Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

aquartz_tri

Пользователи
  • Публикации

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя aquartz_tri

  1. aquartz_tri

    Высокий диапазон званий в рандоме

    Логика-то, наверное, в увеличении диапазонов званий "Альтернативная" - пусть меньшие нарят, а нару покупают, и лучше всего - в Магазине.
  2. Все, идея овердрайвов понравилась игрокам, теперь точно введут
  3. Овердрайв на телепортацию танка не забудьте ввести
  4. Ой, что-то мне кажется, что вы точно ТО ориентируете на ЦА 6+
  5. aquartz_tri

    Отмечаем день рождения ТО!

    Нулевой припас - узаконенный чит. Для ЦА 6-12 лет. Толковое предложение из Книги жалоб - чтоб в ПРО нулевой припас можно было отключить
  6. Вы не первые, это предлагали сразу после ввода ЕЗ - окно подтверждения смены задания. И что? Ничего. Лето Бросайте тапки, идите все гулять
  7. aquartz_tri

    Отмечаем день рождения ТО!

    Если сокомандники не нарят - зачем активно сливать нару? В приведенном выше примере описана реальная битва. Увидел знакомый ник, решил помочь. Зашел при 0:2, за ~25 мин сравнял, двое наших сидели все время на базе - реля (почти без толку) и магнум (норм), второй фл на последней минуте. 2 аптеки - 2 флажка. Больше нары и не требуется. Предложение повторить - для тех, кому нужен только УП в профиле, набитый с помощью вагонов нары, а не командная победа.
  8. aquartz_tri

    Отмечаем день рождения ТО!

    Да, наверное, если собрать весь опыт на Волне, 400-500 тыщ будет. Ну, были и в команде противников на первых местах с норм УП, и что им толку? Привозишь победный флажок, УП=0,25, пусть и меньше всех, тем более, что бывал иногда единственным хорнетом среди СК и ТК, а место в табе может быть любое, нередко и первое. Получаешь кри. Меня интересовало отношение опыт/кри, а не УП. А проигрывал я гораздо реже, чем выигрывал. Было много хороших игроков-волнушников. А щас всего несколько чел. иногда вижу, но не захожу. Наигрался на Волне, да и нечего делать в битвах с генералами-фельдами-генусами. Вот, например, профиль одного из частых (и сильных) игроков на Волне в свое время. Хореизя. УП=0,39 http://ratings.tankionline.com/ru/user/MASHA88888/
  9. aquartz_tri

    Отмечаем день рождения ТО!

    Вообще-то обсуждение чужого УП началось с этого: Может, кто не играет на Волне, тот не знает - там УП можно сильно себе опустить, бегая за флагом. Кто захочет поспорить - зайдите на нарную Волну за проигрывающих и, играя в полных и равных по силам составах, вытащите их, не наря, или использовав не больше, чем по 2-3 ДА и ДД + пара аптек за полчаса. Потом гляньте на свой УП в битве. Возражения принимаются только со скринами. УП=0,65 не говорит об отсутствии скилла
  10. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    Сегодня: "так, ЕЗ не выполнены... оо-о-о, опять ищи битву, играй без интереса на карте, на которой не хочешь... как надоело". Зато теперь я могу взять аптеку с полным хп или перейти в выигрывающую команду, если задание - получить кри, чего раньше никогда не делал
  11. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    им надо, чтоб не выполняли ЕЗ в битвах 1х1 до 1 фл и не было прочих договорных битв
  12. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    Почему бы не сделать так: разрешить выполнять ЕЗ в ПРО битвах, длительностью не меньше 15 мин, в составах не меньше, чем 4х4 чел, заполненных не менее, чем на 75% в течение 80% продолжительности битвы и с фондом, например, не меньше 1000 кри. Многие темы все равно превратились в книгу жалоб, так что напишу сюда.
  13. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    Можно конкретный вопрос? Ноут, проц 1 ядро 1,67 ГГц, ОЗУ 1Гб, видеопамять 64 МБ, апгрейд не предвидится. С выходом хтмл5 - не потянет?
  14. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    Когда введут ММ, я не буду играть в эти битвы, даже ради ЕЗ. Почему? А просто проц не тянет 10 на 10. Кунгур 5х5, Парма 7х7 - максимум, где еще можно как-то играть, хоть и с подвисаниями, и то в случае, если моя команда выигрывает, а если проигрывает - так нет и смысла. -------- Так хочется кое-кому с медалькой под ником минус поставить... -------- Почему народ поуходил? У них забрали возможность создать карту, на которой хочешь поиграть. Неважно, что всего лишь полчаса вечером. Это школьнику все равно, где играть и с кем, Песок или Серп, 10х10 или 4х4 - без разницы, лишь бы бах-бах-бах, бум-бум-бум, а другим- нет. Это вы хоть понимаете, уважаемые игроки с медалями? Хочешь создать - купи ПРО, в чем проблема? А многие просто его не стали покупать из принципа. Ну и обновы ваши. Одним подарили М4, а другим, чтоб докачать хотя бы одну пушку, надо 2 года играть. Это только 1 пример. Вот я до полкана год играл только на одной карте (не скажу, какая) , всегда было 1-3 шт на всех серверах, и таких ее, этой карты, завсегдатаев, как я, было немало. А сейчас ее просто нет нигде. Иногда раз в неделю встречается, и все, и то неинтересно.
  15. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    это результат их обнов сами заварили - сами пусть расхлебывают раньше хоть смысл был к генусу стремиться а щас- мне на капитане неплохо)
  16. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    вот и у меня есть одно сочетание пушка-корпус М3, недокачанное еще, для которого битв без легенд, наверное, уже нету. и на нем если играть, то только ББП и без МПК И вообще - как по мне, это основная проблема ТО - дисбаланс между Легендами и подросшими генералами-недонатами. М4 подарено, тройные модули прокачали до 50. И играй с ними Небраузерная игра - это ВОТ? Я не в курсе Обсуждаем, обсуждаем, а все равно сделают по-своему. Мда, я с громом М1 мпк 1 + хорь М2 мпк то ли 2 то ли 4 --могу играть с бригами и даже ген-лейтами теперь ) они тоже на м1 попадаются )
  17. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    Да ты смотришь с точки зрения Легенды 25 с полным гаражом , вот оно что... Оно, конечно, хорошо бы отделить выходящих при 0-1 от желающих биться до конца битвы. Но: можно сделать набор полных составов в команды в настройках ПРО, и сделать это только для желающих, а не обязательный ММ для всех. И еще пусть диапазоны званий сделают разумные сначала.
  18. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    Ты пишешь о более-менее адекватных, УЖЕ играющих в ТО А я о новичках-школьниках, привлечение которых критически важно. Мне кажется, под них ТО и затачивали последние пару лет. Подрастают и приходят новые игроки, с которыми бесполезно надеяться на "чистоту игрового процесса". Ты не объяснишь второкласснику-новичку, почему он должен 15 мин летать на респ, иначе его ждет штраф.
  19. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    Кристалльные штрафы не привлекут игроков в ТО, а наоборот, часть игроков уйдет. Мы ведь боремся за поднятие онлайна? Проблема неравных составов - это я не только о выходе из битвы, но также и о входе. Играют 1-1, второй красный может зайти только одновременно с синим. После выхода игрока из одной команды можно блочить в другой набравшего меньше всего опыта. Ну это как вариант. Тут вообще непонятно, что делать. Будут забирать кри - обрушат онлайн. Последний раз и навсегда.
  20. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    И это ж , наверное, они каждый раз доказывают важность и нужность предлагаемых обнов. В одном опросе я им написал: "Вас, наверное, в шею гонят: Делайте что-нибудь, у нас онлайн упал!" Вот они и придумывают. Усложняют. Не то направление выбрали. В ТО привлекала простота. "Привлекала" в прошедшем времени, увы. Это адресовано разработчикам.
  21. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    А опыт вышедшего раскидывать выигравшей команде пропорционально
  22. aquartz_tri

    Обсуждение Матчмейкинга

    Да не нужен этот ММ вообще
×
×
  • Создать...