Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

BRASKICH

Пользователи
  • Публикации

    2 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя BRASKICH

  1. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Это уродство с точки зрения всех основ дизайна, просто уродство, это вам скажет любой кто хоть немного в этом понимает. Зачем идти в Клин, через Берлин? все давно создано, опробовано, и одобрено игроками, зачем нужна карта Чернушка, из которой выходит 99% игроков, ну кроме дальнобоев. Тоже самое касается многих карт, зачем создавать новые, если старые в сто раз лучше новых. Тем временем стабильность АШТМЛ радует, проблеме несколько лет, все вспоминают флеш, где достаточно было раз в 5 битв, перегрузить клиент, что занимало секунд 10-15, АШТМЛ перегружается минуту, ну новый стек технологий))
  2. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Да сколько народу писали, дело не в производительности, хотя это тоже немаловажно, дело в адских цветах, безвкусице, в треше новых ремастер карт, я как новый иран увидел, в обморок упал, это как фильмы которые снимают специальной желтой пленкой, это просто ужасно, слава Богу иран теперь такой не попадается.
  3. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Да в том то и дело что "от балды" горит точка над корпусами, заходим тыкаем все корпуса, точка пропадает, заходим в главное меню, точка снова появляется, и так со всеми вкладками, можно весь день тыкать, да блин, можно даже не играть, а точка будет гореть всегда. Не играю на этом аккаунте, нет у меня там не пушек новых, не корпусов, не красок, вообще ничего нового нет, перекликал весь гараж, а точки горят, это и называется от балды.
  4. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Видишь ли в чем дело, любая работа это КПД, если взять КПД разработчиков и арт отдела, то получится КПД в минус, после каждого обновления уходит аудитория ТО, и не просто уходит, бежит волосы назад, что это значит? Значит вся эта работа идет в минус проекту, нет, я бы понял, если бы все эти обновления шли во благо проекту, но они идут в минус, игроки бегут из проекта, чтобы разобраться во всем этом, надо профессором быть, вот и получается, что они работают, а игроки покидают проект, это глупо отрицать, вот уже скоро ботов введут, ну это же очевидно, да скрыли показ онлайна, но его прекрасно можно посмотреть в ивентах типа вызов принят, и танкофонд, и ужаснуться как мало осталось игроков.
  5. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Просто выборка т.н "работы" кручение ТТХ пушек, корпусов, устройств, цен, карт итп и так каждые 2 недели, как в этом винегрете вообще можно разобраться, и это ты называешь работой? 624 релиз 16.10.2020 Исправлена ошибка с установкой устройства в бою(2023 год при смене устройства в гараже, смены в битве не происходит, надо 2 раза уничтожится, либо ждать как написали модераторы) Ускорено переключение экранов между Лобби и Гаражом(2023 год, переключение адски тормозит, в ПИРЕ много жалоб от игроков, что не переключает вкладки) 626 релиз 29.10.2020 В игру добавлен новый статус-эффект пробитие(уже не знаю какой по счету статус, уже вообще ничего не понятно) Добавлено устройство «Иммунитет от пробития», защищающее от статус-эффекта «Пробитие(пробитие, ЭМИ, поджог, стан, заморозка) сколько еще надо устройств? Добавлены устройства накладывающие статус-эффект пробитие для пушек: Фриз: «Токсичная смесь»; Молот: «Бронебойный выстрел»; Рикошет: «Сверхумное минус-поле»; Смоки: «Бронебойные снаряды»; Страйкер: «Бронебойная боеголовка»; Рельса: «Суперпробивающие снаряды»; Магнум: «Бронебойный сердечник»; Гаусс: «Бронебойный залп»; Шафт: «Бронебойная фокусировка». Добавлено устройство для Магнума «Гарпун», позволяющее стрелять почти прямой наводкой по противнику Сколько еще надо устройств, как во всем это разобраться? Теперь защита на респауне защищает от всех статус-эффектов(сколько игроков жалуются на это, прошло 3 года) 627 релиз 04.11.2020 Запуск экспериментального геймплея(никто так и не понля что это значит) Добавлена возможность прокручивать список игроков в TAB’е боя(так в старом табе без скролла все было прекрасно видно, "отличная работа" сломать отличный таб, чтобы в битве где дорога каждая секунда прокручивать его) 631 релиз 10.12.2020 Добавлена возможность вызывать по клику контекстное меню(2023 год, КМ не работает на тачпадах, модераторы рекомендуют для игрыв ТО, каждый раз подключать отдельную мышку) Теперь овердрайв «AT-поле» имеет иммунитет от всех статус-эффектов и снимает негативные эффекты во время активации(что это значит, никто не знает, требуется пояснительная бригада профессоров по ТО) 632 релиз 16.12.2020 Завершение второго эксперимента(когда был первый, никто не знает, но "работа кипит) Возвращен размер группы к стандартному значению до трёх человек(2023 год, группы играют в ММ против рандома, в составе 3-5 игроков в одной команде, напротив игроки этого же клана, на лицо саботаж и фарм звезд) Исключены большие карты; Маленькие карты возвращены(2023 год, попасть на маленькую карту, все равно что увидеть снежного человека, 99% карт огромные) 635 релиз 29.01.2021 Внесены изменения в баланс пушки Смоки и некоторых её устройств, теперь критическое попадание происходит с большим разбросом: Появилась скорость у снаряда: 500 м/с; Начальный шанс критического выстрела снижен: с 0 до -0,5 для всех модификаций; Минимальный шанс критического выстрела снижен: на -0,5 для всех модификаций; Максимальный шанс критического выстрела увеличен: на 0,5 для всех модификаций; Шаг шанса критического выстрела составляет от 0,2 до 0,4 для всех модификаций. Устройства: Устройство «Бронебойные снаряды»: накладываемый статус-эффект теперь действует 3 секунды вместо 5 секунд; Устройство «Штурмовые снаряды»: скорость снарядов повышается на 200%; Устройство «Система высокоточного прицеливания»: скорость снарядов снижается на 25%; Устройство «Зажигательные снаряды»: урон критического выстрела снижается на 25%; Устройство «Криоснаряды»: урон критического выстрела снижается на 15%; Устройство «Бронебойные снаряды»: урон критического выстрела снижается на 25%. (Как в этом бреде, который меняется каждую неделю можно разобраться?) 636 релиз 05.02.2021 Изменилось число игроков на картах: Александровск: 16 → 20; Архипелаг: 12 → 16; Барда: 16 → 20; Мосты: 12 → 16; Чернобыль: 24 → 20; Пустыня: 24 → 20; Будущее: 16 → 20; Иран: 20 → 16; Оса 24 → 20; Ред Алерт: 16 → 12; Тишина: 20 → 16; Стадион: 24 → 20; Вольфенштейн: 24 → 20. (Как итог этого обновления, танк в битве от респа до респа, живет все меньше и меньше) На картах мессиво из танков и хаос. еперь дрон Защитник даёт 20 секунд бонусного эффекта вместо 30 секунд. Теперь пушка Изида наносит на 15% больше урона на всех модификациях: Mk1: 500 → 575 (hp); Mk2: 573,53 → 659,56 (hp); Mk3: 632,35 → 727,20 (hp); Mk4: 705,88 → 811,76 (hp); Mk5: 750 → 862,5 (hp); Mk6: 808,82 → 930,14 (hp); Mk7: 882,35 → 1014,70 (hp); Mk7+: 1 000 → 1150 (hp). Теперь пушка Молот перезаряжает кассету на 2 секунды быстрее: Mk1: 6 → 4 (c); Mk2: 5,82 → 3,82 (c); Mk3: 5,74 → 3,74 (c); Mk4: 5,62 → 3,62 (c); Mk5: 5,471 → 3,471 (c); Mk6: 5,352 → 3,352 (c); Mk7: 5,235 → 3,235 (c); Mk7+: 5 → 3 (c). Теперь пушка Страйкер перезаряжается быстрее с 2,5 — 1,8 с до 2,2 — 1,7 с: Mk1: 2,5 → 2,2 (c); Mk2: 2,356 → 2,097 (c); Mk3: 2,294 → 2,053 (c); Mk4: 2,191 → 1,979 (c); Mk5: 2,129 → 1,935 (c); Mk6: 2,047 → 1,876 (c); Mk7: 1,965 → 1,818 (c); Mk7+: 1,8 → 1,7 (c). Теперь корпус Хоппер разгоняется на 2 м/с медленнее и больше не получает заряд овердрайва за полезные действия в бою в течение 10 секунд после применения овердрайва. Теперь корпус Арес получает очки за уничтожение противников своим овердрайвом. Теперь устройство «Дуплет» пушки Молот перезаряжает кассету на 50% дольше относительно нового времени перезарядки кассеты. Теперь устройство «Бронебойный выстрел» пушки Молот не даёт ускорение перезарядки кассеты. Теперь устройство «Прорезиненные снаряды» пушки Смоки позволяет снарядам отскакивать от стен дважды. Начальная скорость ракет Страйкера повышена на 5 м/с для всех модификаций. (Как в этом хаосе что-то можно понять?) 637 релиз 19.02.2021 Пушка Рельса получила обновление стандартного скина до HD. Добавлены устройства для Рельсы: Поджигающие снаряды: Повышает температуру у первой и последующих целей при пробитии на 3 секунды; Разогрев перед выстрелом медленнее на 20%: с 1,1 до 1,32 (с) для всех модификаций. «Стан-снаряды»: Блокируют управление у первой и последующих целей при пробитии на 1 секунду. Флаги цель не теряет. Минимальный урон повышен на 40%: Mk1: 390 → 546 (hp); Mk2: 474,41 → 664,17 (hp); Mk3: 534,71 → 748,59 (hp); Mk4: 582,94 → 816,12 (hp); Mk5: 631,18 → 883,65 (hp); Mk6: 667,35 → 934,29 (hp); Mk7: 703,53 → 984,94 (hp); Mk7+: 800 → 1120 (hp). Максимальный урон повышен на 40%: Mk1: 810 → 1134 (hp); Mk2: 972,65 → 1361,71 (hp); Mk3: 1088,82 → 1524,35 (hp); Mk4: 1181,76 → 1654,46 (hp); Mk5: 1274,71 → 1784,59 (hp); Mk6: 1344,41 → 1882,17 (hp); Mk7: 1414,12 → 1979,77 (hp); Mk7+: 1600 → 2240 (hp). Скорость перезарядки снижена на 50%: Mk1: 4,4 → 6,6 (c); Mk2: 4,029 → 6,044 (c); Mk3: 3,765 → 5,648 (c); Mk4: 3,553 → 5,330 (c); Mk5: 3,341 → 5,012 (c); Mk6: 3,182 → 4,773 (c); Mk7: 3,024 → 4,536 (c); Mk7+: 2,6 → 3,9 (c). Разогрев перед выстрелом медленнее на 20%: с 1,1 до 1,32 (с) для всех модификаций. (Прошло всего 2 недели, все снова перевернули с ног на голову, как можно кардинально все менять, каждые 2 недели? кто в состоянии все это запомнить?) В матчмейкинг добавлены большие карты: Берлин; Дюссельдорф; Тэмпл; Простор; Колхоз; Жаворонки. В матчмейкинге на больших картах теперь смогут играть до 28 игроков (14x14): Берлин — 28 игроков; Дюссельдорф — 28 игроков; Тэмпл — 28 игроков; Простор — 28 игроков; Колхоз — 24 игроков; Жаворонки — 20 игроков. Возвращаемся к релизу от 16.12.2020 Исключены большие карты; Маленькие карты возвращены, перестановка с ног на голову, к чему, зачем? "работа кипит" 638 релиз 05.03.2021 Добавлены два новых устройства для Рельсы в ультраконтейнеры: ЭМИ-снаряды: При попадании в противника отключает все расходники и запускает кулдаун на 6 секунд. Разогрев перед выстрелом медленнее на 20%: с 1,1 до 1,32 (с) для всех модификаций. Минимальный урон повышен на 40%: Mk1: 390 → 546 (hp); Mk2: 474,41 → 664,17 (hp); Mk3: 534,71 → 748,59 (hp); Mk4: 582,94 → 816,12 (hp); Mk5: 631,18 → 883,65 (hp); Mk6: 667,35 → 934,29 (hp); Mk7: 703,53 → 984,94 (hp); Mk7+: 800 → 1120 (hp). Максимальный урон повышен на 40%: Mk1: 810 → 1134 (hp); Mk2: 972,65 → 1361,71 (hp); Mk3: 1088,82 → 1524,35 (hp); Mk4: 1181,76 → 1654,46 (hp); Mk5: 1274,71 → 1784,59 (hp); Mk6: 1344,41 → 1882,17 (hp); Mk7: 1414,12 → 1979,77 (hp); Mk7+: 1600 → 2240 (hp). Криоснаряды: Понижают температуру на 100% от минимальной температуры у первой и последующих целей при пробитии на 0,5 секунды. Разогрев перед выстрелом медленнее на 20%: с 1,1 до 1,32 (с) для всех модификаций. Устройство для Рельсы «Стан-снаряды»: Увеличено время стана с 1 до 2 секунд. Устройство для Гаусса «Электромагнитный залп»: Радиус отключения расходников уменьшен с 20 до 13 метров. Устройство для Гаусса «Бронебойный залп»: Радиус наложения статус-эффекта «Пробитие» увеличен с 0 до 6 метров. Овердрайв корпуса Арес: Теперь при гибели танка в момент запуска овердрайва есть возможность оставить некоторую часть заряда неизрасходованной. (Опять хаос и бред, как каждые 2 недели все это запоминать?) 640 релиз 19.03.2021 Вот тут большая благодарность, "поработали, так поработали на славу" игроки 12 лет этого ждали и просили, очень важное обновление Обновлено описание красок: Ядовитое море, В ловушке, Карбоновые звёзды, Созвездие,Нанолаборатория, Пиксельная плазма, Наступление, Розовый слон, Оранжевый ёж, Печатная плата. 641 релиз 26.03.2021 Добавлена механика критического урона для всех пушек с базовой вероятностью 10%; Удалён разброс урона. Пушка Изида: При лечении получила вероятность 2% восстановить в 10 раз больше здоровья цели; Устройство «‎Нанороботы поддержки» увеличивают вероятность до 4%. Пушка Молот: При критическом попадании все цели задетые дробью получают одинаковый критический урон; Устройство «Дыхание Дракона» накладывает поджёг на цель только при критическом попадании. Пушка Смоки: Максимальный шанс критического выстрела ограничен 20% для начальных модификаций и постепенно растёт до 50%: Mk1: 20%; Mk2: 24%; Mk3: 28%; Mk4: 31%; Mk5: 35%; Mk6: 39%; Mk7: 43%; Mk7+: 50%. Добавлен новый тип критического урона при критическом выстреле как на остальных пушках; Устройства: суперкумулятивные снаряды, зажигательные снаряды, криоснаряды, EMP-снаряды и парализующие снаряды теперь накладывают статус-эффекты на цель только при критическом попадании. Пушка Магнум: Устройство «Гарпун» не может нанести критический урон взрывом, только прямым попаданием. Пушка Страйкер: Критический урон в залпе считается отдельно для каждой ракеты. Пушка Рельса: Получила новый стандартный урон от 450 до 900 hp; Получила критический урон с 800 до 1600 hp с фиксированным шансом 50%; При пробитии нескольких целей наносит всем одинаковый критический урон; Устройство «Стабилизация снаряда» теперь отключает критический урон полностью, компенсируя это повышенным стандартным уроном: 33%; Устройство «‎Дестабилизация снаряда» теперь: Наносит или повышенный критический урон: +60%; Или незначительный стандартный урон: 100hp. Устройство «‎Гиперпространственные снаряды» теперь не может наносить критический урон. Устройства «Адреналин» для всех пушек теперь повышают не только стандартный, но и критический урон пушки. Мина: Потеряла разброс урона; Новый стандартный урон мины равен 1500hp; Добавлена вероятность 1% нанести 9999 hp урона. Дрон «‎Подрывник»: Потерял разброс урона; Не может нанести критический урон. (Очередной бред, в котором разобраться невозможно) При этом забавно про прости Господи Фидбек, все комментарии игроков удалены, зачем люди писали, тратили свое время, если все это удалили, там 99% было негативных отзывов об обновлениях.
  6. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Хорошо что их не отправили лбами стену ломать, но самое главное как "здорово реализовано" точки горят рандомно, т.е от балды Зачем, для чего? Ну главное чтобы было. Позвольте узнать, давно ли вы работаете с графикой? можно как-то ваши работы посмотреть? Может я, да и тысячи других пользователей просто ничего в этом не понимают, действительно, ведь как удобно, чтобы выбрать битву, надо мышкой тыкнуть 10 раз, чтобы вернуться обратно, опять надо тыкать сто раз, а чтобы посмотреть все миссии, надо скролить экран, гениально просто.
  7. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Я и без ссылочки на память помню, вкратце Повышение цен в некоторых регионах(значит во всех) Каждый четверг изменение ТТХ пушек, оверов, корпусов, устройств Изменение работы припасов Удаление дешевых дронов Папабам папабам супер обновление, добавили цвета пыли из под танка(конечно же по просьбам игроков) 12 лет просили об этом. Ну итд Так где проделанная работа? Тем временем, игроки уставшие от такой кипучей деятельности альтернативы, стройными рядами покидают ТО, даже все старые модераторы давно покинули проект, теперь смотрят и приходят в ужас.
  8. BRASKICH

    День танкиста

    А теперь не поймешь, чит ли это, или баг, или устройство, бывает жира уничтожаешь с резистом от твоей пушки 50% за пару выстрелов, а бывает игроки с ГС 3000, вообще без резистов не можешь уничтожить, бывают васпы более живучие чем ТК, цирк да и только.
  9. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Перечисли какое же кол-во работы было проделано, по пунктам? Про артотдел, это да, красок пару тысяч наделали, интерфейс гаража, аля мы нарисовали на вокзальном туалете графити, точки в гараже вообще верх гениальности, согласен, один артотдел заслуживает премии, стараются
  10. Да блин, тебе уже человек сто написали, как это сделать, загружай сюда https://imgur.com/upload копируй ссылку как на картинке, в окне сообщения на форуме нажми CTRL+V
  11. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Полную глупость сделали что нельзя менять режим ЕЗ, я вот теперь недельные вообще не делаю, зачем мне себя мучать. Еще момент, был бы у игроков выбор карт, они бы играли намного больше, я например на картах типа Бобруйск, Иран, Ред Алерт, могу и 10 битв подряд сыграть, а сейчас сидеть тыкаться по 10 минут выбирая из плохого Дюселя, до очень плохого темпла, никакого желания нет.
  12. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Ну год 2042 вполне себе отличная карта, попадается правда крайне редко.
  13. Не восполнит, уйдешь в минус в аптеках, ДД, ДА. Взамен из контов получишь мины, нитро, краски, эффекты выстрелов, и устройства на корпуса-пушки, которых у тебя нет.
  14. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    20 битв подряд, не одной маленькой, или средней карты, не одной. Карты Соликамск Год 2042 Жаворонки Кунгур Йоркшир Мосты Мосты Чернушка Серпухов Оса Чернушка Шоссе Дюссельдорф Шоссе Чернобыль Чернобыль Дюссельдорф Кто-то еще будет утверждать, что большие карты попадаются случайно?
  15. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    У тебя слова, а у меня статистика, чувствуешь разницу? Можешь на форуме поискать, я выкладывал, 20 заходов в битвы, 19 из них в карты типа темпл, при этом выкладывал 3 раза, в разное время суток, дни недели. Ну как-то играли с 2010 по 2020 год, и битвы были интересные, и онлайн был под сотню тысяч игроков, и лагов не было, и битву не надо было ждать 2 минуты, и составы были полные, и из битв никто не выходил. Никто не против дальнобоев, была рельса, на ней нужно было уметь играть, никто против рельсы ничего не имел, люди играли по фану, но потом наш "геймдизайнер" убил рельсу, у него вообще привычка все убивать, ну кроме примитивных дальнобоев.
  16. BRASKICH

    Что поможет Танкам?

    Так большие карты специально выпадают в 99%, чтобы всяким скорпионам, шафтам итп было удобно стоять на месте, ничего не делая в битве, я не помню уже когда играл песок, плато, иран, может быть месяц назад, а может даже и больше, если уменьшить процент выпадения больших карт, то как в фильме, где же игроки на скорпах, шафтах итп мусоре будут харчеваться?
  17. BRASKICH

    День танкиста

    Подвох в устройствах, которые есть у этих игроков, всякие волшебные штуки, крит, стан, поджог, снятие припасов, итд итп приобрести за ТК и кристаллы их невозможно, надо фармить звезды по 3-7 тыс и "выигрывать" их во всяких ивентах, + вполне возможно, что ты играл против групп, а в группе сейчас играют почти все, даже если и без тега. Слово выигрывать, я не случайно взял в кавычки, простому игроку, соблюдающему правила игры, их выбить невозможно, придется донатить конские суммы денег(от 40 тыс рублей за 1 раз), вот сейчас гелиос для рикошета разыгрывается, чтобы его получить, надо в ивенте "вызов принят" попасть в первую десятку победителей, это значит надо набрать минимум 2500 звезд, что сделать в битвах, просто физически невозможно, либо как выше написали знающие, надо объединяться в группы, и саботируя режим штурм, набивать там звезды.
  18. BRASKICH

    День танкиста

    Будешь писать, спроси там, как у них сочетается работа несовершеннолетних Константина, Wah, по ТК России.
  19. BRASKICH

    День танкиста

    Это почему же, как мне это играет на руку?
  20. BRASKICH

    День танкиста

    Так ты недавно в танках, много чего не видел, я вот искал тему где фортуна про это писала, так стерли тему, тут вообще много чего стерли. Сравнивать браузер, и мышку, это и есть абсурд, браузер я запустил за 1 секунду и все, а мышку надо купить, воткнуть в usb, иногда настроить, я что каждый раз когда захочу поиграть в ТО, должен втыкать мышку, а потом вытыкать как она мне не нужна, это и есть полный абсурд.
  21. BRASKICH

    День танкиста

    Ты же меня цитировал, а не другого игрока.
  22. BRASKICH

    День танкиста

    Это проблема не только у меня, а у многих, что и признала фортуна еще в 18 году. Можно и брюки через голову одевать, это как раз в духе альтернативы)) А если завтра на ноутбуках перестанут в танках работать клавиши управления, вы не будете устранять проблему, а всем скажите пользоваться еще одной клавиатурой)) как прекрасно, чтобы поиграть в браузерку, надо обложится девайсами, мышка, клава, + термопаста на всякий случай. Управление игрой, должно работать на всех ПК, на ноутбуках, на всех ОС, на всех клиентах и браузерах, это и называется оптимизация, хотя, кому я это пишу...
  23. BRASKICH

    День танкиста

    Что значит принципиально? зачем пользоваться тем, что мне неудобно? Это ваш косяк, что вы 5 лет не можете решить проблему, а не проблема игроков. Как ты далек от реалий ТО, 1) 90 % не понимают русский язык, 2) даже если и понимают, то делать ничего не будут, ибо сами такие же саботажники. 3) Игроков на ноутбуках, я думаю не мало в ТО, у них тоже жалоба не работает. Получается жалоба в битве, это просто неработающая фикция...
  24. BRASKICH

    День танкиста

    На мышке максимум 200 манипуляций, на тачпаде их сосчитать невозможно, можно например крутить предметы вокруг оси, ну так будет ответ на вопрос, как игроку подать жалобу в битве? 22 год переписка с т.н "тех.подд. ТО, ответы не могут не радовать, огурцы отгрузили, ждите отгрузки шпал... Такие же отписки за 18, 19, 20, 21 год от тех.подд. ТО
  25. BRASKICH

    День танкиста

    Ты в курсе что жалоба не работает с 2018 года, на ноутбуках с вин 10, с продвинутым тачпадом? Прошло 5 лет, проблема так и не решена, все в традициях ТО...5 лет решать проблему, как так можно. Наглядно показываю, при нажатии на таб левой кнопкой мыши, НИЧЕГО не происходит. https://i.imgur.com/uMsBmO5.mp4
×
×
  • Создать...