-
Публикации
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя StalkerF1
-
Видимо предыдущий опыт введения ММ ничему не научил. Причём, что характерно, раньше аргументы были совсем иными, чем в этот раз. Значит реальная причина совсем иная. То есть нам попросту врут
-
Я так понимаю, что Про битвы теперь тоже не вариант. Зачем теперь за ПРО абонемент платить? А ещё будешь куда-то заходить, а там тебя ждёт сплочённая ГРУППА. Скачи не скачи - ничего не получишь, вынесут слаженным ударом.
-
Так народу всё меньше, скоро автоматика будет ставить Новобранцев против Легенд. Компьютер же подыскивает "Наиболее близких по званию". А в отсутствие альтернатив - как раз Легенда 1 или Генералиссимус самое то!
-
Вот лучше бы что-то сделали с реалистичностью. Когда луплю в упор из Магнума или Грома, получаю огромный урон. Это нормально. Но почему противник получает совсем небольшой??? Логично, что основной урон получает тот, в кого направлен снаряд, а не тот, кто рядом. То ли ещё будет в выходные!!!
-
Ну и сколько в Танках-Х игроков? Три калеки и два грудничка
-
Главное, этот режим по сути уже существовал давно. Это обновление только убило Список Битв. И ради чего? Кто хотел мог играть через ММ, кто хотел - через Список Битв. Бред ради бреда...
-
Да уж, ПРЕКРАСНЫЙ БАЛАНС налицо!
-
Интересно, а есть ли кто-то, кому ЭТО понравилось?
-
Единый список битв и чат-каналы (дополнено 11.10.2017)
StalkerF1 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
А где благодарность за идею? -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
StalkerF1 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
А они наверное с чувством честно выполненного долга поехали в отпуск. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
StalkerF1 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Если хотели распределить загрузку серверов, просто выведите все игры со всех серверов на одну страницу и нам всё равно будет, на каком из серверов мы играем. После предыдущих нововведений уже постоянно сталкиваешься с ситуацией, когда вокруг тебя одновременно трое - четверо противников пронаренные по самое не могу, а я даже нормально вылечиться не в состоянии. Побеждает не тот, кто более виртуозно владеет оружием, а тот, у кого больше нары. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
StalkerF1 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Да уж, FPS просто песня теперь. Когда целишься из Магнума, каждая доля секунды имеет значение, а тут лагает и ты лупишь в стену, потому что танк дёргается -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
StalkerF1 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Команда формируется с нуля. Вроде как идея немного понятна. Но потом недовольные картой уходят и ты остаёшься втроём против восьмерых, которые радостно тебя выносят. Притом ты точно знаешь, что никто больше не присоединится тебе помочь. Некоторые карты несбалансированы. Как например Новэл или Тишина, у одной из команд есть преимущество положения. Раньше отыграв за неудобную сторону ты мог рассчитывать на смену сторон и реванш, а теперь - куда попал, туда попал. Нельзя заранее подготовить вооружение к соответствующей карте. Для одних подходит Шафт, для других - Фриз или Огнемёт. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
StalkerF1 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Я так понимаю, что трафик и загрузка серверов сильно увеличится, а реальных игроков станет меньше. Теперь, если ты не прокачан до уровня М3+ и накачан нарой под завязку, нечего и соваться в битву. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
StalkerF1 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
В списке битв вижу только "Про". Так будет всегда и все смогут в них играть? -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
StalkerF1 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ну, теоретически, разработчики какой-то смысл вкладывали в этот режим, но пока как-то ускользает. Совершенно никакого интереса попадать в битву "куда-нибудь" с некой командой. Для каждой карты подходят разные типы пушек, корпусов и тактики. И чем это отличается от давно существующей кнопки "играть", которой редко кто пользовался? -
Эксперимент с припасами #2 в эти выходные
StalkerF1 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
При такой длительности действия припаса на некоторых картах пока успеваешь добежать до противника, припас заканчивается. -
Эксперимент с припасами #2 в эти выходные
StalkerF1 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Очередной ужасный эксперимент. Итак уже добились того, что припасы стало бессмысленно покупать. Это просто не окупается. Лучше бы подумали о том, чтобы припасы хотя бы немного уравнивали шансы. Имею ввиду вот что. Сейчас каждый вид припаса (кроме мин, конечно) удваивает то или иное качество танка. Более логично было бы не удваивать броню или выстрел, а добавлять фиксированное значение параметра. Для того же Васпа получилось бы больше половины, а для мамонта меньше. В этом есть хоть какая-то логика. И ещё имело бы смысл присваивать разное число очков за убийство танков разной мощности. Сейчас, к примеру, в режиме DM большинство в первую очередь охотится за мелочью типа Васпа или Хорнета, а с Мамонтами предпочитают не связываться - это же сколько выстрелов нужно нанести полностью прокачанному тяжёлому танку с двойной защитой! А Хорнета можно снести с одного выстрела.
Перейти к содержимому


























































