюсь что даже знает что такое углы наводки на легенде. И чего? Это лучший игрок на карте? Нет. Нет никакой принципиальной разницы между шафтом - сержантом и шафтом - легендой. На любых званиях это одинаково тупорылый геймплей, который себя оправдывает только за счёт того, что орех перекачал эту пушку настолько яростно, что даже будучи приварком можно бить произвольно большое уП, если найди нычку и встать в нее. Чем раньше ты перестанешь искать показатели умения играть на этой пушке, тем лучше. Потому что их нет. Думающие, что они действительно как-то там мастерски наводят крестик, у них отличная реакция - ну вот есть полноценные шутеры от первого лица, откуда на нашу голову и ввели в игру этот инородный элемент. Вы попробуйте там поиграть, во всех них есть снайперские винтовки. И чёто внезапно окажется, что ваш скилл и ваша реакция при наводе крестика работает только в танках онлайн.
Перейти к содержимому














































































