Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

TYLEHb

Пользователи
  • Публикации

    650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TYLEHb

  1. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    Все,да не все,я про себя .Никогда так не запускал два клиента одновременно,да и не задавался этим как то.Но по факту нэтбук с которого я иногда захожу заданки повыполнять с работы и мысли такой не возникает даже ,как перейти на html новый.Ибо лаги и фризы будут на неиграбельном уровне от слова вобще.По этому я также щитал что и ресурсов новый html потребляет больше.
  2. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    А что он не так сделал то?Констанция фактов и ответил на цитату другому человеку.Спор на пустом месте.Или у вас какие то свои тёрки?
  3. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    Если оталкиватся от тех слов что гооврят твои знакомые,то не нужно ни чего и не где читать,а если "пойти" ещё "дальше" то незачем вообще учить буквы ещё со школы ,либо "на заборах ещё не то пишут"
  4. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    Просто я больше на смысл текста обращаю ,чем на пол который этот текст написал или либо ошиПки
  5. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    А ,ну да Я бы хотела затронуть
  6. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    Он имел в виду то что на флеше за кристалы не предлогают в магазине к примеру"готовый" танк за кристалы.Но есть на html-е предложение такое.Правдо всего одно(больше не видел) и не факт что именно этот танк тебе нужен,как часто там меняется предложение за кристалы которые,не знаю.Щяс спецом зашол на html поглядеть что там предлогают,и там всё только за танкоиты... лиш минки за кристалы со скидкою.Вот так и сиди,мониторь свой нужный танк за кристалы.А там то припасы предлогают ,то не тот танк который тебе нуже.Он это имел в виду
  7. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    Ну написали же,о совете нашем, И тут нам понадобилась ваша помощь. Поделитесь с нами, что стоит доработать в HTML5-версии, чтобы она превзошла версию Flash во всех отношениях? А там видно будет ,что из этого выйдет.
  8. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    Ну вот мы это и проверим,исправится ли ситуация и прислушаются ли они к игрокам.Может конечно и маркетинговый приём,сделают к примеру 50 на 50, что то исправят/подправят а что то так и оставят,не зря же думаю написали -<<Не стесняйтесь предлагать идеи о том, что и как можно исправить, но, пожалуйста, не ждите, что каждое предложение будет реализовано в буквальном -смысле. Многие из предложений, которые мы получаем на форуме, имеют смысл на бумаге, но невозможны с точки зрения реализации.>> Так сказать обезопасили себя ,и оставили приоткрытою на всякий случай запасной выход.Если что типо ,то мы же говорили вам имеют смысл на бумаге, но невозможны с точки зрения реализации.>> .Посмотрим
  9. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    Такое отношение к своим игрокам/клиентам ни к чему хорошему в конце концов не приводит.К сожалению я не застал тех 2013-2014 времён,сравнить не с чем.Но отношени то какое к нам,игрокам с 2018-2020 ни в какие ворота,это да.
  10. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    Я об этом писал выше,что раньше они ни к кому и ни к чему ни прислушивались и не у каво ни чего не спрашивали советов,практически.А щас обратились к нам ,высказать а заодно и подсказать что надо улутшить чтобы игроки потянулись в html новый.Сам в шоке от этого ,но может они осознали тем самым свою ошибку и пытаются исправится!?Кто знает....Разве это плохо?
  11. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    Если прислушаются к советам/недовольствам игроков по html и допилят как "надо" то почемубы и нет?Я сам не хочу из флеша переходить,в тот вид что сейчас есть в HTML5.Но если поправят....то почему и нет?Другой вопрос,исправятли?справятся с этой задачей? Не согласен с твоею фразою ""Ах, как бы нам сделать хрен слаще редьки?"Ежели флэш умирает, то будьте любезны мобилизовать свои ресурсы на достойное продолжение игры и без наших подсказок (зря что ли мы вам донатим?)."
  12. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    То что совет спрашивают ,что игрокам нравится а что нет и что устраивает а что нет в новом html,это уже хорошо.Ибо раньше они свою линию гнули и не прислушиваясь особо к игрокам.И что в этом плохова?Абсолютно ни чего,а наоборот даже,Игроки довольны а значит заинтересованность будет у них ,а следовательно и онлайн,со всеми вытекающими... Категорически не согласен с таким мнением,думаю не я один(про "наши подсказки"). И не все ,далеко не все донатят.
  13. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    Минимализм в игровом интерфейсе.Ни чего лишнего,всё прекрасно читается/видно ,нет ненужной информацыи\значков ит.д ,а то что есть не надо вглядываться/приглядываться,приятное для воспринятия глаза
  14. TYLEHb

    Сделаем HTML5 лучше!

    1.При переходе в гараж в бою, нет возможности наблюдать за полем боя(как на флеше). 2.Нет возможности выйти из\в полноэкранный режима по Esc/F11 и (а лутше как на флеше буква(О). 3.Загрузка в бой и заход из битвы в гараж занимают так много времени ,порой лишний раз и не хочется туда(в гараж) заходить . 4.Исправить цветовую гамму какая то она мультяшная , ядовитая,вырвиглазная,агресивные (цвета нужны более спокойные для глаз ,на флеше было идеально). 5.Нет возможности скопировать ник игрока в битве,также как и невозможно "пожаловаться". 6.Радар(не путать с овером Хорнета).В большинстве случаев бесполезен.Можно сделать, чтобы вкл/выкл в настройках(и вообще сделать больше элементов по настройке интерфейса-например кому то нужна информация в бою по его кристалам\звёздам или каму то нужен/или не нужен чат в бою - чтобы можно было вкл/выкл ,также и другие символы/значки/информацыю т.д. 7.Звук(громкость) вулкана исправте,,до прежднего уровня.Чтобы не заглушал всё и вся вокруг происходящее(как было до его обновления). 8.Меню\интерфейс(гараж,выбор мисий и т.д) какойто запутаный ,сложный(запрятаные за какими то неудобными меню,надо сделать 3-4 клика а не 1-2 клика ).Во флеше всё куда понятней и логичней и удобней организовано. 9.Управление как мышью так и клавиатурой - сделать такой же как и на Flash.Левая мышкою кнопкой привязать камеру(чтобы камера следовала за поворотом корпуса танка) а правая кнопкою мышки отвязать камеру от корпуса и можно крутить камеру вокруг корпуса,тем самым не поворачивая корпус можно осматривать во все стороны(также можно альтернативным способом при полноэкранном,при нажатии"О" управление от мышки а при развёртывание(при нажатие "О")в "окно" переход управления на клавиатуру(на флеше так ,очень удобно).Пример я уже приводил зачем нужно быстрое переключение управление с клавиатуры на мышку и обратно,но могу ещё раз привести.Играя на магнуме в режиме джагернаут,если ты джагернаут то управление нужно мышкою,а если тебя убили и ты возрадился обратно магнумом то управление нужно уже с клавы(магнум без устройства с "усиленный лафет".Это как один из примеров. 10.Оптимизация HTML,чтобы была играбельна на не мощьных,на стареньких компах\ноутбуках\нетбуках. 11.При большом скоплении игроков(как своей команды так и противника)в одном месте(замес)ты находясь чуть ближе чем пол карты,не видно из за ников игроков силуэт танка противника,а если ещё и овер хорнета работает в это время ,то приходится стрелять в эту мешанину из ников на угад(на флеше я такова не замечал).Да и как то на флеше лутше танки видны в дали.
  15. Забей ,просто читай текст,а не заниманием исканием ошибок!
  16. Да дело то не в оперативе,а в кривости и недоделках самого клиента.лично меня что останавливает перейти на новый html5 во первых не очь нравится цвета,ядовитые прям,и не мне одному они не нравятся.Во вторых както в старом флеше в дали лутше видно танки чем в новом клиенте.Заход в гараж,лутше был реализован в старом клиенте,где при заходе в него и быстрее происходит и видно поле боя.Нельзя как в старом клиенте переключатся с управления мышки на клаву и обратно.В старом клиенте это реализовано правой и левой кнопкою мышки,в новом только с заходом в меню с настройкою и ставить или убирать галку в подобающем меню.К примеру играя на магнуме в джагернаут у меня управление через клаву,при возвраждении джагернаутом тебе уже нужно управление мышкою.Это надо лезть в меню чтобы галочку поставить/снят в новом клиенте,и это в игре ,а если команду давит противник?чем думаю эти промедления лазания в меню это смерте подобно.И с работы захожу заданки повыполнять не сложные(2 к урона набить идут лесом) на нэтбуке ,он старыйто клиент еле тянет,а флеш даже не пробую из за этого.У каво то думаю флеш на грани комфортной игры идёт(к сожалению не увсех компы позволяют)а про HTML и гооврить не приходится Конечно зделают.Былабы ихняя воля они бы и воздух танковый продавали
  17. Поиграл на HTML5,пульки видно лутше наамного на вулкане в дали чем на старом флеше,и по ошушениям какбу то стреляет чаще,хз обманчивое наверно ощущение.Но Привязывать камеру и отвязывать(переход управление с мышки на клаву)для этого надо лезть в опции настройки в новом клиенте и ставить или убирать галочку в соответсвующем меню,убивает всё желание играть в нём. на HTML5
  18. ЧТото лутше ,чтото хуже ,а чтото ниприемлемо.Увсех по разному.Но до идеальности HTML5 ещё ой как долеко....
  19. Да ,возможно.Но никто нам это наверно не раскажет правду
  20. Я тоже не понимаюв чом "сок" заводить мультов.Но твоя версия об"выгоде" возможна.
  21. Нет конечно ,не только сегодня.Всё было понятно давно,на что упор в этом проэкте.Пока(личноя про себя)не молча конечно,но проглатываем.Но как известно терпение то не бесконечно
  22. Аа Вар Тандер.Не могу ни чего сказать про этот проэкт ,ибо не играл ,только видосики смотрел про него :). Если это так(донат влияет на скорость прокачки а не на превосходсво в игре)то это грамотно и приемленно. конечно ,ведь как ни как его клана это касается
  23. Ну мы сейчас вроде про джагернаут говворили.Онправдо один из самых шустрых в игре танк
×
×
  • Создать...