Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

master_piroman

Пользователи
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. оригинальная цитата несла смысл с точностью до наоборот, но это не важно ...стоит ли прокачивать хантер для игры с жигой?
  2. Какой корпус сейчас лучше будет с огнемётом? огнемёт уже 7 за счёт того что был фулловый м2 когда-то, а вот корпуса есть хорнет Mark 4.5 и хантер mark 4.5 - какой лучше апать?
  3. Рассинхрон это самый бесячий баг в ТО, некоторые танки движутся рывками и проезжают сквозь меня, выталкивая при этом вбок или наверх - причём это именно один конкретный танк на карте, который периодически телепортируется на 5м и крутит башней как под солями, а не все подряд.
  4. да там при респауне первые 3 сек танк неуязвим и по нему нули проходят, может на этот "баг" жалуются?
  5. Как вообще матчмейкер подбирает составы? изначально я думал, что по званиям, но иногда и майоры играют с маршалами, потом подумал что по новой GearScore - да тоже нет, на скринах ниже разброс от 3930 (м2?) до 9081 (м4). посмотрел запись стрима разработчиков - на тот момент это ведь только вводили в игру, по понятным причинам конкретики нет.
  6. master_piroman

    Овердрайвы для корпусов

    Ого, давненько я не заглядывал в броузерные танки! игра сильно изменилась. Оверы новые - это выглядит классно. И. Будет здорово всё же их ещё как-то подкорректировать, потому что некоторые связки овер+пушка+дрон наголову выше остальных. Раньше я любил играть на васпорельсе, потому что преимущество в размерах и скорости, а сейчас хорнет намного лучше за счёт какой-то нереально имбовой связки ДД+пушка с альфой+игнор любой защиты противника+дрон который восполняет заряд ОД = сладкие ваншоты всего, что движется, прямо с респауна, при действии ОД почти половину игры, а вторую половину можно отсиживаться на второй линии. Было бы здорово, если бы овер хорнета при этом также игнорил ДД игрока, который использует овер. Как оценить эффективность "защитных" оверов маунта и титана - это хороший вопрос, а вот эффективность "атакующих" можно оценивать по количеству фрагов за время их действия. БОЖЖЕ КАКОЙ КАЙФ ИГРАТЬ НА ВИКИНГОРЕЛЬСЕ. в принципе я так понимаю баланс тут за счёт ну очень долгого отката. Но вот если так посудить, то в среднем у меня получается сделать 3-4 стабильных фрага за один овердрайв. Когда я вижу, что викогром включил овер - я тiкаю з городу, потому что это вообще машина смерти. А сколько фрагов за овердрайв у викингожиги/изи/фриза? овердрайв же им вообще ничего не даёт, огнемёт и так забирает танк что с овердрайвом что без, если доехал, а если не доехал, то овердрайв не помогает совсем. Может им там взамен дальность как у рельсы добавить, чтобы было, как будто те читаки на дальность изиды вернулись ахах?
×
×
  • Создать...