-
Публикации
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя U_B_A_H_y_LLI_K_A
-
я бы не сказал,что сильно апнули,скорей подтянули до уровня,теперь хоть дм-ку взять можно
-
ну наканец та ап стрикера,уж думал не дождуся,надеюсь и чпоки оживет)
-
чет психанул маненько
-
ну а как еще со страйком играть? только с помощью читов ,лагов, багов, договорняков, фотошопа и специальных мантр =/
-
хорь тоже танк,но это не точно) вот Гром норм танк,это точно1
-
Мне тоже старая рельса больше по душе, время подумать, выбрать подранка или даже несколько поймать на линию, возможность уложить викинга с 2 на лопатки, только для этого вынуждают вкинуть сотку килокриля, вот эти фокусы слегка подбешивают, это напоминает "грандиозную" аферу с краской "первая любовь") Новичкам ,не заставшим как было, лучше всего идти по пути наименьшего сопротивления и не брать никаких устройств, профитнее выйдет=/ Ну а нам видимо придется покупать одну и ту же вещь два раза =(
-
Вынужден был купить устройство от самоурона( спасибо раку), ну не должен он убегать , в моем понимании это пушка для раздачи по мордасам,убегать должны от твинса,а не наоборот.Признаю,есть хорошие сплэшеводы новой школы,но останусь верен ортодоксальной науке плазмометания.
-
Попробую упростить до уровня ЦА,смотри: ЕЗ из Про убрали,двойные тоже,намекнув,что качать гараж лучше в нарной помойке(это для тебя) или донать(это для меня,хотя гараж уже неплох,но хотелось бы еще пару штучек м4) НО! поскольку про-битв стало совсем ничего,то и доната будет совсем НИЧЕГО Врубился? вариант с удалением наполнен иронией.
-
*во всех обычных (не PRO) битвах будут активированы двойные фонды* неплохая попытка,но НЕТ я уж лучше задоначу,чем в эту нарную дичь буду играть предлагаю сразу решить проблему: удаляйте PRO-битвы=я удаляю клиент и разбег
-
Снижение цен и времени на улучшение предметов М3
U_B_A_H_y_LLI_K_A ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Перестал выполнять задания,потому что играю про-битвы,хотя раньше старался быть на 4 цепочке,скажу еще,что про-битв теперь в 2-3 раза меньше,одни и те же ники,скучновато стало,сунулся в нарную,блин ну это такой бред,небо и земля,как можно в это играть? Распугали народ,2 сервер уже наизусть знаю ,кто в какой конфе,у кого какой гараж и пр.Пожалуй,надо снова брать отпуск от танков,в надежде,что исправят ситуацию( -
цель №1 уничтожена цель № 2 уничтожена и дезактивирована борьба с слоношафтами продолжается,передайте вахехуану,что он следующий =/
-
Хорош прикалываться,все же знают,что страйк не гнет нифига,скрины и видео тут в теме либо фотошоп либо подставные!
-
не правильно меня понял,вот как:круг замкнулся-ракеты вылетели автоматически,а гонять с полным зарядом и "выбрасывать" когда захотел вот это была бы имбища не детская.
-
Как пример, у рельсы розжиг в разы быстрее,есть автонаводка и сквозное пробитие + тут придется высовавать почти весь корпус (самоурон ). С захватом цели можно спасаться вовремя выворачивая за укрытие,ракеты летят как-бы дугой ,без привязки так при всем желании не получится . Так же привязка хоть частично да препятствует сбитию прицела ,а тут любой тык в край и весь залп мимо. Имба точно не получится,м.б. даже более сложная штукенция,но так же и более универсальная,с приоритетом на командный бой. Твой вариант с блокировкой корпуса годится для ДМ и именно для тяжей.
-
Не встречал ни разу "нагибаторов" на арте,да что там,даже полезных для команды так и не встретил, в основном болтаются в конце списка с сомнительным у/п.Будем ждать пока научатся? Или все-таки отменим абсурдное решение в виде "мертвой" башни? может хоть кто-нибудь мне дураку пояснить с деталями и аргументами для чего это было сделано?
-
Достаточно просто немного изменить механику(пусть даже в виде устройства),залп без привязки сделает пушку более универсальной, чем-то придется пожертвовать,"твинсы онлайн" и "вулканы онлайн" все прекрасно помнят,единственное условие: жертва должна быть равносильной,а не как у смоки (пинок на крит).я согласен на нерф указки. Показательный момент-игры без мпк,представим ,что от того же рика или жиги абсолютно нет резистов и получим лютый нагиб с у/п под троечку,а страйк кое-как "с горем пополам" займет почетную середину таблицы,не справедливо однако(
-
Да тут речь не обо мне,(за 5 лет любой чел будет так играть и даже лучше),по факту мы видим,страйк в командных битвах слабоват,с этим надо что-то делать.
-
Выходит сейчас,чтоб на смоки показать хороший результат,нужно попадать каждый выстрел,сбивать прицелы,уворачиваться,проявлять чудеса скилла. Орех на стриме в разговоре о сложности новых пушек высказал мысль "не хотите думать-берите смоки"(смысл такой,дословно не помню),приехали ,Семен ауууу, сам то давно играл первой пушкой в ТО ? Либо стрим снимали в добалансную эпоху,либо после изменений он ей просто не играл(именно играл,а не мочил бригов под дд),компетентность в вопросе зашкаливает(
-
Совсем не понимаю ,зачем надо было полностью убирать крит,один из важнейших параметров,причем связанных напрямую со вторым устройством,получается,купил 2 устройства за 150 к,поставил и пушка стала хуже,чем была в стандарте,это фейспалм. Для меня пинок,как параметр,равносилен повороту башни,дальности...но никак не криту и это еще при условии,что смока недонагибает,по сравнению с фаворитами нынешнего баланса( шафт,рик,твинс,жига,молот)
-
Ну так залп то не мгновенный,с таким же набором круга + его еще доставить нужно метко,автонаводка то совсем никакая,это будет равносильно стрельбе на упреждение,так пушка заиграет новыми красками,станет более универсальная и самостоятельная,а чтобы не получилось переапа можно и цифры крутить.Сейчас в CTF ббп крайне мало страйководов,при том,что резистов нет,это о многом говорит,меня например часто просят сменить пушку,хотя выкладываюсь на полную,не тянет р0кета,значит что-то надо менять.
-
не гони так гнать,посмотрел твой гараж,держи бонусный лайфхак: титан есть(ставим галочку),шафт есть(ставим плюсик),берем абон про,идем на 2 серв ,находим безнарный полигон,нагибаем, профит!
-
Смотря в какие режимы играть,в ДМ вполне годная пушка, лично я бы убрал указку(на шафте еще понимаю зачем она,но тут явно лишняя) и сделал возможность залпа без "захвата цели". На флаги все очень плохо,пожалуй больше всех страйкер зависит от команды,например с риком еще можно попытаться вытянуть слабую команду,на ракетнице без шансов(в плане самостоятельности ставлю на один уровень с изидой,ниже только арта=)) все это легко можно поправить,достаточно свободного залпа,играть станет намного приятней и реализация пушки будет вменяемой (надеюсь хотя бы на устройство)
-
2 устройство вполне годное,немного меняем тактику в плане стрельбы из укрытий,напролом не катит + меткость играет более важную роль,рекомендую на танки,способные выполнять маневры 1 устройство годно только для троллинга лк,больше вариантов применения не наблюдается ставить оба устройства одновременно нельзя,это понерфит и без того не особо сильную смочку
-
V.Kovtun ricochet=smokiGrom
-
интересно, какие же тогда будут устройства м3 ?
Перейти к содержимому






































