-
Публикации
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Тогда уж надо и в Вики исправлять Ага, сейчас... Ответа так и не было получено на поставленные вопросы: Чем отличаются теперь режимы "Захват флага, Контроль точек, ..." от банального "Командный бой" по распределению кри за точки и флаги? Зачем урезали премиальные кри игрокам за точки и флаги? Зато умиляет в "домашке" - "уничтожь противника, набери очки" в режимах "Захват флага, Контроль точек, ..." Видно, чтобы "интереснее" было, чтобы все стояли и киллы набивали ))) P.S. Зато прослушали лекцию по медицине... "Таблетки" - это хорошо. Значит не всё ещё потеряно, можно вылечить. А вот говорить за вознаграждение (в различных формах) на "черное", что это "белое" - это уже совесть, а она не лечится. Она или есть, или её нет.
-
Конечно не поведешься. ))) У тебя здесь задача другая. Видишь, уже 41 раз говорят про убитую игру, а ты уже лет 5-6 рассказываешь "сказки". Что правда глаза колет? Или зарплата важнее? Мой пост уже одному понравился, а твой? Народное мнение, так сказать... Да, и кто такие "нубасы"? Ты себя к кому причисляешь? Ни когда не думала, что здесь разные возрасты играют, да и люди с ограниченными возможностями то же в эту игру заходят. Я знал одного такого (лично), играл одной рукой. Ты попробуй. Кем будешь в игре? Нубасом или как? Кто тебе вообще дал право делить игроков на касты? Ты же официальное лицо? "Попахивает" рассизмом...
-
Пробовали или так думаете? ))) Помнится тактика всегда была чуток другая. По-тихому подкрался, пока деф "спит", и наутёк. Пока опомнятся, пока погоню организуют... время упущено. Да отстреливаешься, но в этот момент совершенно не до набивания киллов. Просто "огрызаешься", повезёт - можешь и убить преследователя. А иногда и сброс флага партнеру, у кого "здоровья" больше, а сам "кидался на амбразуру", подставляя корпус и отсекая преследование, то есть на "самоубиваться". В этом тоже скилл был. Увы, сейчас в игре такого нет.
-
Разработчики со своими балансами/ребалансами и "обновами" совсем угробили душу игры (режимы игры). Не играл наверное года 4-5. Что удивило, когда зашел в игру. Все стоят, постреливают, набивают килы и у/п. Все совершенно всё равно, на свой флаг, ни кто за флагом не ходит, точки не захватывает, только стреляют. Флагоносца убили - ни кто не бежит возвращать флаг. Ждут, кто его поднимет, чтобы еще раз пульнуть - заработать "уничтожил". Тебя с флагом убили - ни кто не бежит поднять и доставить флаг - не когда, все заняты набиванием у/п. Что это за игра такая стала? Изначально я это списывал на "выполнение домашки", ну мало ли кому что надо... Но чтобы вся команда - все вместе не обращала внимания на флаги, точки, ... Потом всё же понял. Разрабы все режимы битв, по начислению очков и кри тупо свели к режиму ДМ. Кто больше настрелял, тот и на первом месте. Убедился в этом совершенно случайно, когда оказался на последнем месте в режиме захват флага, на карте "Шоссе". Проиграли со счетом 1:2. Единственный флаг принес я, плюс ещё раза три "потрогал" вражеский и один раз убили с флагом на пол-пути (естественно ни кто не пришел на помощь, не заблокировал погоню, не подхватил и не донес). У/П у меня естественно было 1/7 - вот и последнее место. )))) Я ещё удивился. Мы выигрывали, а потом почему пошел "слив" игры. Смотрю, мои стоят на базе, у них "воруют" флаг, все исправно стреляют, флагоносец уходит, по нему продолжают стрелять, но... ни кто в погоню не бросается, ни кто не блокирует. Зачем же? А вдруг убьют. )))) Такая же ситуация и в других режимах и "Контроль точек", и "Штурм", да и "Регби", и "Джаггернаут", и .... - всем всё равно, что там с "нашим" Джаггом, главное успеть набить у/п. Такого в "старых" ТО не было. Раньше все знали, что чем больше флагов привезут, тем больше фонд. Одни возят, другие - стреляют. В итоге и те и другие на выходе получат кри - фонд делился по взносу в победу каждого. И задача в формате "Захват флага" была одна - умри но не дай взять/поставить флаг. Ведь пока тебя "продавят", пока уничтожат (что тоже было под вопросом), пока "тело" исчезнет - это время и оно играло на команду, можно было и не успеть взять/поставить флаг. Ведь вводили в игру дифференцированное начисление кри - доставил, взял, вернул, убил флагоносца - за всё это начислялись кри. Что произошло? Зачем такие изменения? Ведь от этого режимы игры потеряли свою привлекательность и разнообразие. Только единицы на карте, что то пытаются сделать. Видимо старая школа. )))) То что Васп толкает Мамонта (сдвигает с места) - это отдельная тема. Ах да, Васп наверное "прокачан" )))) Ага, "физикой от Ореха". Цирк. Хотел бы я увидеть, как навороченная, бронированная авто, полностью "упакованная" весом 1,5 тонны двигает старый, ржавый, убитый танк весом 80 тонн. ))) Разукрашка в HTML5 по всему экрану, так что и карты практически не видно, а после часа игры - "глаза в кучу" собрать не можешь.... Но это уже отдельная тема. Вывод - режимные бои убили полностью. Изюминки разных режимов исчезли полностью. Всё сводится к простому ДМ. А ведь ранее были целые группы, которые играли только в "свой режим".
-
"По другому"... совершенно не означает, что лучше. И если из коробки не работает - надо сдавать товар обратно! Закон есть такой. Насколько мне хватает моего образования - я понимаю, что чем круче графика, чем больше всяких рюшек, тем больше объем информации. Пакуется? Так на упаковку, тож время надо, потом на распаковку. Сжатие понятие относительное, хорошо для хранения и передачи информации, и точка. Чем сильнее сжимаешь, тем дольше идет упаковка-распаковка, это из личного опыта. И мне как то не очень хочется изучать этот вопрос, пусть разработчики изучают. И какими я словами кидаюсь - то что игра постоянно вылетает, на протяжении 10 лет, на разных браузерах, на разных компах, на... А ты мне рассказываешь про упаковку, бинарный протокол, настройку видео карты, очистку кэша, и т.д. Поэтому и написал на форуме - хватит дурить людям головы и оправдываться "хоть что то, хоть как то помочь". Пишите честно - игру мы не можем довести до ума, ни как, не работает она платформы разные не помогают - поэтому играйте кто как может... Ах, да и донат заносить регулярно не забывайте.
-
Да ладно... Лазить в настройки надстройки? Интересно, а без админ прав как туда попасть ?? А ведь кругом пишут - не работайте под "админом". С РС знаком с 90-х. Не поверите... за почти 30 лет ни разу не было необходимости настраивать надстройку КаталистЦентр, НВидео, Риалтек. Зачем? Всё стоит "по умолчанию". Намного чаще, ставлю "чистые" драйверы, без этих надстроек, бесполезны они в быту, а вот в процессах "висят" постоянно. То есть браузерка умеет создавать папки, для хранения своего "мусора", а вот очистку этого "хлама" - не умеет. Странно. Ведь браузеры умеют чистить свой кэш, нажатием одной кнопку. Правда - рядовой пользователь и эту возможность ооочень редко использует. Зачем? Да и программы должна работать "как есть" и уметь убирать за собой мусор. Если я не ошибаюсь такие требования предъявляются к нормальному софту. Да, впрочем, причём здесь железо, если все глюки из-за инета, и серверов ТО. Пакеты жрут трафик ведь очень хорошо. А вместо уменьшения "веса" передаваемой инфы, мы улучшаем цветочки, кустики, рюшечки. А это всё трафик и пропускная способность канала, причём не только пользователя и провайдера, но и серверов ТО. Зато какие взрывы, как снаряды летят красиво, какие иконки, сферы, ... а всё это надо передать. Помните споры, лет 5 назад, когда графику и физику начали "улучшать"? Почитайте архивы.
-
Вообще то ни чего личного и не было. Ещё раз повторю. Все эти Ваши советы лучше не сделают. Если игра кривая и требует немыслимых ресурсов, то всё без толку. При этом пользователь по Вашим советам - лезет туда, куда он априори не должен залазить. Все эти настройки - "для опытных...", иначе можно сделать ещё хуже. Может просто отвечать - "Да игра - не совсем..., но мы работаем, делаем, скоро починим". Так по-моему честнее. Правда длится это уже более 10 лет. Ранее играл в "отдельном флэшь". Сейчас... В IE, Опере, Вивальди, отдельном HTML5 - сеансы игры по - 30 сек - 2 мин, потом разрыв, и всё.... Вылет "перезагрузить..." В "отдельном флэшь" ещё кое-как битву можно отыграть. Сейчас нарастил оперативку до 8Гб, i3, видео 1Гб Ати, Win7 х 64 - недельной установки, дрова от производителя, инет - симметричный (оптика в дом) - 60х60. Мало? Что надо ещё подстроить? Нет уж, увольте...
-
Serene (много сказал): Один вопрос. Вам не надоело писать одно и то же? Я уже 10 лет в ТО. Правда последние лет 3-5 не играл И вот "самоизоляция", зайду "побегаю", время займу. И что же я увидел? Всё те же проблемы. Только... Всё это раньше писалось про Флешь, а теперь вот и про HTML5. Раньше нам говорили, что Адоб "не правильный", не поддерживает, не развивается, библиотеки там не те и не той системы. В общем Адоб флешь - "отстой" и прошлый век. А вот сделаем клиент (для ТанкиХ), или сделаем HTML5 - вот тогда и заиграем. Ага, сейчас... Стало ещё хуже. Флешь и сейчас "играет" лучше, чем HTML5. Так может дело всё таки в самой игре, и в косорукости программистов ТО? Снова нет? Когда то я уже Вам писал, что игрок (пользователь) не обязан и не должен разбираться в пингах, фпс-ах, чистить кэшь, настраивать РС, драйвера (качать, переустанавливать) и т.д. Но, Вы всё с тем же упорством выдаете одни и те же вредные советы. Почему? Какой Catalyst Control Center? Какой пинг? Какие драйвера я ещё должен качать и настраивать? Какой CPU-Z? Какой Ccleaner? Все настройки ДОЛЖНЫ производиться только в самой игре!!! И нигде больше. Куда Вы отправляете пользователей? Вы уверены, что они справятся? После пару "очисток " Ccleaner, они могут и Винду положить, запросто. В Catalyst Control Center можно настраивать если ты хочешь получить что то ещё лучше, и если разбираешься. Простому пользователю там делать вообще не чего. Драйвера качаются вообще с сайта производителя устройства, а не всяких "сборок" и драйверпаков. Вы куды людей отправляете? Так "понастраивают" и "почистят", что впору будет только Format C: и полная переустановка системы. И вообще - почему пользователь должен настраивать свой РС под ТО? При чём сами настройки не просто "поставь галочку", а с "бубном", да и ещё по всему железу плюс инет. Это нонсенс какой то... За ДЕСЯТЬ лет уже можно было собрать статистику по железу и инету пользователей (среднестатистическую) и к этому показателю подгонять саму игру, а не рисовать кустики и всякие красивые плюшки. Никак понять не могу. Разработчики действительно уверены, что всякая лишняя графика (супер иконки, эффекты, кустики) не "садят" у пользователя инет и железо. Что с каждой такой фишкой идет нагрузка на трафик, а по всей России инет и железо (возможности пользователя) отличаются от Пермь-Московский в разы. Но... 10 лет одно и то же... У вас железо не той системы, у вас инет слабый (ага слабый.. раньше играл на 40-15, а теперь и симметричного 60-60 не хватает). Про саму игру - это отдельная тема, про "ореховую физику", кучу пушек в гараже, про... Раньше "мешали" шафты, но с ними боролись. Сейчас на картах одни "слоны" с дальнобоями, стоят в сторонке и лупят по всему, что шевелится. Здесь то же вопрос. Действительно разрабы уверены, что я снова захочу донатить, чтобы попасть в игру рандомно на 30 сек - 5 мин, как повезет, при этом выбора карты у меня нет? (особы условия (абонементы, про, клан,.... ) не предлагать. Иначе это уже превратится в работу, а не удовольствие. Мда-а-а. Думал, что одумаются и за это время доведут игру до ума. Видимо можно ещё лет 5 не заходить.
Перейти к содержимому














































































