-
Публикации
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Nike_Like_Nise
-
Такие же Танки Онлайн, только на юнити, с красивой графикой и крутым геймплеем. Она давно вышла, но ее закрыли. В нее ты не зайдешь. Возможно разрабы ещё чёт придумают делать на юнити...
-
Делали 2 проекта одновременно. Это безумие.
-
В ТХ друг пригласил. В ТО до этого не играл. После закрытия в ТО захожу иногда, а так я не оч доволен игрой. ТХ были живые. ТО - деревня. В ТХ не было защиты от пушек и играть было намного интересней. Пушки и корпуса у всех были без прокачки и баланс там намнооого лучше. Не было дронов, оверов. Были только модули и этого хватало. В ТХ реально ценился скил, а не количество защиты и дронов в гараже. Даже шафт в ТХ не бесил как в ТО. На танках были "слабые места" и по ним нужно было попасть, чтобы скорее убить. В ТО в плане графики есть будущее, но уберут ли защиту, оверы, дроны, прокачку пушек и корпусов ?
-
Аааа, релька ХТ) Как же я хотел катать на рельке ХТ, но не успел) Зато у меня Бета снаряд был!
-
А возможно он не из России ? Вот я например из Казахстана. И что? Я могу ошибки делать.
-
Давайте эта тема будет реально по ТХ. Не нужно сюда оставлять нежелательные коменты в сторону игроков Танков Х. Моя старая тема была не оч, скорее всего тема для спора и доказательств. Пусть эта тема будет как красивый остров для ветеранов из Хэ))))))))))
-
Привет!!))) Полностью поддерживаю. Это круто что игроки просыпаются и пытаются улучшить эту игру! Мой первый ответ) Да будет эта тема популярна!
-
Почему бы не перенести ультра скины на постоянные (мк1-мк7)? Это ведь значительно улучшило визуал игры. Или почему не прорисовывают обычные ? Ведь по ультра скинам понятно что это возможно.
-
Ты пхд перешёл из Хэ в ТО))) Мда, в ТО с графой беда, ничего не скажешь. И уже немало игроков пишут об этом. Есть надежда что кто-то из разрабов увидит и начнут что-то делать. Смешно выглядит как ультра скин катается в "Майнкрафте". Ну ничего, скоро исправят как мне кажется. Когда объявили закрытие ТХ и в конце оставили приглашение на ТО, я был немножко в афиге. Заходишь в ТО, тебя встречают скучные "модули" которых 5 штук. Покупаешь, вроде все норм и тут начинается битва. "Потрясающие" виды: Карта в воздухе, кусты шпионы, плоская трава, шумящие тени и ползущие картонки. Потом выстрел и выход из игры с испугом) Так прошел несколько званок и теперь вообще заходить не хочется. Вроде заходишь, смотришь и потом - "Ну не, не могу смотреть на эту серость, надоело". Вот теперь не захожу уже играть в ТО в ММ. Чисто с надеждой жду, когда что-то будут улучшать. Благо ультра добавили (и то платные), единственное что украшает игру и ещё Арес прорисованный . Вобщем ждемс.
-
Лол! Могли бы дать всем ветеранам или хотя бы тестерам ТХ. Хотя такое бы не украсило игру. Украсило бы если все заменить на эти скины .
-
Когда будет улучшение графики?
-
Хм)
-
Ах ты))) Я за Антей играл, мне синий цвет нравился прост, а там краску давали синюю)))
-
По тебе видненько))))
-
Этот "школолошка" добился большего чем ты. Он один из тех кто хотел улучшить танки, а ты сидишь в на диване и судишь обо всем. Эта тема создана для улучшения танков, а не для определения кто школьник.
-
Начнем с признаков хорошего геймплея: -комфортность (быстрое освоения интерфейса, правил игры , знакомство с игровой реальностью ) - сюжет, сценарий, своя история. - возможности игрока в игровом мире, разнообразие игровых наборов, способностей и другое. - управление - баланс И так начнем с комфортности . В Хэ интерфейс был понятен, все "разделялось на отдельно": отдельно пушки, отдельно корпуса, дальше снаряды, модули, краски и ТД. В то время в ТО не было такого интерфейса(но сейчас он конечно есть...). Правила игры как в ТО и ТХ почти одинаковы и понятны. Знакомство с игровой реальностью в Хэ лучше. Первое впечатление играя в ТО и ТХ - разное(ТХ лучше), причина этому есть интерфейс, графика, "летающие карты" в ТО, "приветствие" нового игрока( призы например) и конечно же разнообразие возможностей которые кидаются в глаза при входе в игру. Дальше сюжет: в Хэ, как известно всем, история была. История о 2 "силах" (Фронтир, Антей), которые воевали между собой. С этим проводились гонки вооружений, битвы 2 сторон и другое. В ТО же нет никакой истории появления, сражения и интереса к развитию этой несуществующей истории. Возможности: в ТХ было возможностей куча. Там не только обычные припасы. Появилось понятие модули. Модулей было очень много. Пассивные и активные модули, которые ещё разделялись на 3 тира редкости. Модули давали огромные возможности в игре. Кроме обычных для нас припассов, существовали такие штуки как невидимость, мина-паук, дроны, адреналин, ярость, инженер, взрывная масса, прыжок, защита от разогрева, импульс, огневое кольцо, камикадзе, запасной магазин, поглощения жизни, защита кормы, силовое поле, неуязвимость, ускоренные приводы, сапёр, ледяная ловушка, аварийная защита, радар, ЭМИ... Кто-то скажет, а в ТО - оверы. Прошу заметить что оверы в ТО появилась далеко-потом после появления модулей в ТХ. Когда появились оверы, то даже они не перегоняют возможности в Хэ. Мало того, если в ТО оверы оставлены на определенном корпусе, так в ТХ их можно было подобрать по своему желанию и вкусу на каждый корпус. Также в Хэ очень много красивых красок, разнообразных снарядов каждой пушки, очень много скинов, Аватарки, граффити, возможность создавать пресеты, возможность управлять камерой и создавать потрясающие скрины. Также о пракуре - в ТХ также больше возможностей из-за нормальных, "не квадратных" домов, а также с модулями которые можно было прокачивать, чтобы расширить свои возможности. Также новые карты с теми возможностями что не было в ТО, игровое пространство и другое. Управление - понятно. Одинаково как в ТО так и в ТХ, разве что в ТХ управление мишкой намного комфортнее нежели в ТО. Баланс - здесь тоже все просто. В ТХ было введено баланс всех пушек и корпусов. То есть корпуса и пушки прокачать было нельзя: качались модули. Каждый имел возможность качать модули, они качались даже после каждого сыгранного боя. Здесь не было понятие: " вдонатил, купил припассов на младших, купил устройств и Дронов и пошел "рубать дерево". В ТХ же за донат покупались только "аксессуары" для танков. Конечно же была возможность и модули прокачать, но эти возможности были у всех. Каждый мог заработать себе даже на ХТ без доната. Можно говорит бесконечно о геймплее. Что графа, что геймплей - лучше чем в ТО. Прошу заметить что Танки Х - это ,по словам разработчиков, улучшенные Танки Онлайн. И то что они умерли, это не из-за графики и геймплея. Причину уже за меня указали выше. Не бомби) Школьный возраст и по тебе видно...
-
В ТХ геймплей намного интереснее.
-
Смотря кому...
-
Я не из тех кто любит оскорблять...
-
Ха! Ты так хорошо знаешь школьников, что у меня про тебя большие сомнения... )))) Разве Орех был одним из разрабов ТХ? Сомневаюсь...
-
А ведь это делает игру немного лучше... Донатным? Флажки то не донатные.
-
Видят иногда ведь... А мне нравились граффити. И некоторые даже светились.
-
В Танках Х Разработчики следили за тем, что нравится игрокам. Помню мне всегда отвечали на вопросы и проблемы и помогали мне их решать. Я люблю этот проект не только из-за графики и процесса игры, а еще потому что Разработчики всегда отвечали и пытались помочь.
Перейти к содержимому















































































