Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

silly

Пользователи
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя silly

  1. Кто-нибудь считал сколько в среднем нужно танкоинов чтобы пройти челлендж?
  2. Выглядит как норм обнова. Ща затестим скорпион. Группы - с одной стороны обидно что теперь втроем не поиграешь, с другой - хорошо, что теперь меньше дисбаланса будет.
  3. Значит ли это что теперь шанс выбить любое устройство упал, или он остался?
  4. silly

    Холодные игры

    Через какое время они обычно выдают призы? Сколько ждать, в среднем?
  5. silly

    Холодные игры

    Ну и че, и где награды? Событие-то закончилось
  6. Товарищи, помогите, у меня одного последнюю неделю дикие лаги? С лаунчера вообще не грузит, серый экран, с браузера дикие просадки и выкидывает каждые 2 минуты.
  7. silly

    Собери танк

    @s3mp3riuv3nis могу отдать синюю пушку на зеленую, интересует? трейд с меня pages.tankionline.com/build-a-tank/trade/JhTjwwopJsYwEnzs9MfE
  8. silly

    Собери танк

    pages.tankionline .com/build-a-tank/trade/JhTjwwopJsYwEnzs9MfE
  9. silly

    День танкиста

    Гайс, у меня подписка на танкоины пропала, хотя покупал ее 12 августа, есть у кого такая же проблема?
  10. На самом деле идея очень интересная, эксперименты с физикой это круто. Жалко только что эта физика пропала с уходом флеша. Увеличилась задержка между нажатием кнопки и действием, из-за этого гораздо сложнее сбить прицел, тк игра не успевает применить силу удара до выстрела противника, Невозможно кото-то толкнуть, перевернуть, потому что ты теперь просто проезжаешь сквозь танк противника. Если эта механика только добавит лагов, то смысла от нее ноль.
  11. Добавьте возможность отключить прицел, очень мешает.
  12. Добрый день. Будет ли добавлена в мобильную версию игры возможность управления с клавиатуры или джойстика? И если да, то когда?
  13. У всех лагает гараж? Не могу устройство 30 минут поменять, открыть контейнер с 10го раза только получается Неужели сервера и 10к онлайна не выдерживают?
  14. Прицел шафта так и не пофиксили.. Ждем следующего обновления...
  15. Других проблем не замечал, играю на клаве
  16. silly

    Безумные танки

    Я конечно не Кодзима и тем более не Орех, чтобы балансить игру, но все же, скажу. Я так понимаю, целью эксперимента была попытка "замедлить" гемплей, чтобы даже у нуба была возможность нормально поиграть, чтобы тебя на старте не убивал какой-нибудь хорнет под кризисом и овером. Это у Вас получилось, только из-за этого сильно упала ценность какой-либо тактики. Теперь не надо стараться не умереть, даже на васпе можно одеть изиду-огнемет и без задней мысли кататься по всей карте набивая килы, уехать - отхилиться - ехать дальше. Или с товарищем одеть изиды с наноботами и сосаться весь бой, захватывая точки. Если Альтернатива считает это "командной игрой", это печально. Как мне кажется, проблема быстрого гемплея состоит в ОГРОМЕННОЙ разнице между уровнем игры отдельных игроков и такой же разницой в их вооружении. Баланс ломают именно перекачаные игроки, а вы даете им это делать добавляя дроны типа кризиса, дорогущие устройства на пушки и корпуса, возможность прокачки до м4 и так далее. Раньше (намнооого раньше) у донатеров было только преимущество в количестве вооружения (как и должно быть), в своевременной прокачке и в количестве нарки. Я понимаю почему это тяжело исправить. Если что-то понерфить или отобрать у донатеров, они разозлятся и ливнут из игры. Но в большинстве люди играют в игры не потому что можно задонатить и тащить, а потому что они интересные, а донат облегчает прохождения, не мешая другим игрокам. Так что оставлять все как сейчас - путь в 2к онлайна. Для меня самый очевидный вариант - это баланс в матчмейкинге по какому-нибудь рейтингу, а не по званию, потому что сейчас звание практически ничего не значит. Так бы ПРО-игроки и "не такие ПРО" не мешали бы друг другу играть. Если мыслить шире - сделать все эти фичи, которые вы добавили (устройства, дроны) доступными для всех по цене, а донатерам оставить возможность гонять на чем угодно, неограниченые запасы нарки, скины и краски, ранние доступы к новому контенту и тд. Конечно врядли получится все это сделать не разозлив донатеров, но если ставить цель угождать только донатерам - кроме них никого не останется. ух Спасибо что прочитали)
  17. silly

    Безумные танки

    Видимо, чтобы на проблему хотя бы обратили внимание, нужно о ней писать везде и каждый день. Так вот, КОГДА ВЫ НАКОНЕЦ ПОФИКСИТЕ ПРИЦЕЛ ШАФТА В HTML? Спасибо.
  18. silly

    Сделаем HTML5 лучше!

    Видимо, чтобы на проблему хотя бы обратили внимание, нужно о ней писать везде и каждый день. Так вот, КОГДА ВЫ НАКОНЕЦ ПОФИКСИТЕ ПРИЦЕЛ ШАФТА В HTML? Спасибо.
  19. silly

    Безумные танки

    Все еще не пофиксили прицел у шафта в html
  20. silly

    Безумные танки

    Понерфите овер викинга, добавьте джаге хп/атаки, увеличьте в 1.5-2 раза опыт за килы, тогда ВОЗМОООЖНО будет что-то интересное. Из плюсов - наконец-то заиграл страйкер с циклоном.
  21. Получается гарпун - непонерфленый лафет? В его описании ничего про понижении гравитации не говорится
  22. Я понимаю, что спрашиваю не у разработчика, но это действительно настолько сложная задача пофиксить ускорение прицела? Изза нее буквально невозможно играть на пушке, я не думаю что это второстепенная задача
  23. Я уже не знаю как писать. Еще МЕСЯЦ назад все писали что шафт на HTML дергается, на нем играть невозможно. ПОЧЕМУ ЕГО ДО СИХ ПОР НЕ ПОФИКСИЛИ? Кто-нибудь, скажите что они хотя бы знают об этой проблеме, я уже не знаю что делать
  24. Спасибо что хоть лафет вернули, держите мои 250к за устройство которое у меня уже было. Надеюсь это он, в описании не сказано что гравитация для снаряда -50%
×
×
  • Создать...