Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

BRASKICH

Пользователи
  • Публикации

    2 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя BRASKICH

  1. Так чтобы был большой онлайн, не надо игроков так методично выдавливать из проекта, может тогда онлайн будет хотя бы не падать, а если повернуться к игрокам лицом, а не ..цензура, то может быть даже, онлайн немного станет выше, это мне кажется просто очевидными вещами.
  2. Как написал Костя, а где же им играть? в ПРО они могут нарваться на сильных игроков, как показывает мой опыт, все эти ваньки встаньки, кибер спорты итп вообще не о чем в ПРО битвах, по сути как обычные игроки, но им же надо топтать рандом группой, вот ТО им любезно и предоставляет данную возможность, а то что такие группы просто по сути выгоняют простых игроков из проекта никто не думает, помыкается такой игрок с ГС 5-7 тыс в битвах, сыграет раз, два, три, десять, увидит что ничего ему не светит, и просто уйдет, а играл бы против равных не групп, глядишь остался бы в проекте, качал потихоньку гараж, может быть даже задонатил, а его сразу мордой в пол, знай свое место, ты мясо для групп, ну чтобы им было "где играть" Да блин простите, а где раньше играли т.н группы, конфы, да просто друзья? Создавали ПРО битвы, как закр. так и открытые, ждали составы, и играли равные, среди равных, я помню была эпичная битва, не буду называть кто против кого, тогда можно было смотреть битву из чата, в чате было больше болеющих за ту или иную команду, чем сейчас весь онлайн в ТО в праздничные дни.
  3. Игроки должны знать на кого можно рассчитывать в битве, игрок с мобильного, никогда не будет играть даже на уровне игрока с ГС 3 тыс, он не прикроет флагоносца, не удержит деф, не законтрит увоз флага, по сути это мульт, который является обузой команде, считай минус один игрок в команде, а если он на летающем корпусе, то тут можно всех святых выносить, игроки на летающих корпусах даже с ПК в 99% ездят как пьяные, слепые, как будто у них синдром герстмана, это когда не знают где лево, право, верх, низ, они мешают играть нормальных игрокам, перекрывают проезды, мешают увозить-доставлять флаги, они не видят ничего вокруг себя, а если такой персонаж еще на мобильном, то все туши свет, вот для этого их и нужно обозначать.
  4. Ты не понимаешь как игрались про битвы, это игра против т.н "врагов" со своими друзьями, где все с ГС 9999 +- равные по игре, а не так, я зайду и буду играть не зная против кого, и с кем. Еще 3 года назад, если бы создать такую битву как у меня на скриншоте, она бы заполнилась за 2 минуты, еще бы место просили у не знакомых игроков, убили всю атмосферу ТО, социально-соревновательный момент, этого уже не вернуть. В Про 9 битв, 2 пустые без игроков, из 7 битв не одной фулл нарной, зашел в одну были 2 на 2, принес 1 фл соперник убежал, да смысл писать, был целый пласт игроков, несколько тысяч, которые играли только такие битвы, уже былое не вернуть.
  5. Про битвы убили 3 года назад, вот просто пример, 10 минут ожидания, составов нет, просто некому играть. Режим СТФ фулл, без ЗКД.
  6. А чем ожидание отличается от тыканья в меню? ведь по сути игрок не играет, а ищет карту, одно и тоже ожидание. Выбор пул карт будет решать, игрок убирает из пула карт: темпл, пустыню, стадион, и ждет на пару минут больше, но потом играет 13 минут в картах которые ему по нраву. Ну явно не краски и нитро. Посмотри на ютубе записи, там их море, очень интересные, динамичные битвы, собираются 2 команды, и играют с равными себе, я конечно не знаю, но раньше заходить группой и пинать рандом было не прилично, а сейчас ты спрашиваешь где им играть? Вопрос в другом, в чем интерес группой на голосе, с ГС 9999, топтать рандом с ГС 3-5 тыс? ПАДАжди, а как же? Ведь вам в 18 году еще тысячи игроков писали, что ММ на кальке ТО не будет работать, вот вам и результат. А это уже другое, причины я описал выше, не может работать ММ при онлайне игроков в битвах 1000-1200 человек, дальше будет только хуже, с этим надо что-то делать.
  7. Начинать нужно прежде всего с правды, таким примерно заявлением: Слово уважаемые не надо, а то будет комично, игроки, да, мы знаем проект находится на грани развала, мы убрали счетчик онлайна, так-как понимаем что отток игроков из проекта огромен, мы понимаем что это полностью наша вина, что это результат нашей .... тут цензура, нельзя нарушать правила лиц. соглашения, ну итд по пунктам, дадим вам выбор пул карт в ММ, не будет больше мусора в контах, не будет закидывания против групп, не будет неравных боев, не будет закидывания в одну и ту же карту после выхода, итд итп тут я могу страниц 20 написать, вот с этого надо начинать, нельзя решить проблему, не признав её наличия.
  8. Тебе не кажется что такое качество как честность, должно быть обоюдным, как со стороны разработчиков, так и со стороны игроков? А игра в одни ворота давно игрокам надоела. Я защищал игроков, которые играют честно, а не скорпионов, шафтов с ГС 3-5, мне такие игроки в команде не нужны. Ответил честно.
  9. Ок, я конечно в это не верю, я понимаю иметь уникальную краску, но вот эти, решение простое, просто продажа красок в ТО.
  10. Помнишь как раньше опросы проводили? Каким-то избранным присылали вопросы, кто их выбирал не понятно, по какому принципу не понятно. Да ты пойми, потерять доверие легко, а вернуть очень трудно, вот мы и имеем данную ситуацию, игроки не верят вам, ну вот вообще не верят. Как зачем? знаешь сколько нищих игроков в ТО, для них 300 танкоинов огромная сумма, ответ очевиден зачем.
  11. Приятель по ТО вчера открыл 250 контов, итог 6 красок, остальное криль и припасы, и одно устройство, не понятно для чего, ну хорошо он так затарился, купил одно устройство за 6 тыс рублей, потом Костя спрашивает, а почему на опросы отвечают формально, так может быть поэтому.. В Вики по поиску ответа как всегда нет, нашел на ютубе, это устройство на твин, которого у моего друга нет, спрашивается зачем ему дали устройство за 6 тыс рублей реальных, для пушки которой у него нет, и не будет?
  12. Так оно и понятно, игроки 6 лет лет, 6 лет Карл ждут что в проекте произойдут какие-то положительные изменения, а все становится только хуже, игроки просто уже потеряли веру, не верят они что может что-то изменится в лучшую сторону, так и опрос, просто для галочки. Да и опрос составлен так хитро, что вам нравится в танках онлайн? Вопрос надо было сформулировать так: Что вас меньше всего раздражает в танкахонлайн, и как уже написал выше @ulius5 много нужных вопросов не задано, про архи долгий квест захода в битву, вчера засек, от момента нажатия выбора режима, и именно до появления танка в битве, проходит от 1 мин 30 сек, до 2 х минут, это реально какой-то квест, тыкни туда, потом сюда, один прогресс дойдет до 100%, потом остановится, и ожидание, ожидание, ожидание всего и вся, опять же не было актуального вопроса, зачем игроков кидает по 5 раз на карты, из которых они вышли одну секунду назад, зачем в контах игрокам вместе полезных призов дают краски, кол-во красок в гараже превышает все мыслимые нормы, зачем? Про ремастер карты, про пул карт, в которых преобладает выбор огромных карт, итд итп про это вопросы намеренно не стали задавать, поэтому и веры нет.
  13. BRASKICH

    Ультра уикенд

    А есть ли в ТО хоть что-то, что рассчитано на простых игроков? ММ ты написал не предназначен для простых игроков, ультра уикенды тоже, так что же остается простым игрокам?
  14. BRASKICH

    Ультра уикенд

    Интересно, на кого это расчет, у простого игрока не может быть столько танкоинов.
  15. BRASKICH

    Флуда требуют наши сердца!

    Эпичная картина, как говорится, за что боролись, на то и напоролись, аналогичная ситуация в битвах...Наверное это антирекорд за последние 14 лет проекта, может хоть кто-то задумается, может вы все-таки что-то не так делаете? Ну это так.. мысли вслух, конечно вы правы, и идете в нужном направлении...
  16. BRASKICH

    Видеоблог №473

    Странно, под новым ВБ на ютубе, 99% негативных отзывов, странные, неблагодарные эти игроки, для них стараются, и ботов им вводят, вместо живых покинувших проект, и плюшки вернувшимся обещают, а им все не так, даже не понятно почему. Некоторые токсичные которые не играли больше года, зашли в проект и вообще ничего не поняли, как в это вообще играть, и просто вышли, не поняли своего счастья.
  17. BRASKICH

    Майские праздники

    Да, ошибся признаю, на ромбе только мк 2 были доступны, мк 3 с майора уже начинались, но тогда не было гигантской пропасти в ТТХ между мк2 и мк3, на мк 2 вполне можно было играть против маршалов.
  18. BRASKICH

    Майские праздники

    В давние времена, на 1 ромбе было точно такое же вооружение что и у маршала, и "завалить" его было весьма просто.
  19. Как сказал Константин, если вы хотите играть в ТО соблюдая режим карты, не саботируя игру, таскать флаги, захватывать точки итд, то ММ вам не подходит, игра якобы осталась только в киберспорте, а в ММ игры как таковой давно уже нет, есть все что угодно, выполнение заданий, миссий, ловля голдов, все есть, а вот самой игры в шутере нет, вот такой вот парадокс.
  20. BRASKICH

    Майские праздники

    Помню только громов, риков, стреляющих в стену, наносящих себе урон, и лекающую их изю. Проблема не в выполнении задания, а в испорченном игровом процессе, вся база усыпана минами, никто не играет, все ждут пока соперник наедет на его мины, об этом был мой пост, да и тащить флаги по минному полю очень тяжело.
  21. BRASKICH

    Майские праздники

    Игроки извращаются как могут, чтобы выполнить очередное абсолютно бредовое задание на мины Забавный "геймплей" вырисовывается, так и представляю диалог в чате: Вася - Народ у меня заданка на флаги, дайте мне флаг у вас утащить Петя - Да я дефер, тащи конечно, я в сторонке постою, и своим скажу чтобы в тебя не стреляли. Вася - спасибо бро. Эдуард - Народ у меня заданка уничтожить 20 противников на реле и на мамонте, кто может стать целью? Игорь - я тебе помогу бро, ты где на карте? Эдуард - я вижу тебя, сейчас буду тебя уничтожать 20 раз, ты в меня не стреляй. Игорь - хорошо бро стою не стреляю. Какую "интересную" игру нам предлагают, в такую не грех и задонатить
  22. Спасибо тебе мил человек, я вот только не увидел как из этого текста можно это понять, что зарядка у мк1 будет 2 сек, а у мк8 1 секунда, так она и была одну секунду, если верить вики. Большая просьба к разработчикам и тем кто пишет текст МНОГОуважемой КМУ Фортуне, наймите пожалуйста человека, владеющего русским языком, просьба не принимать мой пост как оскорбляющий администрацию, просто игроки хотят знать об изменениях в проекте, но не понимают вас, вообще не понимают.
  23. Большая просьба, вот сейчас реально не издеваюсь, никакого стеба итп, большая просьба, пишите по русски, игроки от ваших обновлений уже икают, почему бы не написать просто Огнемет: Перезарядка была 1.0 стала →2.0-1.0 сек, так сколько по факту стала перезарядка? она увеличилась или уменьшилась? Фриз: Перезарядка 2,0 → 3,0-2,0 сек Перезарядка увеличилась, или уменьшилась? Это не троллинг, русскоязычные игроки вас не понимают, от слова вообще, вспоминается цены стали выше, но ниже.
×
×
  • Создать...