Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

U_B_A_H_y_LLI_K_A

Пользователи
  • Публикации

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя U_B_A_H_y_LLI_K_A

  1. я бы не сказал,что сильно апнули,скорей подтянули до уровня,теперь хоть дм-ку взять можно
  2. U_B_A_H_y_LLI_K_A

    Релиз #456 — видео от Oрех-Rah

    ну наканец та ап стрикера,уж думал не дождуся,надеюсь и чпоки оживет)
  3. ну а как еще со страйком играть? только с помощью читов ,лагов, багов, договорняков, фотошопа и специальных мантр =/
  4. хорь тоже танк,но это не точно) вот Гром норм танк,это точно1
  5. Мне тоже старая рельса больше по душе, время подумать, выбрать подранка или даже несколько поймать на линию, возможность уложить викинга с 2 на лопатки, только для этого вынуждают вкинуть сотку килокриля, вот эти фокусы слегка подбешивают, это напоминает "грандиозную" аферу с краской "первая любовь") Новичкам ,не заставшим как было, лучше всего идти по пути наименьшего сопротивления и не брать никаких устройств, профитнее выйдет=/ Ну а нам видимо придется покупать одну и ту же вещь два раза =(
  6. Вынужден был купить устройство от самоурона( спасибо раку), ну не должен он убегать , в моем понимании это пушка для раздачи по мордасам,убегать должны от твинса,а не наоборот.Признаю,есть хорошие сплэшеводы новой школы,но останусь верен ортодоксальной науке плазмометания.
  7. Попробую упростить до уровня ЦА,смотри: ЕЗ из Про убрали,двойные тоже,намекнув,что качать гараж лучше в нарной помойке(это для тебя) или донать(это для меня,хотя гараж уже неплох,но хотелось бы еще пару штучек м4) НО! поскольку про-битв стало совсем ничего,то и доната будет совсем НИЧЕГО Врубился? вариант с удалением наполнен иронией.
  8. *во всех обычных (не PRO) битвах будут активированы двойные фонды* неплохая попытка,но НЕТ я уж лучше задоначу,чем в эту нарную дичь буду играть предлагаю сразу решить проблему: удаляйте PRO-битвы=я удаляю клиент и разбег
  9. Перестал выполнять задания,потому что играю про-битвы,хотя раньше старался быть на 4 цепочке,скажу еще,что про-битв теперь в 2-3 раза меньше,одни и те же ники,скучновато стало,сунулся в нарную,блин ну это такой бред,небо и земля,как можно в это играть? Распугали народ,2 сервер уже наизусть знаю ,кто в какой конфе,у кого какой гараж и пр.Пожалуй,надо снова брать отпуск от танков,в надежде,что исправят ситуацию(
  10. цель №1 уничтожена цель № 2 уничтожена и дезактивирована борьба с слоношафтами продолжается,передайте вахехуану,что он следующий =/
  11. Хорош прикалываться,все же знают,что страйк не гнет нифига,скрины и видео тут в теме либо фотошоп либо подставные!
  12. не правильно меня понял,вот как:круг замкнулся-ракеты вылетели автоматически,а гонять с полным зарядом и "выбрасывать" когда захотел вот это была бы имбища не детская.
  13. Как пример, у рельсы розжиг в разы быстрее,есть автонаводка и сквозное пробитие + тут придется высовавать почти весь корпус (самоурон ). С захватом цели можно спасаться вовремя выворачивая за укрытие,ракеты летят как-бы дугой ,без привязки так при всем желании не получится . Так же привязка хоть частично да препятствует сбитию прицела ,а тут любой тык в край и весь залп мимо. Имба точно не получится,м.б. даже более сложная штукенция,но так же и более универсальная,с приоритетом на командный бой. Твой вариант с блокировкой корпуса годится для ДМ и именно для тяжей.
  14. Не встречал ни разу "нагибаторов" на арте,да что там,даже полезных для команды так и не встретил, в основном болтаются в конце списка с сомнительным у/п.Будем ждать пока научатся? Или все-таки отменим абсурдное решение в виде "мертвой" башни? может хоть кто-нибудь мне дураку пояснить с деталями и аргументами для чего это было сделано?
  15. Достаточно просто немного изменить механику(пусть даже в виде устройства),залп без привязки сделает пушку более универсальной, чем-то придется пожертвовать,"твинсы онлайн" и "вулканы онлайн" все прекрасно помнят,единственное условие: жертва должна быть равносильной,а не как у смоки (пинок на крит).я согласен на нерф указки. Показательный момент-игры без мпк,представим ,что от того же рика или жиги абсолютно нет резистов и получим лютый нагиб с у/п под троечку,а страйк кое-как "с горем пополам" займет почетную середину таблицы,не справедливо однако(
  16. Да тут речь не обо мне,(за 5 лет любой чел будет так играть и даже лучше),по факту мы видим,страйк в командных битвах слабоват,с этим надо что-то делать.
  17. Выходит сейчас,чтоб на смоки показать хороший результат,нужно попадать каждый выстрел,сбивать прицелы,уворачиваться,проявлять чудеса скилла. Орех на стриме в разговоре о сложности новых пушек высказал мысль "не хотите думать-берите смоки"(смысл такой,дословно не помню),приехали ,Семен ауууу, сам то давно играл первой пушкой в ТО ? Либо стрим снимали в добалансную эпоху,либо после изменений он ей просто не играл(именно играл,а не мочил бригов под дд),компетентность в вопросе зашкаливает(
  18. Совсем не понимаю ,зачем надо было полностью убирать крит,один из важнейших параметров,причем связанных напрямую со вторым устройством,получается,купил 2 устройства за 150 к,поставил и пушка стала хуже,чем была в стандарте,это фейспалм. Для меня пинок,как параметр,равносилен повороту башни,дальности...но никак не криту и это еще при условии,что смока недонагибает,по сравнению с фаворитами нынешнего баланса( шафт,рик,твинс,жига,молот)
  19. Ну так залп то не мгновенный,с таким же набором круга + его еще доставить нужно метко,автонаводка то совсем никакая,это будет равносильно стрельбе на упреждение,так пушка заиграет новыми красками,станет более универсальная и самостоятельная,а чтобы не получилось переапа можно и цифры крутить.Сейчас в CTF ббп крайне мало страйководов,при том,что резистов нет,это о многом говорит,меня например часто просят сменить пушку,хотя выкладываюсь на полную,не тянет р0кета,значит что-то надо менять.
  20. не гони так гнать,посмотрел твой гараж,держи бонусный лайфхак: титан есть(ставим галочку),шафт есть(ставим плюсик),берем абон про,идем на 2 серв ,находим безнарный полигон,нагибаем, профит!
  21. Смотря в какие режимы играть,в ДМ вполне годная пушка, лично я бы убрал указку(на шафте еще понимаю зачем она,но тут явно лишняя) и сделал возможность залпа без "захвата цели". На флаги все очень плохо,пожалуй больше всех страйкер зависит от команды,например с риком еще можно попытаться вытянуть слабую команду,на ракетнице без шансов(в плане самостоятельности ставлю на один уровень с изидой,ниже только арта=)) все это легко можно поправить,достаточно свободного залпа,играть станет намного приятней и реализация пушки будет вменяемой (надеюсь хотя бы на устройство)
  22. 2 устройство вполне годное,немного меняем тактику в плане стрельбы из укрытий,напролом не катит + меткость играет более важную роль,рекомендую на танки,способные выполнять маневры 1 устройство годно только для троллинга лк,больше вариантов применения не наблюдается ставить оба устройства одновременно нельзя,это понерфит и без того не особо сильную смочку
  23. интересно, какие же тогда будут устройства м3 ?
×
×
  • Создать...