-
Публикации
2 449 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BRASKICH
-
Вести с полей, игра минеронлайн продолжается, ситуация принимает кошмарные масштабы, теперь просто после респа с базы не выехать, уже даже базу противника минируют, "хороший, динамичный геймплей"
-
Даже если прочитают, то никакого внятного ответа не будет, логика, здравый смысл, цифры, все это покинуло проект, этого здесь больше нет, никакой обратной связи с администрацией проекта просто нет, на все вопросы игроков, просто игнор, иногда правда зайдет начальник транспортного цеха, простыню ахинеи напишет, и пропадает, а я его даже понимаю, ему же ничего внятно ответить на вопросы, про те что ты выше озвучил, про изъятые дроны, про резисты которые не работают вообще, про нерф заработка звезд в битвах, нет вообще никаких ответов, ибо это просто не поддается никакой логике, это полнейшая глупость, проще просто удалить пост, нет поста=нет проблем.
-
Игроки выходят из битв где есть: Подрывники Если ночная карта Если карта аэродром Если битва не с начала Если в битве группа Если кинуло за проигрывающих при счете 0:4, 0:5 В итоге, просто элементарно негде играть, вся игра свелась к примитивному ожиданию, и тыканью кнопок выбора битвы, в надежде, ну вот сейчас кинет в начало битвы, в нормальную карту, это какой-то тупик проекта, как так может быть, если в динамичном шутере, игроки не могут просто попасть на карту, это же полный абсурд. Начальника транспортного цеха, мы конечно снова не услышим. Знаете есть такая фраза, почему раньше фильмы про ВОВ, были великолепны, люди плакали и верили при просмотре этих шедевров, да потому что их снимали люди, и снимались в них, которые сами прошли ВОВ, а потом их стали снимать люди которые про ВОВ не знают вообще ничего, от слова совсем, так и у нас в игре, начальник транспортного цеха, ничего не понимает в геймплее и в играх, но уже 7 й год крутит и вертит, да все становится только хуже.
-
Плохо понял твой албанский, что такое гигачад не в курсе, я играю один, в группах не играю, на летающих принципиально не играю, никого не унижаю, уважаю достойного соперника, в чем мой позор, понять из твоего поста невозможно.
-
Я просто не хочу, чтобы потом в битвах в чате писали, а вот браско, что же ты нам битву не вытащил, прошли те времена, когда можно было вытащить битву хорошей игрой.
-
Да абсолютно никому не нужен, просто не хочу светить аккаунты.
-
У меня несколько десятков мультов, играю каждый раз на разных, поэтому и замазываю ник.
-
Оверка у него горела с самого начала битвы, как такое возможно, я не знаю, припасы он не включал, я на хоре всю битву видел его контур, всегда респался на одном и том же месте, с места не съезжал вообще, пушка сразу после респа повернута как на моем скриншоте. ____________ Похоже что распределением звезд в битвах, заведует уборщица бабя Маня, битва не через быстрый бой, с самого начала и до конца, 2 место у меня 4 звезды, как это вообще понимать? Кто-то из администрации или модеры, коих тут несколько десятков, может дать ответ на этот вопрос?
-
Надоели вот такие боты в битвах, это не может быть мульт, афк игрок, респился строго в одном и том же месте, не двигался, из битвы его не выкидывало. орех и это ты называешь игрой?
-
Все ссылки на хостинги картинок удаляются, кроме официального https://imgur.com/upload У вас прямо шаблон, если группа обидела, то обязательно игрок был АФК на шафте и набивал УП, а если он активно играл, пытался с ГС 7-8 тыс, возить флаги, а все его тщетные попытки разбивались о группу у противника с ГС 9999
-
Как страшно жить. Не резолвится сайт, загрузи на другой хостинг.
-
Свят, свят, свят, вот же Нехристи, супостаты, и как таких ТО носит Вы издеваетесь над моим незнанием молодежного сленга? Это не красиво, и вы будете старым и замшелым.
-
Молодые люди, если Вас не затруднит, помогите дедушке, что значит "крипов респили" простите языками не владею, деревенские мы сами, а так хочется ваш умный диалог поддержать.
-
Группы и 12 флагов натащат, проблем нет. А вот увеличение кол-ва флагов, тогда и кол-во очков за флаг менять надо, и кол-во очков за возврат флага, и призы увеличивать, ведь орех не понимает, что в 99% чтобы вернуть-доставить флаг, обычный игрок не в группе, тратит море припасов и времени, а ему за доставку флага, или возврат, дают какие-то жалкие 40 очков если не путаю, знающие поправят меня если я ошибся. Вообще обновление странное, при этом второе обновление направленное якобы на борьбу с фармом звезд группами, так может надо не последствия болезни лечить(фарм звезд и выжигание онлайна группами) а лечить саму причину болезни(группы) орех сам создал проблему групп в ММ, и теперь героически с ней борется какой год, а тем временем группы просто убивают все желание играть. Добавлю, орех еще в 2014 году писал, что от конф только вред в ТО, якобы они обижают рандом, писал что от таких конфушников как я один вред, якобы конфы грабят битвы, полная чушь и не понимание человеческой природы, были конечно и такие конфы, которые грабили простых игроков, но 99% конф, играли против таких же конф, условно говоря сильные против сильных, нормальным конфам не нужны были кристаллы, им нужна была интересная игра, против таких же сильных игроков, что в итоге они и получали, а что получили теперь, группы по сути те же конфы, только без принципов, просто топчут простых игроков в ММ, за какие-то звезды, я не видел не одного игрока с которыми играл в 12-17 году в конфах, в группах ММ, не одного не видел, им просто это претит, в группах играют те, кто не состоялся один как личность и как игрок, по сути люди в группах, свои комплексы лечат, это мерзко и противно.
-
И как теперь в это играть, простой вопрос, как просто попасть в битву с начала? 2 скриншота, это после 10 минутного тыканья и ожидания, так как теперь просто поиграть?
-
Тоже самое, это результаты обновления со звездами, игроков закидывает за проигрывающих, времени остается играть меньше 11 минут, или меньше 3 х минут, игроки выходят из таких битв, получается паровоз выходящих-входящих игроков, вроде как по табу полные составы, а по факту 5 играют против 8-12 соперников, ну ожидаемо в стиле альтернативы, хотели как лучше, а сделали в сто раз хуже для игроков.
-
Сочувствую, но на гиперионе ты постоянно будешь уходить в минус, чтобы играть на гиперионе, надо как минимум постоянно иметь по сотне тысяч каждого припаса, по другому никак, и постоянно их пополнять, я по сути все что получаю за 1 месяц трачу на припасы, на прокачку гаража ничего не остается, вот в такие условия поставили игроков.
-
-
Спрашивается тогда, какого японского Бога, зачем закидывать игроков в битвы, где играть осталось 2-5 минут, если они по итогу потратят припасы, и ничего не получат в качестве приза? Где логика? хотя у кого я про логику спрашиваю.. Попасть с самого начала в битву СТФ, становится очень большой редкостью.
-
Я их всегда путаю, дело не в прилетело, просто любой здравомыслящий человек понимает, что в шутере не должно быть таких пушек, которые уничтожают танк с одного выстрела с резистом 50% тогда в чем смысл резистов? Точно так же он и хантера снесет, ну может 5% хп останется, толку то, а так мне за 11 лет надоело играть на СК, я просто засну играя на СК и тяжах.
-
Да, ты прав, я перепутал, такое обилие пушек, да и издалека мне плохо видно, а ближе я подъехать просто не мог, сразу уничтожали. Все легенды у нас были, правда последний игрок с отрц. УП, и нас на 1 меньше было всю битву.
-
Все что нужно знать об игре на тесле, игрок как столб всю битву простоял на одном месте, впрочем, сейчас это касается и других пушек, пока такая с позволения игра, будет всячески поощряться администрацией проекта, игроки так и будет пачками покидать проект, ибо это не динамичный шутер, это стоячий морской бой, режим СТФ убит в хлам, благодаря таким пушкам как тесла, магнум, скорпион, шафт, итп
-
орех, ты опять решил поиграть в игру "я взрослый геймдизайнер, проекта с миллионом пользователей" , ну как дети играют в войнушку с деревянными пистолетами, или в доктора, опять накатал целую простыню текста, ты старался, молодец, много умных слов как верно написал @RUSTY_NUTS Но это уже никому не интересно, вообще никому, игроков интересуют совсем другие, более банальные вопросы: Почему в данный момент просто проблема попасть в начало битвы, как через выбор режима, так и через быстрый бой, вот смотри как я круто выполнил задание: Не играя, завершил битву, правда здорово? Еще проблема, просто глобальная, ты сделал кучу пушек, для АФК стояния, т.е убил игровой процесс напрочь, теперь это не шутер, а вечное стоялово, уже выросло целое поколение, взращенное тобой, у которых вся игра заключается в пассивном стоянии на одном месте, на магнуме, шафте, скорпионе, реле итп т.е эти игроки не играют вообще, они просто стоят в ста метрах от базы, и набивают УП, добивая подранков, ты им даже на всех картах специальные зоны создал, балкончики, заезды, чтобы им было более удобно саботажничать в битвах, раньше это называлось игра не в полную силу, и не соблюдение режима карты, таких игроков кикали из битвы, а сейчас это стало нормой, вот во что ты превратил все битвы, в морской бой и тир. Еще проблема, резисты от пушек не работают совсем, вот вообще не работают, ты создал кучу диких устройств, в которых разобраться практически нереально здравому человеку, пример, игрок прокачал резисты от шафта, магнума, сокрпиона, рели, 50% защита, а в битве по факту его фулл хантер, или хорек, уничтожают с одной плюхи, спрашивается, так зачем он качал резисты, если они не работают от слова совсем, ты на этот вопрос конечно ответить не сможешь. Еще проблема, экономика игры, флешбек, вспомним под каким соусом ты подал игрокам челленджи, если кратко, фонды ты порезал просто в ноль, и утверждал, что выполняя челленджи игроки смогут получать призы из контов, и прокачивать гараж и покупать припасы, в начале в челленджах было более-менее, потом пошел один скам, краски, припасы итп мусор, т.е игроки уже начали уходить в минус выполняя челленджи, дальше больше, ввод ключей, и что мы видим? открывая ключи, игроки видят в призах тот же скам и мусор, так вопрос, зачем тогда игрокам вообще играть? Поясню, за одну битву в ММ, игрок тратит припасов на 8-10 тыс кри, а получает за 1-3 место 2-3 тыс кри, + 1 тыс с конта, итого за каждую битву игрок уходит в минус на 7 тыс кри, на что игроку прокачивать гараж, покупать расходку итд? Еще проблема, в выборе карт ММ 95% карта это огромные поля и аэродромы типа темпла и стадиона, я конечно понимаю, ты очень далек от игроков, но поверь, игроки ненавидят эти карты, и им подобные, и просто выходят из таких карт, потому что никакой игры там нет, это тупо просто тир, расстрел игроков из стоячих пушек типа скорпиона, магнума, шафта, рели итп Но ты конечно же этого не замечаешь в упор. Еще проблема, просто ужасное техническое состояние проекта, сервера лежат периодично, день, два, три, пять, как было последние 5 дней, игроки жаловались на форуме, их посты просто удаляли, никакого объяснения от администрации проекта так никто и не дал. Еще проблема, ММ изжил себя, он с самого начала был не пригоден в рамках ТО, сейчас чтобы сыграть битву в ММ с самого начала, надо минут 10-15 посидеть и тыкать в кнопки выбор битвы, выйти, снова выбор битвы, выйти, итд ибо кидает в битвы где играть осталось 2-3 минуты, либо кидает в битвы где счет 0:5, 0:6 итп т.е ты превратил в проект в вечное ожидание, игроки больше ждут чем играют, про группы в битвах я думаю писать не стоит, они просто на корню убивают всё оставшиеся желание играть, 99% игроков видя группы в битвах, просто выходят, выходят и снова выбор битвы, выйти, итд Вот так проходит 95% битв ММ, это что игра?
-
Загадочное распределение шансов на выпадение устройств и красок
BRASKICH ответил mr.supermen.Russia в теме Архив
Даже при покупке элитного челленджа, сыпется одна расходка, 100 нитро, 100 мин итд Никаких устройств я не видел, вообще никаких, даже 25 тыс кри не видел не разу. -
До обновления звезд, встретил старого танкового друга в битве, он позвал меня в ДС на голос поиграть, в группах я не играю, просто тупо болтали, они играли, начинается битва, нормальная карта, составы, проходит 2 минуты, они говорят выходим, я спрашиваю почему? они отвечают, мы звезды фармим, надо битву за 2-4 минуты заканчивать.. а тут придется минут 10 играть, я приплыл, а как же фан, азарт, интерес, да уже всем пофиг, все фармят звезды, игровой процесс, получение эмоций, фан, все это на десятом плане..
Перейти к содержимому






























































